我的世界 地图制作_我的世界地图制作软件
我的世界 地图制作是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.我的世界怎么合成地!
2.我的世界怎么制作卫星地图手机版
3.我的世界怎么做墙上大地图教你六步做好
4.我的世界空白地图怎么创建地图
5.我的世界如何自己制作地图?
6.我的世界(minecraft)怎么做空岛地图啊?
我的世界怎么合成地!
一、准备好制作一张地图所需要的原料:纸和指南针;将指南度针放置在工作台的最中间一格,其他位置放纸就可知以合成一张地图。二、然后右键地图,让空佰地图显示出附近的地形。
三、然后我们衜可以在大的地图上看到我们选出的地形。
四、接着再将这个地图和地图纸合成就可以了,这样就度可以显示更大范围的地形地貌了。
五、在游戏知里一共可以扩大5次,达到最大地图上限。
我的世界怎么制作卫星地图手机版
我的世界0.14.0正式版
类型:角色扮演
大小:19.12MB
评分:9.6
平台:
标签:我的世界沙盒像素建筑类
我的世界0.14.0手机版地图怎么制作?前面的几个版本中地图的制作方法,相信大家也都学会了,在0.14.0这个版本中,我的世界0.14.0地图制作方法:
地图制作方法:
1、合成纸:使用甘蔗来合成,9个甘蔗可以合成3张纸。
2、制作指南针:使用4个铁锭与1个红石来制作。
3、用8张纸和1个指南针可以合成一张地图。
在Minecraft PE中,大家也可以使用九张纸来合成地图,这一点在Minecraft中是不可实现的,所以是Minecraft PE版独有的特性之一。
如果大家想要显示玩家的位置,需要使用铁砧与指南针合成才可以。
如果你想要复制地图,并不能通过工作台复制,只能通过铁砧来复制。而且大家现在做出来的地图就是最大尺寸,不需要使用铁砧来扩张地图了。
在Minecraft PE中地图还是很有用的,大家在探险之前,一定要记得做一张地图随身携带哦!而且请牢记上述地图的特点,这些特点暂时只能在0.14.0版本中生效,后续是否会变更暂时未知。
我的世界怎么做墙上大地图教你六步做好
我的世界制作卫星地图手机版步骤:
1、制作一张地图需要8张纸加一个指南针,在工作台中间放置指南针,周围放纸张,即可合成一张空地图。将地图拿在手上点击使用,就能显示出周围的地物样貌。
2、纸通过甘蔗合成获得,三个甘蔗可以合成三张纸。甘蔗一般生长在河边、小溪边、沼泽地或者是陆地上的水池边,在这些地方一般都能找到甘蔗,找到后直接打掉就能获得甘蔗了。
3、四个铁锭加一个红石,在工作台中呈菱形的形式摆放。铁锭和红石需要去地下探险挖矿才能获得,去探险挖矿需要准备镐子、火把和食物。
4、地图可以记录主世界、下界和末路之地。三种地图都必须在其对应的维度中激活才能使用。查看的地图不对应所在的维度,那么地图的内容是会如常显示的,但没有方位指针,四处移动也不会更新地图。
我的世界空白地图怎么创建地图
1、首先我们放一个3×3的面板。
2、然后在面板上全部放上物品展示框。
3、接着拿出至少九张地图来。
4、然后在任意位置打开一张地图。
5、再在地图的上下左右各个位置打开地图。
6、最后把打开的地图依次放在物品展示框上即完成。
我的世界如何自己制作地图?
1、打开地图编辑器,然后打开想要创建空白地图的存档文件。如果还没有创建存档文件,可以创建一个新的世界,然后在游戏中找到想要保存的地图,并使用/save命令保存一个存档文件。
2、在地图编辑器中,可以看到地图的各个方面。要创建空白地图,需要清除所有现有的内容,只留下一个空白的表面。
3、选择一个区域,然后使用地图编辑器中的删除或清除工具,将区域内的所有内容清除掉。
4、可以使用地图编辑器中的平滑工具来使地面更加平滑。重复以上步骤,直到创建出想要的空白地图。
我的世界(minecraft)怎么做空岛地图啊?
制作方法如下:一、需要甘蔗做出纸
二、需要铁锭和红石做出指南针
三、就能合成一张空地图
四、合成空地图后,需要手拿着地图一步一步去探索。
五、空地图在矿洞用就不会忘记回家的路了,地狱,末路也是。
方法一:使用洞穴图层制作空岛1.新建一个超平坦,高度为空岛上部的高度(也就是能站住人的部分)
我这里直接使用了默认的64
Water level [水平面] 调成0
关掉Beaches [沙滩]
2.使用自定义笔刷随意画几座山
这部分就是空岛上面的部分,至于植被,水源什么的,想加可以自己加
3.选择左边图层栏的 Void虚空图层
笔刷硬度调到100%,限制高度在64以下,把整个地图刷一遍
效果如图,山之外的地方都变成虚空了,这时就可以处理山的底部了,把山变成空岛了
4.新建一个自定义洞穴图层
这一步是关键中的关键
Ceiling:选择opposite of terrain
Level和Absolute max 我设置为63(略小于64)
Absolute min 设置为level的一半左右
Variation 自行设置
[Absolute min的值减去 二分之一Variation的值,就是空岛底部的高度]
然后可以设置一下底部的材质,这里我设置为了石头和圆石1:1混合
Floor:选择哪个不重要,把所有设置都调成0就行
Walls:同样全部设置为0
取消高度限制,把地图全部刷一遍
5.导出地图
选中Bottemless world ←这步很重要!
Border选择Void
Resources调成0
Structure关闭
然后就可以导出地图了
效果如下图,洞穴图层将山的底部变成了比较自然的形状
通过调整洞穴图层的设置,你可以自由改变空岛底部的形状,比如密度,粗糙程度等
方法二:正反叠加法制作空岛
1.画一个地图,同样用虚空图层把周围部分全部消除
大概就是这样,画完以后导出,导出的注意事项和之前一样
2.导出完后,用升降笔刷把整个地图推平,地图会留下一个基岩的轮廓
3.重新画一个地图
这个地图就是空岛底部的形状,画完以后用相同的方法导出
4:用MCedit把底部的地图整个上下翻转后,复制到上部地图的底端,并把中间的基岩层替换掉
然后,一个更美观漂亮的空岛就完成了
此方法虽然比较繁琐,但能确保边缘的整齐自然,质量更高
↓上半部分空岛
上下空岛合并!
好了,今天关于“我的世界 地图制作”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“我的世界 地图制作”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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