游戏成真我在现实成仙了八一中文_我在游戏里成真了
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1.在游戏里寻找现实,在虚拟中找寻自我,这样的游戏心态有哪些诟病?
在游戏里寻找现实,在虚拟中找寻自我,这样的游戏心态有哪些诟病?
在游戏里寻找现实,在虚拟中找寻自我这样的游戏心态会导致无法分清现实和虚拟。从很多时候来看,游戏与我们的日常生活完全属于两个世界。不管是《最终幻想》还是《侠盗猎车手》,这些热门游戏背后的核心内容都透露着逃避现实的想法。拿起手柄后,你就可以进入这些奇妙而又精美的游戏世界去实践着许多疯狂的行为 。伴随各类游戏制作变得越来越逼真、画面效果越来越好,许多玩家发现自己在这个虚拟的世界里会重复着真实世界中的行为习惯,大多数人自己都没意识到。从认认真真地停好车再到做出许多礼貌举止,就仿佛在这些平行的虚拟世界里我们也无法完全释放自己一般,总有一些东西在“约束”着我们自己。
在许多拥有开放世界的游戏中,你可以驾驶各种交通工具来去自如,危险驾驶这个词好像完全就不存在。一脚油门踩到底、直接闯红灯可以是上演游戏世界中的“70码” 反而对于另一些玩家来说,不管是身处《侠盗猎车手》、《看门狗》或者是《黑道圣徒》这种的世界里,他们也依旧会小心地去遵守交通规则,虽然从游戏设定的角度来看根本没必要。
但是有些玩家却觉得虚拟空间里的物品同样需要保持整洁,尽管是在《上古卷轴》这类的游戏里,想要做到一尘不染根本不是一件容易的事情。听上去有点儿强迫症是吧。在《到家》这款游戏里,制作人就坦诚地承认的确设计出了类似于房间整理这样的功能,玩家能够通过一个“放回”的机制来检验道具到底是从何处获得的。
我们知道:知名轻小说、动画《刀剑神域》在ACG圈子里非常有名,也被改编成游戏,深受玩家们的欢迎。《刀剑神域》的背景非常有意思,它讲述了有一家公司开发出了能连结虚拟世界的机器,可以实现完全的虚拟实境。主角桐人就使用该机器游玩VR模式MMORPG《Sword Art Online》,开启了之后的故事。
《刀剑神域》中这种让大脑与虚拟世界进行连接的畅想在玩家们心目中算是真正的沉浸式游戏体验,比目前的VR设备或者PC、主机游戏体验更加有代入感。而在《刀剑神域》的设定中,人类在2022年终于将上述完全的网络虚拟空间制造了出来。那么这个东西放在现实中是不是天方夜谭呢?
博士告诉大伙:《刀剑神域》中的情节并非妄想,因为科技圈以及游戏圈中的两位大佬在近期都谈到了所谓的“脑机接口”。脑机接口(brain-computer interface,BCI)指在人或动物大脑与外部设备之间创建的直接连接,实现脑与设备的信息交换。换句话来说,有了这个东西,大脑直接发出信号就可操作外部设备,同时外部设备的反馈可以直接作用于大脑,上面提到的“SAO”游戏体验自然是没有问题的。
那么如今的“脑机接口”发展地如何呢?近日特斯拉大佬埃隆·马斯克(Elon Musk)表示:他创办的公司Neuralink目前正在进行脑神经研究,已经有一只猴子可以直接用自己的大脑来玩游戏了!Neuralink是一家美国专门研究“脑机接口”技术的公司,去年八月的时候,该公司还找来“三只小猪”向全世界展示了可实际运作的脑机接口芯片和自动植入手术设备。
埃隆·马斯克说道:“我们看不到芯片植入到猴子大脑的痕迹,她和原来一样快乐。如今她可以通过意识来玩一些游戏。”当然,Neuralink研究这个技术并不是专门用来打游戏的,认识解决一些病患大脑和脊椎的损伤问题,希望通过植入芯片来弥补病患因伤而失去的运动能力。
如果说埃隆·马斯克的公司研究脑机主要用来治病的话,那么Valve创始人Gabe Newell是真的在研究沉浸式游戏的未来!G胖在近期接受外媒“1 NEWS”采访时,明确表示:“脑机接口”是沉浸式体验的未来,而Valve也在开发相关技术!
Valve 正在进行一个开源的BCI项目,合作的对象是OpenBCI组织,而Galea就是该组织目前正在开发中的BCI装置。G胖相信人类的大脑可以提供比眼睛更好的游戏体验,因为大脑中创造的内容可以更加刺激且丰富!我们看到:在业内充满前瞻性的埃隆·马斯克与G胖都非常看好“脑机接口”,而且他们的项目都取得了一些阶段性的成果。
虽然“脑机接口”存在着一些伦理性方面的争议,但是该技术确实可以带来许多好处。治疗疾病、弥补能力自不必说,单单是《刀剑神域》中那种沉浸式游戏体验就让人期待不已,你认为呢?
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