lol神圣之剑_LOL神圣之剑怎么合成
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“lol神圣之剑”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.lol凯尔手里的剑叫什么
2.LOL新出装备有什么
3.lol关于剑姬的问题
4.LOL的op是什么意思?
lol凯尔手里的剑叫什么
你们别乱扯!人家那个叫做流火之刃!在官方的英雄介绍里面有提到过:她穿着已经灭族的巧匠氏族唯一存世的杰作——光明圣甲,挥舞着她那把铸造于光阴诞生前的流火之刃,为她的族人不知疲倦地战斗着。……详细的官方介绍可以进入游戏中查看英雄资料,或者百度“审判天使”百度百科里面说的很清楚
LOL新出装备有什么
红宝石视界之石1300
+300生命
被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置3个守卫。
视界之石700直接购买
+100生命值
被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置2个守卫
凯奇的最后呼吸1700
+45点法术强度
被动:每10秒获得4点金币
唯一光环:周围的友军每5秒回复6点法力值
幽灵项圈1900
+50点法术强度
+30点魔抗
+5%移动速度
主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间
神圣之剑2000
+40%攻击速度
被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。
主动:你获得100%的攻击速度和100%的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度
迈克尔的磨炼2200
+300魔法值
+40魔抗
每5秒回复9点魔法值
唯一被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复速度
唯一主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)
命令战旗2400
+50法术伤害
+30护甲
唯一光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。
唯一主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)斯塔提克的短匕1700
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度
唯一被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响
飓风2750
+70%攻击速度
唯一被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果
欧姆破坏者2850
+350生命值
+300魔法值
+55护甲
唯一主动:使最近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却
和风2850
+20攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
-10%冷却时间
唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
兰德里的挽歌2900
+70法术强度
+200点生命值
唯一被动:加15法术穿透
唯一被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪最大造成300点伤害)
冰霜之拳3400
+40法术强度
+500魔法值
+60护甲
-15%冷却时间
唯一被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,2秒钟冷却
血腥九头蛇 (近战专属)
3500
+75攻击力
每5秒回复15点生命
+10%生命偷取
被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响
唯一被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%
唯一主动:你对周围的单位最多造成相当于AD100%的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)
水银弯刀3810
+65攻击力
+45点魔抗
唯一主动:移除你的所有debuff,获得100%的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却
灰色水晶合剂225直接购买被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值 远古机器的意志2400 500点生命值
+30点护甲
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
唯一被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%
唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
猎人弯刀300直接购买
唯一被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10%
唯一被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害
精神之石800
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
唯一被动:对小兵的伤害提升15%
卢恩文的护盾3200
+400生命值
+20护甲
+30魔抗
唯一光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒 光环效果不能叠加
蜥蜴长者之魂2500 十字镐+精神之石
+50攻击力
每5秒生命值回复增加14点
法力值每5秒回复增加7点
唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
唯一被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒
幽灵之魂
恶魔法典+妖精之石
+30点法术强度
每5秒法力值回复增加15点
唯一被动:+20%法术吸血
唯一被动:+15%CD缩减
唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
村正魔刃
+1000魔法值
+20攻击力
每5秒法力回复+7
唯一被动 敬畏:增加相当于你2%最大法力值的AD
主动:你的单体法术和攻击会消耗你4%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值
奥术螺旋2175 催化神石+红水晶
+400生命值
+300法力值
+10%CD缩减
唯一被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值
lol关于剑姬的问题
-以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改:
腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃
-以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:
打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄
辅助向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影
攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃
防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶
-鞋子升级
所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。
附魔—欢欣:移动速度提升15。
附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。
附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。
LOL的op是什么意思?
如果你不打算出幽梦的话,基本最快的是Q加普攻再Q加普攻然后开E平A,出了九头蛇的话还可以用九头蛇的主动多打一下。Q也可以提升E的速度加成,但是持续时间较短,如果是打爆发的话可以在第二下Q加普攻前就开E。如果你真的想瞬间打出最大化的伤害。你可以考虑神圣之剑。
Q的伤害是40/65/90/115/140(+0.6*装备攻击力)物理伤害,R是160/330/500(+1.2*装备攻击力)物理伤害,最小伤害为200/412.5/625(+1.5*装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+2.4*装备攻击力)。
出装一般都是以纯攻击为主。就拿上单出门装来说。可以布甲五红,前期猥琐加上被动技能耗线能力还是不错的,第一件核心最好是吸血鬼权杖,鞋子最好是水银之靴,剑姬最怕的就是被控。第一件大件可以考虑出贪欲九头蛇,贪欲九头蛇能将团战中剑姬的R伤害最大化,而且也方便补兵,另外他还带了主动范围伤害,不管你喜不喜欢,但你不得不承认他还是有用的,尤其是一套爆发没打死人时。第二件大剑可以考虑饮血剑,饮血剑是AD加成超高的一件装备,而且配合九头蛇的吸血效果,只要不是碰上反甲的那种只出肉装的敌人,开E后基本普攻就能让那些肉奈你不何,第三件大件可以考虑无尽之刃,如果对面护甲高的话可以出黑切或者最后的轻语,黑切AP加成较高还有冷却缩减,但是价格较贵,最后的轻语能提高35%伤害但是AD加成较低,价格却比较便宜。第四件可以出无尽之刃,将输出最大化,最后一件最好还是春哥或者是狂徒日炎之类的肉装,剑姬很脆,不小心被控的话可能大都来不及开就被秒的,出点肉还是不错的选择。一般来说完整的神装是:贪欲九头蛇,水银之靴(攻速鞋也可以,前提是你不怕被控),饮血剑,最后的轻语(黑色切割者),无尽之刃,守护天使(狂徒,日炎什么的)。
加点还是主W副Q吧,W提供的物理伤害加成前期还是很给力的。
手速的话最好还是习惯智能施法吧,鼠标移到目标上按住SHIFT加Q就可以放出来的。你也可以用盒子设置成直接按Q就可以放出来,但是有时候手忙脚乱会放不准。
剑姬六级前的对线还是以猥琐补兵为主,适当的可以打下骚扰,比如敌方英雄缩在兵后面可以Q加普攻打他一下,再迅速回头Q兵躲开敌方英雄的攻击范围什么的。你有被动,只要不是硬打,耗起来不会太吃亏的,而且,三级后你的爆发不一定比对面低。不过最好还是不要主动出手,剑姬六级前保命的能力很差,一旦被抓或是被打一套,除了交闪现,基本没救。
打团剑姬并不适合先手,如果你一打团就Q进人堆的话基本对面无人的仇恨就会被你一人吸光了,虽然大是无敌,但是下来后是什么后果可想而知。所以最好还是猥琐在后方,等到自己这边的肉或者法师控住人,双方都开始交大招时迅速切入敌方后排开大是最好的。
这个是完全手打,写的真心不怎么样。本人用剑姬次数不是太多,也没看过视频,完全是实战累计的经验,还望笑纳。
OP=Over Power?在英语里面是过度强势的意思,在游戏中我们形容某个英雄过度强势,伤害非常高称之为OP,也有XX英雄很变态很破坏游戏平衡的意思存在!一般美服里常这么用。近义词IMBA=imbalanced,不平衡。
LOL曾经的十大“OP”装备:
一、神圣之剑
LOL史上最为奇葩的装备之一,虐菜神器,S3国服还流行过“神圣龙龟”的非主流套路。不过由于过于“花哨”的特性,职业赛场根本无法登场,最终还是没有逃脱被删除的命运。
二、蜥蜴长老之精魄
LOL史上唯一一个自带真实伤害的装备,“蛋刀EZ”的横空出世实在是破坏了游戏的平衡,加上红buff,EZ一个Q竟然能“烧”脆皮四分之一的血。“人手一蛋刀蔚然成风”,拳头没办法只能回炉重做。
三、家园卫士
对于80%的玩家来说,附魔的取消让他们一度难以接受,尤其是裸“家园卫士”的玩家,实在忍不了“慢悠悠”地出门。拳头对此的解释是,某些英雄因为“家园卫士”赖线太OP了,只能采取“一刀切”的方法。
四、杀人甲
杀人甲让你明白什么叫“坦克爸爸”,某些英雄因为自身特性,一旦混到人头,全局基本成了“死不了”的存在,ADC毫无游戏体验,因过于“猎奇”和“无脑”的设计,自然在S3赛季开始就被删除。
五、敏捷药剂
它的存在让下路“乱了套”,成了AD间的恶性竞争:不但前期没法“好好对线”,中期也要为追求“打动前排”而提前透支。为了保证AD的“发育特性”,拳头在S3开始也删除了这件装备。
六、龟壳
S2除了脆皮人均“一龟壳”,这个加钱被动若放在现在真是不可想象。因为装备确实是“混得风生水起”,拳头为了加强对抗性,也不得不删除这一装备。
七、自然之力
坦克必出装备之一,AP见了真的“叫爸爸”,尤其是盖伦穿上这装备,回血速度堪比开了大的蒙多,因太过于OP的回血机制,S3开始被拳头删除。
扩展资料倒数最受欢迎的OP神器。
三、大红药
大红药的消失,让“1级单杀不是梦”的各路战士英雄瞬间跌落神坛,从而无情宣告上路“拼点燃”时代的结束,传送成为主流。单杀率的大幅下降,也间接导致了三幻神的迅速崛起。
二、杀人剑
被网友戏称“文森特之剑”,本来是一个挺有意思的装备,但后来成为了“各种D练”的必备神器,一手德莱文打得下路生活不能自理。拳头为了“游戏生态”的长期考虑,最终忍痛删除了这件网友喜闻乐见的装备。
一、冥火之拥
冥火的移除,宣布“一件秒人”的时代结束,虽然很多玩家很是不舍,但这件OP的装备确实是破坏了游戏的平衡:中路的对位直接变成了“谁冥火出的快”。而狐狸也因为这件装备的删除跌落神坛,后来也再也没有爬起来。据说拳头考虑到玩家呼声,似乎要将它重新带回赛场,但以怎样的方式回归,现在也是未知数。
好了,关于“lol神圣之剑”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol神圣之剑”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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