赛尔号为什么越来越不好玩了_赛尔号为什么越来越不好玩了呢

       今天,我将与大家共同探讨赛尔号为什么越来越不好玩了的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.重新回顾《赛尔号》和《摩尔庄园》,口碑差距是因为什么?

2.赛尔号现在还值得玩吗

3.《宝可梦》能成经典,而《赛尔号》和《洛克王国》为何还不算经典?

4.大家说赛尔号还有意思吗?

5.现在还有人玩《赛尔号》吗?

赛尔号为什么越来越不好玩了_赛尔号为什么越来越不好玩了呢

重新回顾《赛尔号》和《摩尔庄园》,口碑差距是因为什么?

       有眼尖的小伙伴发现,奥飞注册了一个名叫《修罗再临》的商标。和奥飞有瓜葛的“修罗”作品和角色,最著名的就是《刑天》里的修罗铠甲。《修罗再临》很有可能代表修罗铠甲在《铠甲勇士》系列再次出场,但有网友指出《修罗再临》或许是《铠甲勇士》最新街机游戏的名字,那么《修罗再临》到底是电视剧还是游戏呢?下面小编就为大家详细分析下,如下:

一、《修罗再临》是电视剧的可能性,其实并不高

       《修罗再临》不大可能是电视剧,因为《铠甲勇士》系列并没有为特定铠甲制作续作的先例,拥有独立续作的《雅塔莱斯》和《帝皇侠》都是大**。所以这也诞生了第二个可能性:修罗铠甲将推出独立大**。其实大**的可能性也不高,因为《刑天》系列铠甲的人气一般般,它时隔多年热度早已过去了,不可能专门为它设计大**。

二、《修罗再临》很有可能是街机游戏

       《修罗再临》大概率是一款街机游戏,因为现在《铠甲勇士》系列正在紧锣密鼓地制作街机游戏,在《铠甲勇士》最新的街机游戏里,更新了《刑天》三个主角以及乔奢费和库忿斯,当然还有修罗铠甲。所以《修罗再临》可能只是街机游戏的一个版本。至于为什么叫《修罗再临》,细心的人会发现街机里没有安迷修,所以安迷修大概率继承了路法的衣钵,成为下一任修罗。

三、《铠甲勇士》新作,大概率不是炒冷饭

       《铠甲勇士》如果想要推出新作,大概率不会选择炒冷饭,而是选择单开一个新系列。《铠甲勇士》到现在除了出了一部动画《铠传》理清世界观,其他剧集基本都是新作,极少过了三四五年再把铠甲拉回来当主角的例子。《猎铠》里即便刑天和飞影回归了,他们也只是担当配角,而且很快就被人秒了。按照刑天和飞影在《猎铠》里的残破样儿,修罗铠甲现在的保养度应该也不高,它再拉过来拍戏的话不知道能不能顶住。

四、《铠甲勇士》醉心于游戏制作,暂时还没开始拍戏

       《铠甲勇士》系列剧集到现在还没什么声息,因为《铠甲勇士》这个ip现在忙着打造游戏系列,新剧的计划肯定是定好的,但它什么时候开拍,还没有定数。所以《铠甲勇士》的粉丝可以再耐心等等,实在等不及就去玩玩最新的《铠甲勇士》游戏,《铠甲勇士》新剧,没有一年是出不来了。

小编总结:

《铠甲勇士》系列现在的处境很尴尬,一方面它赚到的钱不算多,起码比奥飞许多亲儿子少,所以它新作的优先级不算高。另一方面《铠甲勇士》作为老ip,它有着一批死忠粉,死忠粉很挑剔,所以《铠甲勇士》新作得慢慢打磨,你们觉得呢?以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。

赛尔号现在还值得玩吗

       《赛尔号》动画一度陪伴了我们的童年,《赛尔号》动画**也已经在不知不觉之间,推出了近七部。然而每个ip都有它的寿命,《赛尔号》也不例外。《赛尔号》动画**第七部《疯狂机器城》,最近在**院复映,但它仅仅取得三千万的票房,远远算不上理想。难道《赛尔号》这个ip,就此没落了吗?下面小编就为大家详细分析下,如下:

       从2010年开始,网游开始迅速崛起,而页游虽然也算是一部分,但毕竟面向的人群有限。页游玩家主要还是一些未成年人,而《穿越火线》以及腾讯的其他网游火热程度丝毫没有下降。热门游戏自然受众较多,虽然赛尔号2010是巅峰,但自从2012开始就没有了一开始的激情。

       首先要说明的一点是,游戏是有意思、符合时代,才会吸引玩家!

       而《穿越火线》和《英雄联盟》这一系列游戏就是符合时代的游戏,硬件在上升,游戏体验也在上升。页游好,好在游戏自身,但设想,一个游戏一旦失去了游戏本质,玩家感受不到乐趣,退游难道不是正常现象?

       好比当前手机端,经过几年来的迭代,《天天酷跑》这些曾经最流行的游戏,依旧还是被新的手游替代。《王者荣耀》《穿越火线》《刺激战场》等等,都是顺应游戏本身而变革,零氪玩家照样一分钱不花就能玩好,所以这类游戏能始终坚持下去。但2013年的赛尔号不是如此。

《疯狂机器城》票房凉凉,不代表《赛尔号》动画会凉,因为《赛尔号》动画服务于游戏,只要《赛尔号》游戏还有一定的热度,它推出的动画就一定会有人看,现在《赛尔号》要解决的问题是,如何用动画满足玩家需求,而不是用动画引流,你们觉得呢?以上是小编的个人观点,不喜勿喷,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言评论,说说你的看法,大家一起探讨探讨,谢谢。

《宝可梦》能成经典,而《赛尔号》和《洛克王国》为何还不算经典?

       现在还是有人玩赛尔号的,可能有10万左右的玩家还在赛尔号中活跃。

       事先声明我只是云玩家,因为我有每天看别人玩赛尔号,所以从旁观角度说一下这个游戏。一直以来我都觉得赛尔号已经没有多少人玩了,可能有那么个几万人,但是去年10周年庆的时候有点惊到我了。我没有想到赛尔号还有那么多玩家。

       现在赛尔号想要玩的好的话,要么充很多钱,买很多好的刻印,要么就要肝,但至少也要充个年费才可以玩的很舒服,因为每一年的年费精灵都非常厉害。比如前几年的瀚宇星皇,天启帝君。精灵配置的好坏直观反映在巅峰上,配置好的精灵打别人就是有优势。

       赛尔号中刻印是一个非常重要的资源,好的刻印都需要充钱才能获得。比如说各个精灵的初始是在同一起跑线上,虽然种族值有不同的刷法,但是一般都采用主流刷法,这些资源都是可以通过日常活动获取,精灵各方面的数值都是一样的。所以能拉开差距的就是刻印,速度可以说是这个游戏最重要的属性了,而速度快的刻印都需要花钱购买,况且有些精灵还需要开第三个刻印孔。

       想要不充钱就能获得好的精灵、有好的配置就要爆肝,至少有很长一段时间停不下来,谱尼、索伦森都是必须要获得的精灵。否则巅峰直接比别人少两个主力。这也是赛尔号这个游戏玩家越来越少的原因,想要白嫖就要爆肝,哪有那么多玩家有这么长时间精力去玩赛尔号,所以赛尔号的玩家也就越来越少了。不是因为这个游戏失去了乐趣,而是玩家没有了时间。以上观点都是云玩家的个人浅见,来自旁观者的理解。

大家说赛尔号还有意思吗?

       很多人会有这样的一个疑问,就是宝可梦能成为经典,但是赛尔号和洛克王国算不上经典,他们之间到底有哪些差别?了解了这些原因才能找到关键,这才是关键所在。

一、他们之间的区别

       首先应该了解一下洛克王国,这是一个非常经典的儿童游戏,但是他可能没有宝可梦要经典,在儿童世界中这款游戏也是比较受欢迎的。但是它的盗版比较多,还有许多类似的游戏跟它相竞争,所以实际上洛克王国它的经典程度比不上宝可梦,而且他的魅力屋里面的人形宠物形象也可能正在落后。很多人是不喜欢玩宠物类的游戏,这种只适合小朋友玩,因为它能丰富小朋友内心的心灵以及丰富他的世界观,玩法也比较简单,宝可梦它属于一种比较好玩的游戏,里面游戏内容也会比较丰富,再看一看洛克王国。

二、其中的原因在哪里

       它里面是收集怪物的一种游戏,所以很多宝可梦的粉丝看到这样的游戏跟之前玩的游戏很相似,他可能会选择更好一点的放弃这一个。会发现这个游戏里面还有一个金凌,是一个女生人物,她的颜值比较高,名字也比较好看,很多人喜欢用这种怪物的形象去形容这些游戏。这几款游戏都已经有了,手游版也有其他玩的方式,就像一些大型**,让儿童是比较迷恋的,所以你会发现儿童喜欢一些新颖的东西,而不再追求与单一简单的游戏。所以你会发现宝可梦这个游戏更受欢迎,因为他的作品比较好,里面的剧情也比较精彩。其余的两款游戏作品并没有那么优秀,很多儿童现在也喜欢玩和平精英以及王者荣耀,喜欢更刺激更有挑战性的一些游戏,这个才能满足他们的需求。

现在还有人玩《赛尔号》吗?

       个人觉得赛尔号没意思……纯属拼RMB的,无聊……

       原本以为口袋妖怪挺没意思的(通关后)……后来发现,这个至少不花钱,不像赛尔号……

       至于(也不知道我发完是ls还是lx……的说法)

       “口袋好玩吗?模拟器始终是模拟器,不能与网页游戏相提并论。人家可是可以多人游戏,而且画面好,虽然赛尔号是抄口袋的,可是青出于蓝而胜于蓝。总之,支持赛尔号!”

       这个多人游戏我想说一句,谁说口袋不能多人游戏了?不要无视wifi,虽然wifi是支持只双人对战,但是你敢保证任天堂不能开发出多人的?只是因为wifi的速度慢的原因,不适合开发出多人版本……而不是说赛尔号的特别之处……

       所以“zhouyxdd”的说法也错了……(wifi也是一种网络……)

       魔魔猪的说法挺好的,确实,赛尔号高于口袋就是有许多好友……(不然谁花钱玩这个?)

       至于赛尔的更新一说,个人觉得没什么意思了,虽然更新,但是每次更新无非就是出一些新精灵(还经常出一些RMB专有BT的精灵,破坏公平性……)这一点是没有口袋妖怪好的。

       个人支持口袋

       客观来说是各有千秋……还有请各位赛尔号的玩家不要忘了wifi这个东西……

       现在还是有人玩赛尔号的,可能有10万左右的玩家还在赛尔号中活跃。

       事先声明我只是云玩家,因为我有每天看别人玩赛尔号,所以从旁观角度说一下这个游戏。一直以来我都觉得赛尔号已经没有多少人玩了,可能有那么个几万人,但是去年10周年庆的时候有点惊到我了。我没有想到赛尔号还有那么多玩家。

       现在赛尔号想要玩的好的话,要么充很多钱,买很多好的刻印,要么就要肝,但至少也要充个年费才可以玩的很舒服,因为每一年的年费精灵都非常厉害。比如前几年的瀚宇星皇,天启帝君。精灵配置的好坏直观反映在巅峰上,配置好的精灵打别人就是有优势。

       赛尔号中刻印是一个非常重要的资源,好的刻印都需要充钱才能获得。比如说各个精灵的初始是在同一起跑线上,虽然种族值有不同的刷法,但是一般都采用主流刷法,这些资源都是可以通过日常活动获取,精灵各方面的数值都是一样的。所以能拉开差距的就是刻印,速度可以说是这个游戏最重要的属性了,而速度快的刻印都需要花钱购买,况且有些精灵还需要开第三个刻印孔。

       想要不充钱就能获得好的精灵、有好的配置就要爆肝,至少有很长一段时间停不下来,谱尼、索伦森都是必须要获得的精灵。否则巅峰直接比别人少两个主力。这也是赛尔号这个游戏玩家越来越少的原因,想要白嫖就要爆肝,哪有那么多玩家有这么长时间精力去玩赛尔号,所以赛尔号的玩家也就越来越少了。不是因为这个游戏失去了乐趣,而是玩家没有了时间。以上观点都是云玩家的个人浅见,来自旁观者的理解。

       好了,今天关于“赛尔号为什么越来越不好玩了”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“赛尔号为什么越来越不好玩了”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。