生化危机3游戏_生化危机3游戏解说

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“生化危机3游戏”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

1.生化危机3有额外模式吗

2.生化危机3重制版全无限子弹武器获取方法

3.生化危机3重制版操作会影响游戏难度吗 动态难度变化与数据探究

4.生化危机3重制版通关心得分享

生化危机3游戏_生化危机3游戏解说

生化危机3有额外模式吗

       生化危机3没有额外模式

       生化危机三游戏只有两种模式一个是故事模式,也就是主线流程,是游戏的核心内容,另一个是佣兵模式,可以说是游戏副本,通过佣兵模式所获取的积分可以兑换隐藏武器拿到故事模式中使用。

生化危机3重制版全无限子弹武器获取方法

       生化危机3疫苗调制需要先找到装满液体的试管和培养基样本,然后进行组合得到基础疫苗,将基础疫苗放于疫苗合成舱中,调整3个参数都是50即可合成。

       首先找到装满液体的试管和培养基样本,这两个是制作基础疫苗的必要组成部分,装满液体的试管在孵化实验室,培养基样本在实验室1。再将上述两者进行组合,可以得到基础疫苗,将基础疫苗放于疫苗合成舱中。调整3个参数都是50,即可合成疫苗成功。

游戏简介

       《生化危机3:重制版》是一款由卡普空开发的恐怖游戏,与前作《RESIDENTEVIL2》相同,故事的舞台为浣熊市,一场空前绝后的生物危害席卷了城市,描绘了其爆发前及结束的详情。

       主角吉儿·瓦伦丁和对她穷追不舍的追迹者(NemesisT型)上演了一场生死逃亡,体现了生存恐怖游戏的全新可能性——“被追杀的恐怖”。

       在本作《RESIDENTEVIL3》中,将以现在的游戏机才能提供的高品质,鲜明刻画了逐渐演变成丧尸之城的浣熊市。

生化危机3重制版操作会影响游戏难度吗 动态难度变化与数据探究

       生化危机3重置版全武器及配件获取位置一览

       战斗刀(卡洛斯):出门自带,无限使用。Glock(吉尔,卡洛斯):男主自带,女主出门从一个警察僵尸身上获得,但手枪的配件通用。晕手榴弹(卡洛斯):只有男主可以拿,对付某猎杀神器。

       生化危机3重制版全武器获取位置一览散弹枪散弹枪位于铁路办公室。它位于办公室墙上的一个上有铁链锁的柜子里。当你拿到断线钳之后,可以打开这个柜子,获得这把武器。榴弹枪榴弹枪位于下水道区域的办公室里面。

       医生身份卡位置一览:生化危机3重制版医生身份卡位置在医院2楼员工室内,在此之前需要先找到巴德医生的录音带。盒式录音带位置一览:生化危机3重制版盒式录音带在两个地方,分别是2楼治疗间和1楼手术室。

       展开全部生化危机3重制版有非常多的收集品可以供玩家收集,但是位置都隐藏的比较刁钻。其中有144个收集品,分为7个类型和4把武器。

       生化危机3重制版地铁区域总共有五个道具可以获得,具体位置如下。地铁员工备忘录该备忘录位于地铁办公室的一个办公室内。您可以在同一间屋子里找到霰弹枪的箱子。M3霰弹枪霰弹枪存放在地铁办公室办公空间的陈列柜中。

生化危机3重制版如何获得无限弹药?

       可以靠刷各种武器击败敌人数量来赚取足够的点数。

       在生化危机3PC版中,玩家可以通过游玩佣兵模式赚到足够的钱后购买无限子弹的武器,一般只需要做几次任务就能买得起了。

       获得方法:通关后于商店购买。拓展:其他可在商店直接购买的武器吉尔(Jill)的服装-S.T.A.R.S的制服(吉尔即使在过场动画中也穿这套衣服)。回收硬币x2-如果将硬币放置在物品栏中,则可以提升血量。

       在《生化危机3:重制版》中,有四把无限弹药武器可用。跟《生化危机2:重制版》需要高评价通关不同,本作的无限弹药武器只要在通关后的特殊商店用点数购买即可。雷电:本身弹药无限,但必须击中弱点。需要12000点数购买。

生化危机3重制版如何设置无限弹药

       需要击中弱点。12000点数购买。无限MUP手枪:8000点数购买。无限CQBR冲锋枪:28400点数购买。无限火箭发射器:62400点数购买。点数需要通过解锁记录里的项目来获取。可以靠刷各种武器击败敌人数量来赚取足够的点数。

       生化危机3重制版解锁无限MUP手枪只能通关后于商店购买,不能直接获得。解锁无限MUP手枪方法介绍:具体流程:获得方法:通关后于商店购买。

       用金手指了,毕竟生化危机是恐怖类型的游戏如果游戏中真有不死,子弹无限。那这游戏也就没意思了吧给你个金手指密码吧。。

       用记事本打开生化危机3目录下的bioini。用记事本打开生化危机3目录下的bioini,找到[Data]这一行。,找到Data00=492e28000f31dbb1396c等等的一串代码,将其全部删除,保存退出,游戏即可还原到正常状态。

       玩佣兵模式挣钱,挣足钱,去商店买无限子弹包,在回到游戏重新开始游戏就是无限子弹了。多特下载站的《生化危机3》就是一个数据修改好的游戏,下载下来直接玩就是无限子弹,只不过没有过场动画。

防辐射服怎么选择?

       1、超强防辐射服一般指含量在50%以上的银纤维防辐射服,全银纤维针织面料的防辐射服效果最好。一般防辐射服的防护效果一般在金属纤维的25%左右,防护程度高的防辐射服金属纤维一般在30%以上。

       2、选择银纤维吊带款式的防辐射服就很合适。按需求选择其实这跟第一点提到的有些相似,大体就是你所处的环境辐射较多,就需要包裹性更多的防辐射服款式来屏蔽辐射。

       3、如何挑防辐射服选款式当孕妈妈怀孕至3个月,就必须穿前后防护的马夹(保护脊椎神经系统)。尺寸大了小了都不合适。处于耐脏的原则,很多孕妈妈喜欢选择藏青色。

       4、选款式:当前防辐射服款式有马甲、背心、肚兜、内衣、吊带等。通常防辐射孕妇装是给准妈妈女性保护未出生的BABY的,体质相对较弱的准妈咪需选择防辐射服套装才能更全面防。

       5、一般而言,孕妇防辐射服在饱和度上的偏向,即颜色的选择,是要根据不同的穿衣的风格来挑选的。开朗型的人格性情气息较重,适合一些浓墨重彩的颜色,如大红、姜黄等,配合开朗型的人格会给人留下深刻的影响。

生化危机3重制版通关心得分享

        生化危机3重制版的动态难度会根据玩家的表现来自动调整难度,算是个隐藏的机制了,所以玩家的操作进而影响游戏难度,接下来就带大家看看究竟什么操作会影响到游戏难度。

       

        众所周知,每一作生化都会分几档难度。但是从RE7开始,同样的高难度下,敌人对玩家造成的伤害是时高时低的,比如满血被丧尸咬有时是两下,有时是三下。玩家造成的伤害也不固定,打死同样的丧尸有时需要五六枪,有时需要七八枪。

        这就涉及到RE系列新引入的隐藏系统,动态难度了。

        一、RE3动态难度表v1.0

       

        游戏中玩家的操作会影响动态分,每变化1000分难度会上升/下降一个动态难度等级。

        大体上来说,等级越高,玩家对敌人造成的伤害越低,敌人对玩家造成的伤害越高。

        二、哪些操作会对难度造成影响

        加分项

       

        扣分项

       

        零分项

       

        简单来说,捡道具、杀敌就会增加游戏难度,而闪避,会大幅增加游戏难度。

        受伤,死亡续关,可以大幅降低游戏难度,死一次续关基本上就等于降一级难度了。

        这里要提一点,闪避/肩撞在rank0下是50分,rank1下是100分,rank2是150分,rank3~9都是200分,而地狱难度rank11~19是固定100分。

        那么我们再具体一点来说,不同难度等级下玩家的伤害和敌人的伤害有多大差别呢?

        我这里用地狱难度做了测试,其他难度的伤害/受伤系数可以参照佩奇的视频。

        三、以标准难度5级为基准的伤害测试

       

        以地狱难度的最低难度等级11级为基准的伤害与受伤倍率

       

        16级就是本作的难度上限了。不难看出,算上地狱难度初始的500分,只要再额外取得4500难度分,就可以获得减伤41%和自身易伤9%的双重DEBUFF了。

        笼统一点计算,全流程完全无伤的情况下,每闪避一次100分,相当于降低自己伤害100/4500*41%=0.9%

        而正常死亡续关一次可以降1000多分,相当于增伤6%~12%

        所以如果非无伤玩家在通地狱的流程中死掉了不要着急读档,其实你变强了。

        玩家血量

       

        最后总结一下浣熊市遍地都是但没人捡的抗病毒神器?草药,你知道一个小绿他能回多少血吗?

        恢复道具

       

        没错,三分之一。

        一般地狱难度的怪打你一下都是600+的血,所以一个小绿一定补不满血,这难度一定要配合食用效果才好。

       生化危机3重制版是基于Capcom公司生化危机3推出的高清重制作品,游戏对原版的角色和地图以及怪物进行了彻底重置,那么游戏质量总体如何呢,让我们来看看玩家带来的通关心得分享。

       游戏时间显示4小时20分,总游玩时间略微多了一小时。

       我是普通难度,慢慢探索,一份笔记一份笔记这样挨个儿看过来的,慢悠悠的打,所有动画都没有跳。

       前期大概有2~3次死亡都是在熟悉那个紧急回避系统,手残,用的不是很顺手。

       分类说吧。

       剧情:

       整体剧情比较薄弱,基本属于原3代的阉割版,砍掉了不少的戏份和支线。原版3代的钟楼剧情、墓地剧情都被砍了,取而代之的加入了卡洛斯去浣熊市警局的支线,但依然是肉眼可见的删减整体时长也看到了,总之不要抱太大希望。

       几个主角卡洛斯、吉尔、尼克来的人物塑造还可以。卡洛斯从美的出水开始魂就被勾走了,全程表现也足够舔狗,所作所为也还令人信服;吉尔心路历程还算丰满,从一开始逃脱,到结局发誓要保护伞公司血债血偿也算有理有据,当然这不重要,重要的事美的出水;尼克来反派当得还像模像样,这一方面是剧情被删减,他必须出来起个引导作用,所以出场露面比较多。另一方面就是追追这作的压迫感并而不是那么足,所以动画戏份更多的尼克来反而让我印象深刻一些,当然也可能是因为我打的普通难度,专家难度下,追追应该更具压迫感。

       其他角色,除了从暗黑3过来客串的泰瑞尔基本就是露个脸就便当的角色,不管是布拉德还是维克多,但这主要是因为剧情流程太过短小,支撑不起他们更多的戏份吧。

       另外有个小惊喜是,交代了一些2代的坑,具体的细节大家自己去警局就能体验到。

       解密:

       弱的不像话,如果是老3代的解密是10,RE2的难度是7,RE3的难度就只有3。再加上给你的大部分解密道具和谜题设置,都是RE2中用过的相关或类似元素,所以基本不存在RE2里国际象棋那种卡你流程的解密。一方面大大增强代入感,另一方面也进一步加快了玩家流程推荐速度。我说的解谜不仅仅是记密码和接电这种专用谜题,也针对各种道具使用,例如开锁这种,由于这一部分被简化了,玩家可以更加清晰的规划自己的路线,举个简单的例子。钢钳在RE2中可能需要多个跨场景使用,但在RE3,我仅仅用了10分钟,就把所有能用到它的地方全部解开了。这就让我可以更快的推进到下一段剧情。

       所以解谜大家基本可以忽略,当成一个纯动作游戏吧。

       战斗:

       手残玩家的紧急回避用的并不好,没有发言权。但是普通难度下,弹药很充裕。即便是动态难度,不头铁的情况下,弹药也是非常充足的,这会导致一个问题,就是恐惧感会减少。捉襟见肘的资源,是营造恐惧感的重要要素,但是这作我的资源实在很丰厚,下面是我打完最终战的弹药存量。2周目打专家应该可以更好的规划资源分配。

       特色:

       说说3代的特色吧,老3代最终逃脱主打的是复仇女神追踪者,行动极快,还有远程武器,给玩家很大的压迫感。这一作标题那么大个复仇女神,当然也逃不了它作为全场老大,但奇怪的事,RE3追追的压迫感至少在普通难度下并没有体现出来。我个人感觉,这是两个原因导致的。

       原因1:RE2里,暴君无视门的阻拦,满警察局的追击玩家,让玩家无处可逃,并且经常出现在玩家必经之路上。例如初见的直升飞机点,这既可以加大玩家的资源消耗,也给人一种没有一处是安全的那种紧张感。所以我RE2前3周目基本上听到暴君的声音,心里都还是蹦蹦直跳。有了RE2里暴君的洗礼,追踪者显然要比暴君更强大更能消耗玩家资源,才能给人紧张压迫的感觉。但可惜,由于原因2,这种感觉并没有体现

       原因2:RE3里复仇女神作为追追出现的时间其实蛮少,更多时候,它是作为BOSS战登场,而不是在玩家探索期出现追踪你,这就大大减少了追踪者的压迫感。除了初见时妨碍玩家逃回地铁有那种紧随其后的重压,其后的大多数时间,只要追踪者登场,我就知道要打BOSS战了/要紧急逃避了/要过动画了......更因为此,后面甚至出现,在这个房间出现了安全屋和存档点,我就可以猜到,接下来要打追追了。于是我就有充足的心里准备和资源准备,不就是个BOSS战嘛,我留那么多子弹是看的吗?

       基于以上两点原因,这一作的追追虽然和老3代一样贯穿全场,但是论印象,他还没有医院那几只猎杀者和基地的苍白之颅给我的印象深刻。最后发现不知道是BUG还是啥,进了医院,猎杀者和丧尸不会开门了,我卡着门干掉了两只猎杀者.....至于伽马和舔爷,太过没有存在感,就不提了。

       其他:

       其他没啥好说的了啊,没有双主角,没有表里关,没有挑战模式,没有佣兵模式,甚至无限火箭筒解锁都靠不停的刷周目解锁成就点来获得。

       这个点数的获得方法,有什么多周目通关啊,多周目高评价通关啊,手枪打死好多人啊,霰弹枪打死好多人啊这种反复打周目来获取,7140是我一周目解锁获得的点数

       一周目通关,可以说毫无疑问的,RE3是被大砍过的,无论是剧情还是模式,稍微熟练的玩家,我相信初见也可以压在3小时以内通关,414的价格一百个不值,我杉果320买的,我个人的心里价位,大概在230左右吧。游戏素质一般、剧情一般、人物一般,经历过RE2的惊艳与虎头蛇尾后,RE3我个人给一个平庸的6.5,吉尔加0.5,7分吧。不是生化铁粉建议等打折。

       什么,你们说抵抗?我对那玩意不感兴趣,没有尝试,等大家来说吧。

       好了,今天关于“生化危机3游戏”的探讨就到这里了。希望大家能够对“生化危机3游戏”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。