英雄传说6空之轨迹
下面将有我来为大家聊一聊英雄传说6空之轨迹的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于英雄传说6空之轨迹的问题我们就开始来说说。
1.英雄传说6空之轨迹SC问题
2.英雄传说6:空之轨迹SC——战术详解
3.求一份《英雄传说6空之轨迹》的中文攻略
4.PSP英雄传说6空之轨迹一共有几部,都是什么?
5.英雄传说6空之轨迹的按键问题
6.英雄传说6空之轨迹
英雄传说6空之轨迹SC问题
卢安
王立学园受袭事件(隐藏任务)
顺路到街景林道的时,看到负伤的米克逃出,后面还有两只结社的机
械兽追击。除掉机械兽后会得知学校被红莲士兵给袭击,于是一行人马上
赶往学园。
约修亚先一个潜入学校,依照学校外围前进。
调查到以下的场所从而得知红莲士兵的人数:男子宿舍(两个地方)、社
团栋、往后门的铁门、校长室、教职员办公室、学校玄关、一楼教室、体
育馆、女生宿舍(两个地方)。
其中调查后门锁的时候,约书亚会先打开后门的锁提供之后作战侵入
用。窥探校长室的时候会发现这件事情的主谋居然是基尔巴特。他的目的
除了拘禁名门的子女之外,还有似乎想找出科洛丝。窥探一楼教室的时
候,会碰到吉儿和汉斯,约书亚和汉斯拿了学生及教师的名单,准备救
援。
全部调查完后约书亚会回到伙伴所在的地方。因为有人质的关系,一
行人决定要分头进行一边扰乱一边救出,但是正苦于人数不够的时候,克
鲁茨和亚尼拉丝们从卢安赶来了.
(PS:这时候会进行装备的整备,因为克鲁茨和亚尼拉丝ㄧ定会加
入,所以可以先把现有伙伴的装备取下,放在库兹他们身上。)
先把本馆社团栋和男女生宿舍的人全部解放后,会听到旧校舍传来尖
叫声,于是一行人前往旧校舍解救名单上最后一人-莉秋儿。
基尔巴特想要用抓到公主,让自己在结社内的地位提升。听说公主使
PS:之后前往一楼的教室,可以取得牌技师杰克第12集。
卢安因为大桥无法降下,所以卢安南北街区的交通只能够用小艇来接
驳。造成民众们的生活相当不便,但是幸好渡鸦帮鸦的成员和七耀教会共
同协助维护都市的治安,所以秩序还算良好。
任务:
绀碧之塔的通缉魔兽
在埃拿街道通往绀碧之塔的路上。飞空鱼会使用闪电让全部伙伴变成
暗暗状态几乎物理攻击打不中。平常还无所谓但是现在能用魔法攻击的人
变少所以务必还是先装上装饰品防御,另外浮空鱼会招唤陆行鸟,陆行鸟
的加强版魔爪脚除了让人气绝,还有一定机率会造成一击必杀,所以陆行
鸟应该要早点除掉比较安全。
梅威海道的通缉魔兽 于是要找的东西有两个:汽油在前往中央工房地下,第二个是内燃
机,这要去飞机场找整备长。
找石油的时候在地下工厂,听说汽油已经用完了,工房长赶了过来,
说之前还有委托海运送共和国的石油过来,现在应该在卢安的港口,可以
去卢安拿。到了卢安之后去南区码头找负责人, 拿到汽油之后运回去。
内燃机则是因为之前换装引擎的时候借给王国军,所以机器在雷斯顿
要塞那边。
蔡斯到圣海姆门方向ㄧ定会遇到,攻击力防御力都很强,而且会麻痹
我方,用魔法对付。
托兰特平原的通缉魔兽
在前往沃尔费要塞的那个地图的路中间,第二章让我们吃足苦头的深
渊蠕虫7只。没能力一回合杀的话乖乖的一只只解决吧。多用改变AT的招
式
格兰赛尔
位置正好在艾尔贝周游道通往离宫的大门前。大仙人掌会使用全体攻
击,小仙人掌会使用降低我方攻击和防御力的招式和提升自己能力,两边
数值一拉开的损伤会超乎想像,不宜恋战应尽速的消灭。
洛连特
爱娜的言谈中间暗示了我们还有一个隐藏的任务在玛鲁加矿山,可以
去解救被困的矿工们,(这个任务不做会拿不到牌技师杰克第11集。)
营救矿工们(隐藏任务)(PS:草草的把路给炸了的后果= =)
一下去就救提恩特= =
打完三场战斗之后就会救出全部的矿工,但是游击士后辈利吉却被困
在魔兽的巢穴之中,这时候前往西北方救援(利吉1打N还撑那么久……好
强)。
敌人强度尚可,但是巨甲谁螅会使用投石的技术,约会造成全体3000
左右的伤害,请注意HP.
另外可以从村人口中得知礼拜堂有一场婚礼可以去参加。(FC开始在
洛连特就遇见最后经历情报部的政变事件后,终于告白成功的爱娅莉和阿
鲁姆这对新人,第四章空中消失的结婚戒指任务中的委托人)
爱娅莉最后投掷花束的时候,居然是被王都格兰瑟尔来的基蒂(商场
双胞胎中卖红茶的那位)给接到了,基蒂本来是要去柏斯学习,恰巧在飞空
艇上遇到道具店里农的妈妈布露姆婆婆后来因为浓雾留在洛连特帮忙,却
给遇到,里农的妈妈也是从FC就开始不断的在各地巡礼帮儿子找新娘,她
看到凯蒂后,就很热情的招待他,后来凯蒂也真的就留在洛连特在利农家
帮忙。这次接到花束看来利农和凯蒂的好日子或许近了?
这时候结束婚礼后回到酒店,找赛拉因为心情好而赠送牌技师杰克第
英雄传说6:空之轨迹SC——战术详解
RPG游戏
注重游戏剧情是英雄传说系列固有的传统,而且空之轨迹会引入一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI 空之轨迹》都是一款值得期待的作品。
作为英雄传说的全新系列,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,你可以自由调整地图的整体方位,菜鸟们也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。在任何环境下你还可以左右旋转角度,选择你所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果很出色,建筑物和人物在阳光下的影子和战斗中多角度变化所产生的绚丽的魔法打斗效果。游戏中场景也会随着时间的变化而改变。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次插入了人物的全身像。
音乐一直是英雄传说系列的卖点之一,主题旋律凄美,感人同时又让人充满力量,催人奋进(如游戏中约修亚所吹的《星之所在》)。在空之轨迹中,游戏的主题旋律会随着剧情的发展多次出现,但音乐的节奏和演奏乐器都会根据场合的不同发生变化。比如用钢琴弹奏给人一种安详宁静的感觉;用口琴吹奏则多了一份悲凉和忧伤;用交响乐演奏气势庞大而辉宏。正是这种充满变化的音乐表达方式,才会给我们带来一次又一次的感动。游戏的背景音乐也延续了英雄传说系列的风格,旋律自然优美,节奏朴实简洁。无论是欢快的还是平静的,悲伤的,都能引起我们的共鸣。
求一份《英雄传说6空之轨迹》的中文攻略
ED6最大的特点是魔法配成系统,因此如何使战术导力器中的结晶回路最有效化,是ED6游戏克敌制胜的关键。魔法配成大家应该已经熟悉,这里不再复述。经比较分析,ED6FC中的物理攻击偏弱,远不如魔法攻击,而SC中物理攻击有所加强,但仍不及魔法攻击有效,TC的情况和SC一样(S战技除外,但不能无限用-_-b),而且,物理攻击会有相当的几率MISS,而魔法攻击的命中率为100%,很多BOSS也会降低己方的STR,因此,我选择魔法流,即主要依靠魔法攻击输出,基本不用普通物理攻击输出(各战技除外,不用S战技混个屁啊-_-b)。
1魔法配成战略
游戏初期,由于所能取得(宝箱或魔兽)和合成的结晶回路等级较低,中高阶的魔法配成不太现实,因此,初期的魔法因该求全,以利于对付各种魔兽的不同属性弱点。
游戏中期,可合成大量中阶魔法和少量高阶魔法,但并不是说就要去追求这些高阶魔法,因为此时EP值仍不太多,而高阶魔法的EP消耗是很可观的,即使装了空属性的“省EP回路”,EP仍不够放几次高阶魔法,所以,游戏中期的魔法配成因在初期全的基础上求专,即不同角色根据其初始属性来要求魔法专精,如约修亚的是时属性,雪拉扎德的是风属性等。
到了后期,随着EP上限的增大和高等级结晶回路的取得和合成,高阶魔法的配成变的简单,但是不是什么高阶魔法都是那么的实用,而游戏后期的各种BOSS都相当强劲,因此魔法配成就要在专的基础上求统一(这点在后文会详细叙述)。
2对敌魔法和结晶回路选择
ED6游戏中有属性相克,但除了TC中可但到魔兽的全属性情报,FC和SC中只能看到其“地水火风”的属性情报。根据魔兽的弱属性而采用相应的魔法是常识,那魔兽的的所有属性抗性全是100%时如何选择呢?(不包括TC)经测试分析,在魔兽属性抗性全是100%时,相同ATS下,使用时属性攻击最为有效,同为低阶魔法,时间之霞比石之锤,水之矢,火之矢,风之论的攻击效果平均高出0。1至0。3倍,而时间之霞还附带20%气绝的攻击效果(BOSS除外),十分实用。可能有朋友会问,为什么要用这些低阶魔法呢,能用高阶魔法就用高阶的不好么?例如,某魔兽的水属性抗性为100%,经测试分析,用冰蓝冲击的攻击效果只比水之矢高0。3~0。4倍,而前者的EP消耗却比后者多1倍,请君自己选择。但是,若遇到弱属性情况就不同了,例如,某魔兽水属性攻击有效率为120%,那么冰蓝冲击比水之矢高出的伤害的攻击加成将会以几何数字增加,但同样请君考虑EP消耗。因此,直到最后我都是使用最低级的单体攻击魔法,这样最花来,而且可以告诉大家,恢复EP的药物我一个没有使用,除了最终BOSS的连续战。升级后,人物会HP,EP全满,应好好利用。
上文说到游戏后期的魔法配成要在专的基础上求统一,意思是队伍各成员配成统一的最为有效实用的攻击和辅助魔法,那么哪些结晶回路的安装是最为有效必要的呢?ED6人物各个能力值中除了直接关系到攻防的ATS和DEF外,最重要的就是SPD和驱动时间(因为所有魔兽和BOSS用魔法攻击的较少,而我又是走魔攻路线,所以ATS和DEF较重要),SPD值直接决定战斗时的初始行动顺序和行动率,SPD值越大,轮到该人物行动的速度越快;而魔法驱动时间是一项隐藏数据,指的是魔法开始咏唱到施放的时间,关键时刻也决定人物的生死,例如装备了“驱动”的结晶回路,那么可以很大程度上做到魔法即唱即放,不仅提高了既时的效率,也能很好的改变“行动顺序队列”,抢到行动BOUNDS或让敌人失去行动BOUNDS(也可用S战技来改变,但S战技不是无限放),故“行动力”和“驱动”必装。“生命”和“精神”必装,理由略。“省EP”必装,它远比加EP上限值来的实惠,而且更重要的是“大地之墙”魔法的配出需要“空”,同样就需要“防御”,理由见前文。群体回复魔法的配出需要“水”,“风”,“空”,因此,“回避”也是需要的。但是FC的战术导力器中的结晶孔只有6个,关键要根据不同人物进行取舍。
总的来说,最实用的魔法有如下几个:“时间之霞”,见上文;“风之领域”是最实用的范围攻击魔法,EP消耗相对少,若遇到“石头BOUNDS”,则能从敌方夺取很多晶耀石;“泰坦之咆哮”是最实用的全体攻击魔法,EP消耗相对少,咏唱时间相对短,“时间加速”对BOSS时尤其重要,理由不再复述;“大地之墙”绝对重要,当BOSS的S战技施放时,得靠这个扛;“回复术复”,这个就不必多说了吧。
3队伍成员选择
不同的人物的战术导力器的构成不同,因而决定了各人物在魔法配成上有着绝对的优劣势。因ED6的物理攻击的弱势,故除了队伍固定任务,我选择魔攻高的人物,“科洛斯”和“奥利维尔”是最佳,因为他俩的战术导力器只有一条线,一条线的话,所有的晶耀片数量是加在一起,有利于各种魔法的配成,而线路多了的话晶耀片数量则要分开来加,相比之下,“阿嘉特”是3条线,而“金”是4条线,可谓之废柴,不利于高阶魔法的配成。当然,特定剧情需要的人物还是必须要带的。在SC中,开始会让在“阿嘉特”和“雪拉扎德”中选择一伙伴,推荐选择后者,因其ATS初期较高,且初始属性为风(风之领域-_-b)。而在TC中,初始队伍除固定的“凯文”与“利斯”外,推荐选择“约修亚”和“公主”,而最后所有人都要迎战BOSS,故TC中所有角色均要合理装备结晶回路。
4其他补充
对战BOSS时,要时刻注意己方的CP数值,因为己方的CP可间接推算出BOSS的CP,如果己方中有三人对BOSS做出攻击输出,那么BOSS的CP回复速率将是己方单人的3倍,2人攻击输出的话就是2倍,BOSS只要CP到达100,就会使用S战技。这样通过推算,在BOSS使用群体S战技前,施放“大地之墙”,可极大减少伤害,我就是这么干的,哈哈(幸亏BOSS不会用S战技改变行动顺序,要不然-_-b)。对于些特殊BOSS,如怪盗和幻雾之铃及剑帝,都会分身,前两者都是普通分身,攻击无效,特别是幻雾之铃的分身还会物理攻击反弹,许多攻略上都说装备情报通过看经验值来识别真身,其实我建议不装备这个回路,而只是用最低阶的时属性魔法,单体魔法有个特点,就是锁定,当在咏唱时,怪盗分身,当魔法施放时仍会命中真身,而没有咏唱魔法时分身,则直接用“泰坦之咆哮”连真身分身及小怪一起K;而剑帝的分身则类似火影中的隐分身,个人建议无视,直接集中火力对真身输出魔法伤害。
ED6中在某些剧情后会强制某些人物离开队伍,很多攻略说要提前把要离开队伍的人的装备,结晶回路卸下,而很多时候,是战斗后即离开队伍,这你怎么卸,其实不必,在人物离开队伍后,游戏系统会自动将该人物身上的非专用装备卸下。
队伍的战斗阵型也很重要,平时对战普通魔兽时,应将队伍集中于二三排中间两列,有利于战技的施放和普通攻击;而对战BOSS时应将队伍置于最后一排的集中4列,有利于回复魔法和大地之墙的施放,也可浪费BOSS一次行动,因电脑是随机采取攻击方式,当BOSS采取普通攻击时,他会向己方移动,而他的MOV又不足以使他一次移动近身。
采用魔法流,大多BOSS都可轻松击破,唯有SC中对“怀斯曼”的第一战稍有困难,因为他会使用一招魔法护盾,令我方的魔法攻击无效,对此,应使用所有人的S战技将小怪清毕,留下“怀斯曼”一人,对己方施加“DEF UP,STR UP,SPD UP,MOV UP,AGL UP”,然后慢慢K吧。
所有的BOSS的经验值都很丰厚,应该好好利用,采取正确的升级策略,因为相同怪的经验值会根据人物等级的提高而打折,例如,某BOSS的经验值对当前等级为3000(对单人),你在还有1点经验值升级和还有2999点经验值升级时击败这个BOSS获取这3000经验是不一样的,(价值率自己算,哪个花来自己想),当然经验值不可能计算的这么精确,但也要大概估算下。
对于“某某之刃”“某某之理”等特殊结晶回路,最有用的为“死之刃1”“石化之刃/理”,其次是“冻结之刃/理”,“死之刃2”因会损坏且不计晶耀片数量,建议不要装备。这些特殊回路应给具有范围攻击战技的人装备,如“约修亚”“奥利维尔”等。而到后期,建议取下装备更高等级的其他结晶回路。
在遇到“天使波波羊”时,除了使用S战技或是攻击料理将其消灭外,以本人的魔法流,用“心灵之霞”仍可以对其造成可观伤害。
另:有各种骨灰级玩家仔细的研究出了ED6中的攻防效果的具体计算公式,小弟十分敬佩,但小弟认为,如此具体的计算并不实用,在游戏中没有人会根据各种数据来进行每次的伤害的计算,玩家只需要定性的预判伤害的大小,而非定量的算出HP伤害多少。但是仍然十分感谢这些朋友们。
本人之观点还有很多不足之处,欢迎大家指正和提出意见。
PSP英雄传说6空之轨迹一共有几部,都是什么?
特别功略
序章 - 父、旅立つ:
故事开篇,女主角艾丝蒂尔(エステル)在家中等待父亲的归来,此时父亲却怀抱一名受伤的黑发男孩(土产?!)出现在家中,并告知艾丝蒂尔自己将要收养这名男孩。
一转眼5年时间过去,艾丝蒂尔和当年的男孩约书亚(ヨシュア)都已长大成人。这天父亲要求2人前往附近的ロレント城进行准游击士的测试,顺便买一本当前热门的杂志利贝尔通信(リベール通信)最新号回来。两人来到北方城镇内的游击士协会(地图上红色的房子就是),在2楼见到一位游击士的前辈雪拉莎德(シェラザード),(因为很熟所以主角们都称她为雪拉姐)。闲聊过后,雪拉告知主角2人参加实地研修,首先来到楼下与柜台姐姐对话,会得到一本手帐,里面详细记录了各种技能的获得方法以及任务的报告书,此后使用V键就可叫出。协会里竖立的扳子上可以看到目前的各种任务,上面写有期限的限制以及高中低难度的划分。
之后在雪拉的带领下来到结晶工房(店名是以老板的名字命名的,懒得打了|||),从雪拉手中得到各色晶石各一颗,同右上的年轻技师谈话,选择第2项改造·换金,再选第2项进行合成,这里似乎要将所有技能都合成一个,和雪拉对话后将“水”属性的“HP1”技能装备给女主角(选择菜单上的Orbment进行装备),男主角则装备“时”之属性的“行动力1”。再次和雪拉对话,再对话。然后再同右上技师谈话,这次选择改造·换金后选第1项,对一名人物的技能装备槽进行开封。
最后一项实习的内容是前往下水道,在雪拉的带领下(强行带走^ ^)来到入口,进入后就开始打怪吧~。这里的敌人都不强,注意按照提示进行各种战斗方法的实习,最后来到左下角,会发现一个被魔兽守护着的宝箱!打倒敌人后得到小箱x2。将小箱交给雪拉后回到游击士协会,与柜台姐姐对话,选择第2项“报告”,此后每次完成任务后进行报告,就可以获得报酬以及游击士等级的鉴定。再次来到协会2楼,打开刚刚获得的小箱,发现其中所装的是准游击士的纹章,此时2人就真正的成为了准游击士了!
准备回家吧,走出游击士协会的大门后,会看到2个小孩正在嬉闹着说要去秘密基地,对话后往下方城门迈进,经过杂货店的时候别忘记去买父亲要的杂志哦~~。和杂货店的老板对话还可获得料理手帐,按C键即可叫出。出城的时候被游击士协会的姐姐叫住,原来刚才的2个小孩竟然跑去了北方的翡翠之塔!准游击士的第一项任务:保护2个小孩子平安归来。从北面出口进入山道,在第2张地图选择左面岔路一直前进(这里大地图有落差@_@,站在塔下时显示我在矿山~),来到塔内2层,打倒敌人后救得2个小孩(战斗中要小心保护小孩子,千万不能让他们的HP变0 啊~~)。艾丝蒂尔气愤的教训小孩的时候一只魔兽从后方出现,千钧一发之时父亲出现,一击打倒敌人~。
好了~~这次真的可以回家了。将杂志和在协会得到的信件交给父亲,那封信竟然是帝国方面的联络!晚餐时父亲透露了将要出任务的消息,第2天清早2人为父亲送行……序章正式开始,先到游击士协会,和柜台姐姐对话后接到西方农场治退魔兽的委托。
此时协会看板上的任务有“光る石の搜索”(低)以及“ミルヒ街道の手配魔兽”(低)。
光る石の搜索:与结晶工房左侧门外的人对话,得知他将光る石掉落在杂货店门口,要求主角2人进行搜索,在杂货店门外的排水口发现闪光的东西后,前往礼拜堂后的下水道入口,在左下部分会发现光る石。打退石头引来的魔兽后就去还给石头的主人吧。
ミルヒ街道の手配魔兽:由西侧城门出去后第3张地图的西北方向,可以看到一只比较不同的圆圆有触角的魔兽,打倒它之后就完成任务了。但是要小心它的自爆功能……最好用远程攻击给它最后一击吧^ ^ 。
前往西方农场,位置是西方城外第2张地图中段的下方岔路尽头。和农场屋内的男女主人对话后得知最近夜晚会有魔兽出现在农场内,待到晚饭后就进行搜索吧。检查过卷心菜地、牛棚、温室后会在上方出口附近看到正潜入农场的魔兽。魔兽看到主角后就会逃跑,再进行一遍搜索,最后在菜地与魔兽对决!战斗过后会决定对魔兽的处置,最后还是警告一下它们就算了(好心软)。
任务完成后回到协会,得到市长的委托,要求主角前往北方矿山拿取七耀石的结晶。
此时新任务有“キノコ狩リ”(中),“街道灯の交换”(中),“药の材料采集”(高),“兵士训练”(低)。
キノコ狩リ:先前往飞行船的发着场,与站牌前面的商人对话,得知キノコ是生长在北方山道上的绿色植物。前往山道第3张地图,在右上草丛中发现目标。与魔兽战斗后得到キノコ。因为委托人隐瞒了任务的危险度使得艾丝蒂尔怒气冲冲,但最后了解缘由后还是放过了他。
街道灯の交换:先前往结晶工房,与店员交谈后得到街道灯及一组密码(密码不用记)。从西侧城门出去,路边类似柱子又类似石块的那些就是街灯了,在第2张地图西北发现坏掉的街灯,上前维修时突然有魔兽出现!原来是魔兽们搞的破坏,那就收拾掉它们吧~~~
药の材料采集:前往下方出口第2张地图的岔路ミストヴァルト内,先顺着大路前进到最里面,可以发现一个宝箱,材料的第一项就在宝箱附近的草丛内。第2项的魔兽之羽则是打倒飞行系的大甲虫可以得到的(红色的那种),经过这么多战斗怎么说也应该有几个在手边了吧^ ^ 。材料凑齐后与礼拜堂内的教区长对话,将材料交给他即可。
兵士训练:前往西方的ヴエルテ桥,与屋内的士兵长对话,然后就可以开始同2名守桥士兵的训练了。战斗中尽量取胜吧,反正这2个士兵也不是什么难以对付的角色……
前往矿山后把市长的介绍信交给守门的矿工,进入后往左边走可以看到一辆运矿车,将扳手扳动后上车前进,到达电梯后发现没法启动,返回始点,扳手扳回原位后再次上车,这次看到矿工就可以向他要启动的钥匙了~乘坐电梯下到底下矿区,往下方尽头走就可以见到矿工头头,表明来意后得到大粒的结晶。艾丝蒂尔玩性大发,拿着石头转来转去,发出光芒的石头果然很漂亮啊~~停下后竟然发生了地震,竟然还有魔兽跑出来!打倒后带着矿工头头去解救其他的矿工吧。一共有4、5名矿工等待你的救援,全部救出后返回上层,最后带着结晶回去市长宅邸覆命。
来到市长家2层,在市长房间里见到一名身着ジェニス王立学园制服的少女。与市长交谈后得知原来这颗结晶竟然是给女王60岁诞辰的寿礼。市长将结晶放入保险柜后又与众人闲聊了一会,这样任务就完成了。
回去协会报告后又得到新的任务了!这次是保护利贝尔通信的记者进行取材。
此处可以接受的任务有“子猫の搜索”(低),“エリーズ街道の手配魔兽”(中)。
子猫の搜索:与酒馆西门前的少女对话,得知要找一只小麦色皮肤的小猫。在城内进行搜索,首先在旅馆的窗外看到小猫,然后追到游击士协会的门口,最后在礼拜堂附近发现。小猫逃近礼拜堂内,2人紧追不舍,终于在2楼堵住了这只不听话的小猫,最后靠着约书亚的魅力(汗)才完成了任务。
エリーズ街道の手配魔兽:从下方出口出城,在第2张地图中段桥上发现魔兽,小心一点完成任务吧~
了解任务后首先前往旅馆,与老板对话后得知记者正在酒馆,在柜台前看到有点邋遢的记者尼阿尔(ナイアル),此人因为主角们的年纪比较小而不信任其能力,争执过后终于妥协,加入队伍后前往结晶工房找同是记者的朵洛丝(ドロシー)。4人一起前往之前曾经去过的翡翠之塔,这次的目标是顶层~~一路冲上去吧,一共5层,途中战斗2位记者是不会参与杀敌的,但是朵洛丝会对魔兽进行盲眼攻击(汗)。到达塔顶后遇到一位自称研究者的博士,对话后决定分头行动,进行探察。此时操纵艾丝蒂尔和各人对话,顺便参观一下景色吧。最后同约书亚进行第2次对话后本次任务就算完结了。
回到城里向协会报告,此时市长突然冲进来说宅邸失窃了!同雪拉及市长一起前往市长家,在屋内进行调查,发现要送给女王的结晶不见了。调查房间内的5处地方及保险柜后出去阳台,会在栏杆上发现伤痕。往楼顶的置物室则发现一片叶子。在大门则可推断出盗贼不是由正门进入的。最后还要同屋中的市长夫人及女佣对话。完毕后同雪拉交谈,选择2-2-2-3-4 得到答案,原来犯人是之前来访的女学生!分别同旅馆老板、发着场接待员对话,确定女学生的去向后就去追踪犯人吧!
前往下方第2张地图的岔路ミストヴァルト内,往内部靠近尽头的地方会发现一条极为隐蔽的小路,走到头会发现3条独木桥,选择最右那条突入,最后会看到假扮为女学生的盗贼ジヨゼツト和其手下。战斗后夺回结晶,正要拘捕盗贼的时候一搜飞行船出现,原来是女盗贼的哥哥前来阻挠。虽然没能抓到人,但是把结晶带回去也足够了。在游击士协会进行报告后柜台姐姐告知主角可以进行正式游击士的测试了,首先要到各地协会得到认可。然而还有一个坏消息……一艘定期航班的飞行船失踪了,遇难者名单上正包括了主角的父亲……
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第一章 - 消えだ飞行客船:
得知父亲失踪的消息令得艾丝蒂尔十分消沉,不过乐观的天性使她很快振作起来。第2天2人一起来到城内的时计台塔顶,艾丝蒂尔回忆起王国与帝国发生百日战役的时候母亲正是在这里用生命保护了自己,现在父亲下落不明,自己更要振作才行。
这里可以接受本城镇最后一个任务“亲书の配达”。
亲书の配达:同礼拜堂内的教区长对话,得到一封给下个城市教区长的信件。带上这封信一起上路好了~任务完成后在任何一个协会分部都可以进行报告的,因此不必担心路途问题。
2人同新加入的雪拉一起前往西方的ヴエルテ桥,同门外走动的士兵交谈可以得到《カーネリア》第2卷(英传一贯的收集小说特色~),同房屋内的士兵长交谈后就可以从关卡前往ボース城了。一路往西走去到达ボース,来到游击士协会后由雪拉相互引见了柜台爷爷(汗),得知飞行船失踪事件是不允许军方以外人员参与的,而负责此事件的是百日战争时的英雄人物モリガン将军。现在唯一的方法就是将档案转入游击士协会ボース支部并且取得ボース市长的调查委托,这样才可以名正言顺的进行调查。市长的住宅是位于北市区靠近西侧的建筑。
处任务有“山道の魔兽搜索”,“食材の收集”,“东ボース街道の手配魔兽”。
山道の魔兽搜索:从城市西边出口出城,沿着第2张场景北方岔路经过一段山道后就可到达这次的委托村ラヴェンヌ村,与村长交谈得知最近北方矿山的方向有魔兽出没。沿着山路向废矿前进,第2张场景前进一点便可遇到敌人了,消灭后任务即告完毕。
食材の收集:收集5个魔兽の鸟肉交给城市东北角饮食店厨房内的女性,任务完毕后她会给你一种新的料理方法作为感谢。(魔兽の鸟肉目前手边应该也有几个,不够的话可以在往ハークン门方向的路上打鸟类魔兽获得。)
东ボース街道の手配魔兽:从城市东门往回走,经过4张场景后就可在路边发现目标,退治后即可完成任务。
前往市长邸,执事告知市长现在正在礼拜堂,到礼拜堂后会看到一名女佣样子的女子,对话后得知市长已经前往市中心的大型购物场了。来到购物场后发现中间部分有一名正在训斥不守规矩的商人的女性,这名女性就是ボース市的市长。(本购物场内可以买到《カーネリア》第1、2卷及《リベール通信》)
剧情过后得到市长的介绍信,这时就可以前往东北的ハークン门找モリガン将军了。从东门出去在第1张场景往北方岔路走,到达ハークン门后与右上房屋门口士兵交谈,他会让你先到休息处等待通报。来到左下的休息所,在里面会看到一名自称流浪演奏家的金发青年,几句寒暄之后守门士兵就会前来通知将军同意接见主角一行了。
见到将军后表明来意,得知军方的内部消息:名为カプア一家的空贼团正在向政府要求飞空艇失踪人员的赎金,这个空贼团的首领即是之前结晶失窃事件的主犯3兄妹。正要进一步打探消息的时候艾丝蒂尔不甚把自己原本不属于ボース支部的事情说漏了嘴,使得将军大为光火。
一行人被赶出了关所,正要争执起来的时候刚刚的金发青年出现在一旁,无视众人唱了一曲之后提出要加入队伍。此人名叫奥利维尔(オリピェ)。没办法,带着他一起先返回ボース城吧。
回城后奥利维尔从队伍中离开。3人来到市长宅邸,在门口看到想要采访美女市长却被女佣赶走的的记者2人组。进入后与市长交谈,市长答应将搜索空贼团的任务委托给主角一行,闲谈中市长得知主角父亲的名字后显得十分震惊。离开市长宅后来到游击士协会向柜台爷爷汇报与モリガン将军的会谈结果,完毕后众人决定先收集空贼团的情报。
此时可进行的任务有“ペアズクローの调查”,“雾降リ?#123; 谷の手配魔兽”,“西ボース街道の手配魔兽” 。
ペアズクローの调查:与购物场内右上门边卖东西的老爷爷对话,得知他正在寻找名为ペアズクロー的食材,这种植物生长在湿气比较重的地方,附近符合这种条件的当然就是雾降リ?#123; 谷了。此处建议同下面的“雾降リ?#123; 谷の手配魔兽”任务一同完成。
雾降リ?#123; 谷の手配魔兽:从城东门出去走4个场景再往北边岔路就可到达雾降リ?#123; 谷,打倒磨兽的话请往西一直前进到峡谷深处吧!在这里的磨兽用火属性攻击都比较有效。达到目标后从它的身后可以看到一个小洞,绕进去从另一个小洞出来就会看到一株粉色的植物,这就是上个任务的目标物了。
(此处峡谷开始如果选择向东前进也同样可以找到ペアズクロー。)
西ボース街道の手配魔兽:西门出去第2张场景就可看到魔兽了,打倒后任务完毕。
琥珀の塔の不审者:此任务并非协会给出的,似乎只有目前阶段可以完成。从南街区南面出口第2张场景的西边岔路前进到琥珀之塔,在第1层会听到有人交谈的声音,一直上到5层后会发现在翡翠之塔见过的学者教授。打倒袭击教授的魔兽吧!之后带着教授回城,到协会就可进行此任务的报告了
要搜索空贼的情报首先就想到了记者2人组,来到城北的居酒屋,在角落的座位上发现喝的烂醉的尼阿尔,交谈后以帮忙采访市长为条件换得了西北的ラヴェンヌ村的飞空艇目击情报。
此处新增任务有“护卫の依赖”,“アンセリ新道の手配魔兽”
护卫の依赖:来到旅馆1层房间内见到委托人,对话后委托人会先行到城市西门,准备好之后就出发吧。一路走向クローネ垰,在山道部分的吊桥上会遇到袭击的魔兽!不论选择前方突入还是后方防守都要经过2场战斗的,所以不用犹豫了~打败敌人后将委托人送达目的地即可。
アンセリ新道の手配魔兽:从南面出口第2个场景的尽头就可看到目标了,战斗后任务结束。
向之前任务曾经到过的ラヴェンヌ村前进!在山道上遇到一名背着大剑的红发青年(汗~不是阿豆哦^^),交谈中被大大取笑了一番。从约修亚和雪拉口中得知此人在游击士当中也算是小有名气的,人称“重剑的阿加特”(重剑のアガット)。到村子后先去找村长,原来看到飞空艇的消息是村中小男孩传出的,而大人们认为这只是小孩子做的的梦而已。来到河边的栈桥同男孩交谈,得知目击地点是废矿附近。前往废矿后发现门被锁住了,而大门内侧传来微风的感觉另主角一行决定进入调查。回到村子后在东北角的墓地找到村长,交谈后得到废矿的钥匙。再次来到废矿,进入后往左方岔路前进吧~走到第2个场景会发现空贼团的兄妹キール和ジヨゼツト正在与手下交谈,上前战斗后キール扔下几枚烟雾弹,同手下一起驾驶飞空艇逃之夭夭。
对留在现场的定期船进行检查(每个房间都跑遍就可以了),最后前往3层甲板发生剧情(这里的正确选项是最后一项),讨论完毕后决定先返回协会进行调查报告。正要离开定期船的时候モリガン将军竟然带着军队前来,并将3人以嫌犯理由拘捕。在监狱内对事件再次进行分析后认为军队内部有人透露消息给空贼团,这也正是军队一直无法解决案件的原因。此时隔壁牢房传来了之前分开的奥利维尔的声音,原来他是因为吃了价值50万的霸王餐而被捕到此(大汗)。第2天一早士兵前来告知众人被无罪释放,多亏市长向モリガン将军进行了说明,不过将军似乎对艾丝蒂尔父亲选择了游击士为职一事颇为不谅解。
顺道将已经被遗忘的奥利维尔一并救出后回到市长宅,得知前一天晚上城内南街区发生了大规模的强盗事件,极有可能是空贼所为。来到南街区进行调查,在结晶工房的2楼发现记者2人组,交谈后到武器店大门正对着的民宅内与老婆婆对话,但却由于士兵的阻碍而不得不放弃。出来后被一队士官阻挡,正要对主角一行进行盘问的时候一名身穿黑色军服的男子出现化解了危机。此人是王国军的大佐リシセール。赶走了阻挠的士兵,可以真正的进行情报收集了~同刚刚的老婆婆对话,由半途加入的老爷爷(唔)处得知最近在常去钓鱼的地方有人看到奇怪的事件。
此处的任务有“盗まれた指轮”。
盗まれた指轮:来到南街区最东面的屋子找里面的女主人谈话,得知很有纪念意义的戒指被盗了,这项任务中的物品要等到后面接近关底时才能够得到,现在还是先进行剧情好了。
从南面出口出城,直走到尽头的ヴァレリア湖畔。同这里宿屋“川蝉亭”的灶台旁的店员对话,得知老爷爷的钓鱼同伴客人正在栈桥垂钓。来到西南角的栈桥同垂钓者对话,得到消息说夜钓的时候曾经在附近看到过1男1女的人影,其中的女性还身着学生制服。回到宿屋内与柜台内的阿姨对话,选择第2项就可以留宿了。之后可以操纵艾丝蒂尔在湖边进行垂钓了,先对靠近宿屋的栈桥进行调查(选第一项),然后向店长索要钓竿。一直垂钓到日暮时分,回头想找约修亚的时候发现座位上只剩一本名为《实录·百日战役》的书。来到西南角栈桥后发现约修亚,闲聊过后(这里有一个选项部分,选第一项可得到《实录·百日战役》)回去宿屋与喝醉的雪拉及奥利维尔对话,扔下喝醉的奥利维尔,展开搜索吧。首先来到西南栈桥检查,然后上去2层阳台面对街道出口的方向,正好看到迎面走来的空贼兄妹。追踪2人再次来到栈桥,从2人的对话中得知最近3兄妹中的大哥ドルン行为非常反常,包括人质事件等等一系列事件的参与。此时一艘小艇从湖面驶来,船上黑色装束的男子口中竟然传出了一些王国官员高层才能得知的消息。雪拉阻止了艾丝蒂尔的冲动行为,决定从街道方面继续追踪。
从街道出口出去,发现空贼们的飞空艇着陆地就在琥珀之塔。潜入飞空艇后一路来到了真正的空贼团基地,一路打倒喽罗们往内突入,这里房间很多,但是引发事件的都是有门的房间(汗)。其中一个房间宝箱内可得到贵石の指轮,正是之前任务“盗まれた指轮”中的目标物。(另外比较深入之后有一条岔路上选择第一项可以将墙壁轰开,来到外面发现这里竟然是雾降峡谷。)快要到达尽头的地方会有一间关押人质的房间,打倒喽罗引发剧情,发现全部人质只有16名,而且其中并没有主角的父亲!这时船长会告诉主角一行其实在定期船起程的时候一名王都来的客人临时下船,但是由于没来得及更新旅客记录所以事件发生后对外发布的消息是全员17名旅客。
先放下父亲去向的疑问,全力进行空贼捕获的任务吧!往前再走一点就是最后的房间了,空贼的3兄妹正在里面商讨未来的计划,谁知老大ドルン突然和另2人起了争执。打断他的牢骚进入战斗!(这里要小心老大的全员攻击,我可是最后只剩约修亚一人和老大对决的啊~~T_T)战斗结束后ドルン晕厥了过去,再次醒来的时候整个人都变了个性格,似乎也不记得定期船和人质等等的事件了……正要上前拘捕空贼的时候キール又扔出一枚烟雾弹,众人只得按原路返回飞空艇进行追捕。一路上打倒3拨喽罗,来到飞空艇停放处的时候发现3兄妹已经被士兵团团围住。
原来这次军队如此及时是因为情报部门的搜索有功?再次见到了リシセール大佐及モリガン将军。这次倒是再没有被一起抓走了~反而由于リシセール大佐的认同而被记了一笔功绩。
回到游击士协会支部,虽然解决了此次事件但是仍然有几个未解的迷团:军方消息的走漏、湖畔的黑衣男、空贼团老大的前后态度……以及父亲的去向到底是……?正在疑惑之时发着场的工作人员带来由于定期船事件而被耽搁的邮件——一封给主角2人的信和一个寄出人不明的给主角父亲的包裹。信件内写的是一些普通的问候语,包裹内则是给“R博士”的一块古代文明的结晶回路。为了找到父亲的下落及成为正式游击士,2人决定继续踏上旅程。
来到空港为雪拉和奥利维尔送行后,本章结束。
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第二章 -白き花のマドリガル:
定期船航班上,奥利维尔正在使用小型通讯器对某人进行空贼事件的报告,此时雪拉也出现在甲板上,指出奥利维尔的真实身份竟是帝国方面的谍报员?奥利维尔则告诉她,自己真正的目标是拥有剑圣之名的カシウス·プライト,也就是主角的父亲。
离开ボース市后向西行进(最后别忘记到购物场买齐新出的书和杂志哦~~),一路来到クローネ垰关所后发现天色已晚,于是2人决定先在关所投宿。进入后与第一间房内的士兵队长对话,得到许可后就可以到隔壁房间休息了。正在晚餐的时候又有一人前来住宿,原来是之前遇到过的红发剑士“重剑”之阿加特,这次2人同样又被看扁了一回。夜晚突然有狼群来袭,从前门出去看到士兵们正与狼群对抗,此时相反方向大门也有异状。与此时加入的阿加特一起对抗敌人吧!第2天一早阿加特先行离开关所,主角2人则继续向西前进。
沿着海岸线到达开满白色木莲的村庄マノリア村。先来到宿屋同老板对话,得到便当2个。出门后艾丝蒂尔不小心撞倒了一名身着学生制服的少女,交谈后得知她正在寻找一个带帽子的10岁左右男孩。接着来到村子南边风车下吃便当~,在离开风车的地方撞到了带帽子的男孩クヲム,男孩走后2人发现游击士的徽章竟然不翼而飞了!原来刚刚的男孩竟然是扒手?与杂货店外的女商人对话,得知这个孩子很可能是附近孤儿院的小孩。
从村子东侧出口出去后一直向前,很快就看到前往孤儿院的路标了。来到孤儿院后看到クヲム正在与同伴对话,上前抓住他之后制服少女也同时出现,最后靠着院长的协助才使他将徽章交还。少女名叫科洛丝(クローゼ),饲养了一只白鸟基克(ジーク)。同院长闲聊后科洛丝决定与主角2人一起前往ルーアン。(此时科洛丝不会参与战斗,但是偶尔会帮助补血哦~)
离开孤儿院后顺着海岸线向东南方前进,在第2张地图的沙滩部分的岩石夹缝内会看到一名被魔兽攻击的男子,上前救助他吧~再一张地图会看到一只挡路的大型魔兽,同样进行退治。来到ルーアン城后首先前往这里的游击士协会支部,里面的女子会告诉你要见负责人还要等一段时间,要求3人先到城里逛一逛。通过协会大门对面的跨海大桥来到南街区,同最南方仓库东南角门前围着红色腰巾的男人对话,然后返回大桥的时候会有几个同样穿着的男人前来找茬。正在争吵的时候本城的市长及其秘书前来劝阻,原来这些人是仓库团伙“レイヴン”的成员,最后艾丝蒂尔亮出游击士徽章才赶跑了他们。这时回到游击士协会就可以办理转属手续了,由柜台哥哥的口中得知目前本城正处在人手不足的状态,有一位王族的人物来访因此要求协会加强街道警备。出门后看到大桥被架起了,众人决定先去宿屋投宿。
此处的任务有“メーヴェ海道の手配魔兽”,这个魔兽就是刚刚来时路上挡路的家伙,直接报告任务吧。
同时クローネ垰打退狼群的事件也算做一个任务:“クローネ垰の手配魔兽”。
与宿屋老板对话后科洛丝决定先行返回学校,临走时邀请主角2人前往参加ジェニス王立学园的学园祭。送走科洛丝后来到宿屋2层的豪华客房(老板给游击士的特别优惠哦~),正在高兴的时候一名贵族打扮的男子出现,要求2人离开这个房间。男子自称是女王的外甥デュナン公爵,艾丝蒂尔及约修亚当然不会这么简单就相信,最后还是由跟班的执事劝说才同意让渡。回到一层柜台发现已经没有房间了,正在这时记者尼阿尔突然出现,并且答应让出自己的房间同住。来到地下一层左下角的房间后同尼阿尔闲聊了一会,一天就结束了。
第2天来到游击士协会,得到通报说昨晚孤儿院发生大火,要求2人前往确认状况。
此时任务有“仓库の键”,“试作品の搜索”,“アイナ街道の手配魔兽”。
仓库の键:同南街区最西边码头上的蓝发男子ハーゲ对话,得知昨天他酒醉后不小心把钥匙掉到了海里,沿着底层街道往北走到尽头,在一块木版搭成的小桥上发现掉落在海中的钥匙。前往船员酒吧向老板借来钓具,钓得钥匙后还给ハーゲ即可。
试作品の搜索:“アイナ街道の手配魔兽”完成后同时得到导力枪,交给武器店2楼的研究者即可。
アイナ街道の手配魔兽:由南街区南面出口前往アイナ街道,在第2张场景的岔路转向碧绀之塔后发现目标。这个魔兽物理攻击对它没用的,建议使用各种晶石配合出来的群体魔法加以攻击。消灭后任务达成。
由北面出口一路来到孤儿院,和现场的2名村民交谈后得知院长和小孩子们都平安无事,2人对现场进行调查,认定为有人纵火(选第2项),此时科洛丝再次出现并要求协助调查。向西来到マノリア村内宿屋白木莲亭的2层房间内,见到了院长及孤儿们。交谈后得知昨天在火场附近有一名银发的20岁左右男子出现
英雄传说6空之轨迹的按键问题
第一部是空之轨迹fc
第二部是
空之轨迹sc
第三部是空之轨迹3rd
其剧情是基本连贯的
第一部男女主角初步登场
第二部分开经历磨难后又回到了一起
第三部是以凯文神父为主角
讲述故事的结尾和一些前作没有解开的身世之谜
游戏是个好游戏
剧情跌荡起伏
有喜有悲
背景音乐也堪称经典
建议先玩fc
然后sc
3rd
游戏可以在cngba下载
搜索以下就能找到
而且已经都是汉化好了的了
英雄传说6空之轨迹
平常情况下
摇杆/十字键:角色移动等方向控制
L/R:调整视角
O : 确定/调查
X :取消/返回(长按快速过对话)
△:显示快捷菜单
△+方向键左:打开星杯手册
△+方向键右:打开魔手手册
△+方向键上:打开料理手册
△+方向键下:使用方石
△+L:队伍编成
△+R:设置支援角色
Start:呼出菜单
Select:呼出地图
战斗中
□:查看敌人资料
L/R:调整视角
Select:切换配音有无
Start:跳过S技效果演出
方向键左右:选取S战技
△+方向键:选取各人S战技
你说的那个任务记录只有呼出菜单后才打开,要么是别的,你试试看,行不?
PSP英雄传说系列顺序
打教授第二形态之前,教授会对剑帝坦白他是哈梅尔惨剧的元凶,但有“哈梅尔”字眼的那句话我没完全看懂,意思好像是教授操纵了血洗哈梅尔的那帮人。至此,就要联系第五章阿卡特说到的十年前,博斯地区的魔兽也出现和现在一样的异常害怕情况。
在这里,只要细心一想,则会发现,哈梅尔惨剧似乎和十年前及十年后魔兽的异常害怕有着逻辑上的联系。
哈梅尔离拉文努很近,偶尔会进行交流,这是阿加特在扫墓时遇到同样前来扫墓的剑帝,并且听见剑帝提到哈梅尔这个名字后说的;
哈梅尔惨剧是百日战争的导火线,而铁血宰相是帝国内主战派人物,此人和结社有关系;
哈梅尔惨剧相关事物最后被帝国政府彻底封锁,这个和福音计划貌似没有关系,但细想其实是有关系的,因为铁血宰相不希望世人通过这件事获知结社的存在,从而使结社活动受到阻碍;
哈梅尔之所以会遭到血洗,似乎是因为教授在暗中对血洗哈梅尔的那帮人进行了意识操作(这个因为没完全看懂对话而不太确定是不是);
现在运行原理和古代遗物类似的新型福音导力器能够操纵古龙;
古龙栖息于博斯地区;
则究竟是福音的波动导致魔兽害怕,还是龙的失控导致魔兽的害怕?
假如是前者的话则哈梅尔惨剧的发生和这次魔兽的异常就有逻辑上的联系了:教授本身有操纵人的意识及记忆的异能,但如果仅限于少数人的话,则一次过操纵这么多人血洗哈梅尔就需要古代遗物或运行原理及能力类似古代遗物的东西帮助,因此假设教授是使用了那东西在导致了哈梅尔惨剧的同时,那东西的波动也导致了魔兽的异常。而那东西,个人武断地猜测就是原型福音。
理由一,公主在浮游都市获得原型福音后,那物品的说明是:结社的福音似乎是以这个为原型制造出来的,则证明结社很早就通过某些途径获得了原型福音。那么是什么途径呢?就是上面猜测的,结社内存在着那个因为环的诱惑而堕落的人,估计就是他给结社提供福音,甚至是其他高科技。
英雄传说1 龙的传人。
英雄传说2 屠龙战记。
英雄传说3 白发魔女。
英雄传说4 朱红之泪。
英雄传说5 海之槛歌。
英雄传说6 空之轨迹,分为3部(空轨三部曲):空之轨迹FC→空之轨迹SC→空之轨迹3RD。
英雄传说7 零之轨迹、碧之轨迹。
英雄传说8 闪之轨迹,分为闪之轨迹 1、闪之轨迹 2、闪之轨迹 3。
英雄传说 晓之轨迹。
首先先玩英雄传说6空之轨迹是肯定的,因为这三部前置于后面几代。之后的零之轨迹和碧之轨迹虽然依旧同一时期的故事,和空之轨迹不同的是发生的地区不同,由于零之轨迹在前,所以先玩零之轨迹然后是碧之轨迹,并且碧之轨迹可以继承零之轨迹的存档。
而闪之轨迹一样的道理,虽然同一时期,三部曲又换了个地区。但是先玩闪之轨迹再玩碧之轨迹和零之轨迹是没有问题的。
晓之轨迹这个需要最后玩,因为他的故事横跨了同一时期的其他几个国度。
好了,关于“英雄传说6空之轨迹”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“英雄传说6空之轨迹”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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