纯点卡收费手游_纯点卡收费手游排行榜

       纯点卡收费手游的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于纯点卡收费手游的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.十大网络游戏排行榜

2.桃花源记是个什么游戏?点卡收费?回合?像问道一样攻击变态?

3.赚钱的游戏

4.有没有不氪金耐玩的手游

5.梦幻西游手游怎么玩 新手攻略详解

6.为什么国内的网游,极少有点卡/月卡(时间收费制)的游戏?

纯点卡收费手游_纯点卡收费手游排行榜

十大网络游戏排行榜

       十大网络游戏排行榜

       十大游戏排行榜如下:

       第一名,《英雄联盟》简称LOL,是由美国RiotGames开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。第二名,《魔兽世界》简称WOW是由著名游戏公司暴雪娱乐所的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。第三名,《穿越火线》简称CF由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。第四名,《地下城与勇士》简称DNF,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。第五名,《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。第六名,《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。第七名,坦克世界,一款由Wargaming公司推出的战争网游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地图核心者IceFrog联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由完美世界代理的多人联机对抗RPG。第九名,大话西游2,是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。第十名,《反恐精英全球攻势》,简称CS-GO,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,中国大陆运营代理商为完美世界。

       排名前十的手游游戏有哪些

       2022年手机游戏排行榜前十名手游有:

       第一名:王者荣耀

       第二名:梦幻西游手游

       第三名:原神

       第四名:和平精英

       第五名:阴阳师

       第六名:明日之后

       第七名:英雄联盟手游

       第八名:漂在江湖之山海八荒

       第九名:金铲铲之战

       第十名:崩坏三

       排名前三游戏介绍:

       王者荣耀:

       王者荣耀《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏。具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。

       梦幻西游:

       《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。

       游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。

       原神:

       《原神》是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

       有什么网游不花钱能玩好的

       在国内网游的大环境越来越倾向于“骗氪”的当下,那些年被玩家们口口相传的“良心网游”已经越来越少了,取而代之的,则是各种抄袭加上“充充充、送送送”活动相结合的产物。

       那么,现如今还有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的网游呢?来和小弟一起看看吧!

       《古剑奇谭OL》:开发七年0收入

       作为网元圣唐旗下网游的《古剑奇谭OL》,这款于去年公测的武侠网游相比起同期的《逆水寒》显得低调了很多。而事实上在国产武侠网游这一领域里,《古剑奇谭OL》绝对算得上是相对最良心的一款佳作。

       相比起其他同类型游戏以“PK”“帮战”为卖点的玩法,《古剑奇谭OL》的角色养成显然更加休闲轻松。不强求玩家追赶他人的进度,每天挖宝、钓鱼、站街,打打小副本,一样能玩的很快乐。

       最搞笑的是,刚开服时,当时游戏只有0.6元/小时的点卡收费,某位玩家直接买了3年的点卡以支持项目组“开发七年0收入”的诚意。后来出了商城时装,才让玩家的钱有地方花。该作,在国内已经算是相当不错的一个选择了。

       《FF14》:纯正的点卡游戏,内容诚意十足!

       于2014年诞生的系列游戏新作《最终幻想14》,是SE旗下《最终幻想》系列的第十四作。该游戏不仅将系列一贯的高质量剧情延续了下来,还在音乐、副本等方面具有非常优秀的表现。

       不仅如此,《ff14》这款纯正的JRPG更是拥有较为完善PVE玩法,在职业的切换上也是相当的自由。0.6元/小时、88元包月的点卡收费方式也算是玩家们可以接受的一个范围。

       在国内由盛趣游戏代理的该作,在运营的五年里凭借着游戏自身出色的素质以及较好的玩家口碑,囊括了多项大奖。可以说是国内不可多得的一款良心游戏了。

       《激战2》:主打PVP的买断制网游,挑战“土豪”不是梦!

       《激战2》是一款由Arenanet开发,国内由空中网代理的MMORPG游戏。《激战2》将PVP作为主要玩法,所以游戏的平衡性也是十分完善。可以说在这款游戏中,利用技术“吊打”土豪的想法,是完全可行的!

       此外,该游戏还采用了买断制收费,只要购买一个一百元左右的资料片,完全足够一名玩家玩两年左右的时间。在商城中,《激战2》也没有改变属性的道具售卖,这也正好符合该游戏“平衡至上”的初衷。

       ↑↑↑因为“大哥”的代言,当初《激战2》也火了一把↑↑↑

       如果说你是一名PVP玩法的爱好者,那么88元一个《激战2》的基础账号,绝对会带给玩家一段物超所值的游戏体验!

       《EVE》:冰岛国宝级作品,只是有些硬核

       说起《EVE》这款星战题材的游戏,可能玩家们的第一印象就是“硬核”。没错,即使没玩过这款作品的玩家,一定也听说过该游戏的玩家们举行“大会战”、“组团学英语”等光荣事迹

       超高的自由度,加上“星战”这一在国内较为小众的题材,就注定了《EVE》这款游戏的受众是极为有限的。可是,纵然这款游戏比较“高冷”,但这并不影响它所表现的“良心”。

       虽然目前《EVE》的代理权从“世纪天成”转到了“网易”手中,但之前50元/月的点卡收费方式,还是非常易于平民玩家所接受的。希望网易代理后,也能将这样的收费模式延续下来。

       《坦克世界》:硬核与“肝”并存的战争类网游

       《坦克世界》是一款于2011年在国内被空中网代理的战争类网游,距今虽然已有8年之久,但至今依旧保持着较高的热度。这对于一款较为硬核的战争题材游戏而言,是十分难得的。

       究其原因,其实和运营模式是分不开的。几十块钱的高级账户,十几分钟一局的玩法,让这款娱乐性和竞技性并存的游戏只需要最少的氪金点,便能玩出十足的乐趣。

       如果对二战时期的坦克感兴趣,或者是一名“军宅”的话,那不妨试试《坦克世界》奇特玩法的魅力。

       《虎豹骑》:收费良心到玩家担心制作组破产

       可能提到“腾讯游戏”,不少玩家都会第一时间和“圈钱”这两个字关联起来。而事实上,这其中也有一个被玩家们高呼“良心”的特例。这就是于2017由网龙开发的一款动作竞技类战争网游——《虎豹骑》。

       《虎豹骑》这款游戏的收费点无非三种:增加收益的VIP、改变外观的时装、并不比其他兵种强力的“特殊兵种”。而这三点无论哪一点都没有让人消费的欲望

       虽然说这款游戏目前还存在着一些BUG,但也绝对是“瑕不掩瑜”的存在。对于一个氪金的理由都找不到的游戏,能做到这样一件很难得了!

       你玩过最良心的网游是什么呢

       我是艾姆布兰斯,看到这个问题很激动,有哪些好玩的游戏还不用氪金呢,皇室战争就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懒还怕麻烦又不吝花钱的,就会买东西。这游戏只有宝箱和充值钻石,金币也不用,没啥难度只有输赢。画面卡通可玩性高接受度高。

       NBAlive也是基本不用花钱的,除非你想买队员和道路。只需要输出球技即可。

       第五人格也不用。就和吃鸡一样没啥好买的,只有皮肤啥的,没太多可输出金钱的作弊数据。开局全靠两只手。

       最后还是那句话,花钱只有你想买。你会说不买到处是变态玩家。那你就赶紧练技术吧。如果这上面的游戏你也忍不住要充值就当我白说了。

       更多游戏相关请继续关注

       阴阳师实至名归,每两次抽卡活动的间隔时间,就能存100-200张卷,然后因为活动抽卡,20-40抽就能抽到1-3个ssr。以至于剩下的勾玉和蓝卷越来越多。。。。。。

       剑三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告诉人家这是点卡游戏

       目前市面上大部分网游都是氪金严重,但是如果你对属性没什么极致追求的话,其实也没什么氪金的地方,老老实实当个休闲党,在梦幻西游里种种花,种种树,聊聊天,跟好朋友一起做做日常活动,基本上点卡都不用充也可以玩的很开心。

       或许大家没听说过,但是无尽战区真的很好玩

       我来推荐几个自己喜欢的

       1、暗影格斗2

       2、侠盗猎车手

       3、超凡蜘蛛侠

       4、猎鹿人2017

       今天刚内测的一起来抓妖,这个游戏感觉还可以,比较休闲,对于豹子头零充来说,氪不氪金都是浮云,玩的开心就好了

       等什么时候在饭店吃饭不要钱,或者超市的东西都免费,游戏就可以不氪金玩的也很好了。但是我要问一句凭什么别的生意都可以赚钱,游戏赚个钱就被骂凭什么谁能解释一下。

       现在的网游排行第一

       手游排行榜网游第一名王者荣耀。

       目前手机网游第一的是《王者荣耀》,虽然在之前,全民掀起了一股吃鸡热,而且腾讯也是顺势推出了吃鸡手游《刺激战场》,它的排名一度超过了《王者荣耀》。

       但是随着时间的推移,《王者荣耀》还是又回到了游戏排行榜的第一名。《王者荣耀》是腾讯推出的一款MOBA的游戏,它的玩法和《英雄联盟》是非常相似的。

       但是和英雄联盟不同的是它是一款手机游戏,这也表明了它可以随时随地的开始游戏,无论你是在坐车还是刚刚吃完饭都可以来上一局。

       这款游戏在中国有着很大的玩家基数,而且还有很多的游戏竞赛围绕它来举行,它让我们的生活中增加了不少的乐趣。不少人还是因为这款游戏结识了很多朋友。

       不过游戏虽好,但是我们也不要过于的沉迷于此,而且在游戏中也要克制住自己的欲望,不要花太多的钱去购买皮肤等,毕竟这些东西也都是一些虚拟的数据而已。

       王者荣耀发展历程

       在2015年8月18号内测,那时候还不叫王者荣耀,而是叫英雄战迹。11月26号,它正式开始公测,前后改了两次名,最后确定为现在的王者荣耀。

       当时的王者荣耀远没有现在的影响力。有这《全民超神》这样强劲的对手,但因为《全民超神》的经营不利,走错了路线,而王者荣耀一翻身,自此成为MOBA手游的霸主。

       为了稳住这个地位,天美工作室不断地为它优化,为它能成为国民手游打下基础。即使是配置很低的手机,也能和小伙伴愉快地玩耍。

       刚推出的时候,王者荣耀是蹭了当时最火的端游:英雄联盟的热度,并且抄袭了它。而王者不断地改变,重做英雄、原画的操作。也逐渐让人们摆脱它抄袭的印象;制作方不断地对英雄形象、皮肤特效做出优化,提升玩家们的游戏体验。

       有人说,王者荣耀不尊重历史,擅改历史。因为这款游戏里面的英雄,大多都是用历史人物命名的。在2017年,人民日报点名了王者荣耀,大概内容就是游戏里面的英雄,如李白、荆轲、扁鹊等,人物形象与真实历史不同,怕误导孩子。

       这算是这款游戏遇到的一大危机。游戏制作方也迅速做出改正。把女英雄“荆轲”改名为“阿轲”,并推出了防沉迷系统,据说今年会加大防沉迷的力度。

       因为游戏受众人群众多,游戏制作方也深知责任重大。对游戏做出一系列的改革,请到著名科幻小说作家:刘慈欣,对王者荣耀的背景故事重构。还推出多次活动,对我国的传统文化进行宣传和保护。

       例如将越剧、敦煌等元素融入皮肤中,玩家想要获取皮肤就得做活动,进行活动过程中可以了解到这些文化。

       我认为做得最好的就是在18年,联合CCTV3,在游戏中宣传李白唯一的真迹:上阳台帖。在游戏中还可以看到全文。在随后推出的英雄人物,也是尽可能地还原历史形象。

       现在的王者荣耀,已经是作为弘扬传统文化的载体。对保护文化献出了很大一份力。

       目前最火的大型网络游戏

       最火的大型网络游戏如下:

       1、《九阴真经3D》

       进入这一续作手游中,带给人们的第一感受便是极具冲击力的视觉效果,精致而华丽的3D画面,让人叹为观止,还有那源自于端游的经典玩法,可以自由自在穿梭世界的轻功,享受这美妙的游戏。

       2、《完美世界:诸神之战》

       仙气飘飘的女神职业降临到这个世界中,摇身一变,获取珍惜皮肤,此外,在本作之中,小伙伴们能与广大玩家进行热血PK,开启难以忘怀的战斗时代,现在大家只要登陆注册就能获得金色神装哦!

       3、《英魂之刃》

       5v5激战对决,世纪比拼一触即发,此游戏在保留端游一些玩法与场景地图的基础上,还针对手游的特性作出了许多细节上的修改,让玩家在顺畅进行游戏的同时,也能感受到指尖竞技的激烈。

       4、《问道》

       本作尽可能地还原端游,保留了那些熟悉的设定,同时增添了多重奇妙玩法,以独有的道行系统带来了独一无二的竞技感,各种惊险副本、传奇探索都能在这儿体验到!

       5、《诛仙》

       一款根据端游世界观而打造的大型手游,情怀满满、诚意满满,在手游的每个地方都能感受到熟悉的味道,此外,又设置有全新的场景与故事,那些牵动心神的剧情等待玩家前来了解。

桃花源记是个什么游戏?点卡收费?回合?像问道一样攻击变态?

       1、《王者荣耀》

       这一款手游在我们国内的手游市场中绝对是人气极高的一款了,甚至在很多时候成为了众多手游人气中最高的游戏作品,没有之一。

       它在巅峰的时刻拥有的日活跃用户高达四千多万,可想而知在众多玩家心中它的地位是如何的高。而关于这样的游戏是否氪金呢?这一点完全不用担心,因为你即使帮你不氪金也丝毫不影响你的游戏体验。

       2、《王国保卫战:复仇》

       如果你是一个资深的手游玩家,那么一定听说过《王国保卫战》的名称,因为在最早的那个时代,它和《植物大战僵尸》并称为时代最受欢迎的游戏之一。

       而作为它的最新续作《王国保卫战:复仇》则是当前版本中玩法最完善的作品。玩家在游戏中多了更多的游戏选择。并且对于玩家是否氪金并没有强制性的要求,也就是说你不氪金也能玩好这款游戏。

       3、《天堂2:血盟》

       这一款手游绝对能够算得上当前手游市场中IP最经典的一批了。因为它的端游版本是来自03年发布的韩系网游《天堂2》,可能不了解的朋友就会把它当成一款氪金严重的手游,但是其实在游戏中,《天堂2:血盟》对于氪金一方面的修改,完全和端游不一样了。

       因为在还原端游的时候,官方只是将它的玩法和游戏内容给保留了下来,而至于其他的氪金方面则是完全重新规划的,所以到了手游中不再像原来的韩系网游那般氪金严重,相反在每一次举办活动的时候,《天堂2:血盟》的官方还会送出大量珍贵的道具,用来帮助玩家成长。

       4、《虚荣》

       屡次荣获苹果力荐,并且在北美、欧洲、日韩等地掀起职业联赛狂潮。《虚荣》屡屡在电竞玩家中收获赞誉,除了游戏本身的高品质以外,这也和游戏表现出的纯粹性有很大的关系。

       与市场上大部分打着MOBA招牌,实际上却以MMORPG的套路挖坑的手游不同。《虚荣》内的消费点非常简单,皮肤(皮肤合成卡片),英雄(每周限免6位),以上两者均可使用充值币购买,也可使用游戏货币兑换。

       此外,《虚荣》的研发商及代理商都曾郑重承诺过,为了游戏的数值平衡,绝对不贩卖属性道具。因此它所表现出的,就是MOBA游戏最初、最本质的模样。

       5、《皇室战争》

       这款游戏能够上榜可能很多人会喷。《皇室战争》曾凭借新颖的玩法,但却曾因对新人的不友好和而逐渐被玩家冷落。然而令人惊讶的是,这款游戏并没有走向末路,反而在跌落低谷后重新走回了巅峰。

       作为一款卡牌对战游戏,《皇室战争》首先进行了大量的平衡性改动,并增加了玩家所获得奖励的数量,同时优化了卡牌商店,使得以前只能通过充钱买到的稀有传奇卡也可以通过积累来获得。

       最为重要的是,官方增加了一系列的新活动和玩法,比如2V2对战以及挑战模式,这也让游戏的乐趣大为提升。如今的《皇室战争》,真正成为了任何人都可以玩得开心的游戏。

赚钱的游戏

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       不够用你去搜搜 06117桃花源记 就ok了

       桃花的职业很多有可玩性三大门派

       昆仑

       昆仑,位于仙气飘渺的昆仑山上。门下弟子善用高深莫测的法术攻击。

       昆仑技能

       擅长使用的武器为杖、锤、剑和爪。30级之后,可以转职为道士或贤士。

       道士,拥有不错的法术伤害能力,危急情况下可用真气顶替受到的伤害。60级之后,可以转职为道法或天师。

       二转职业道法

       道法,善于使用种类丰富的群体法术攻击技能,攻击时还可以降低对方的真气值。

       二转职业天师

       天师,擅于使用群体持续性伤害。他们还可以在对方身上下蛊,给对方队友造成伤害。

       贤士,拥有不错的法术单攻能力,还可以使用治疗技能,回复队友的气血。60级之后,可以转职为天君或祭司。

       二转职业天君

       天君,善于使用各种法术单体攻击,并且可以为队友提供各种辅助效果。

       二转职业祭师

       祭师,能够使用种类丰富的治疗技能,还可以增强队友的封印抗性,解除不良状态。

       昆仑技能

       技能描述

       真气诀 昆仑基础招式,催动真气,形成飞弹,攻击单个敌人,造成法术伤害。

       天火 天降大火,焚烧万物,能攻击多个敌人,造成法术伤害。

       冥思诀 静默沉思,运筹帷幄,攻击单个敌人,造成法术伤害之后能提升自己的法术攻击。

       天雷咒 念动咒语,随后一道天雷劈向敌人,攻击单个敌人,在造成法术伤害的的同时,还能降低其法术防御。

       红莲真火咒 怒气技。生长在地狱的红莲,若盛开在凡间,则会焚烧一切,对多名敌人造成法术伤害。

       凌霄诀 昆仑弟子的独门技能,能瞬间传送回昆仑山。

       道士技能

       技能描述

       天火 天降大火,焚烧万物,能攻击多个敌人,造成法术伤害。

       天雷咒 念动咒语,随后一道天雷劈向敌人,攻击单个敌人,在造成法术伤害的的同时,还能降低其法术防御。

       风云诀 天有不测风云,中此招者会持续受到法术伤害。

       紫极狂雷 招唤强大的闪电,攻击多个敌人,造成法术伤害。

       幻法金钟 念动真气,形成结界,保护自己,受到伤害则以真气的消耗代替气血的消耗。

       玉灵诀 使用宝玉施展法术,能解除自己或队友的封印。

       五气朝元咒 怒气技。收摄身心,心不外驰,情不逐物。能吸取多名敌人的真气,补充自己的真气。

       贤士技能

       技能描述

       真气诀 昆仑基础招式,催动真气,形成飞弹,攻击单个敌人,造成法术伤害。

       冥思诀 静默沉思,运筹帷幄,攻击单个敌人,造成法术伤害之后能提升自己的法术攻击。

       玄光诀 大幅催动真气,形成多个光弹,攻击多个敌人,造成法术伤害。

       长生术 长生不老之术,能持续恢复多名队员的气血。

       金风诀 召唤瑟瑟的秋风,能提高全体队员的法术攻击。

       玉露术 为自己或一名队友服下清凉的玉露,迅速恢复其气血。

       返生术 祷告苍天,能复活一名倒地的队友。

       清心普善 怒气技。自然之旋律,犹如清泉注入了四肢百骸,能结算单个队员身上的续疗效果,迅速为其治疗。

       道法技能

       技能描述

       天火 天降大火,焚烧万物,能攻击多个敌人,造成法术伤害。

       紫极狂雷 招唤强大的闪电,攻击多个敌人,造成法术伤害。

       幻法金钟 念动真气,形成结界,保护自己,受到伤害则以真气的消耗代替气血的消耗。

       九天玄火 召唤数颗来自九天之外的玄铁陨石落入敌方阵营,对大量敌人造成法术伤害,但是会使自己休息一回合。

       纯阳诀 纯阳之火,灼烧敌人,对单个敌人造成法术伤害,并降低其气血上限。

       冲霄诀 念动口诀,使全体队员怒发冲冠,提高暴击率。

       天师技能

       技能描述

       天雷咒 念动咒语,随后一道天雷劈向敌人,攻击单个敌人,在造成法术伤害的的同时,还能降低其法术防御。

       风云诀 天有不测风云,中此招者会持续受到法术伤害。

       苍劫阵 在敌方阵营布下苍劫之阵,使多个敌人持续受到法术伤害。

       赤血符 鲜血炼成的符,攻击单个敌人,在造成法术伤害的同时,能少量恢复我方多名队员的气血。

       雷云符 给单个敌人贴上引雷的符,当中符之人倒地时,便会降下强烈的闪电,对其周围多个人造成法术伤害。

       蚀骨符 剧毒炼制的符,对单个敌人使用,能侵蚀敌人的筋骨,使之虚弱无力,大幅降低其法术防御。

       天君技能

       技能描述

       真气诀 昆仑基础招式,催动真气,形成飞弹,攻击单个敌人,造成法术伤害。

       玄光诀 大幅催动真气,形成多个光弹,攻击多个敌人,造成法术伤害。

       极光诀 将体内的真气催动到极致,发射数枚光弹攻击单个敌人,造成大量法术伤害,连续使用该技能能增加光弹的数量。

       凌云诀 使全体队员如腾云驾雾,行动异常敏捷,能提高速度。

       通明诀 召唤鬼眼,附在多个队员的身上,可以攻击到隐身的敌人。

       炼气还神 炼化自己的气血,恢复自己或队友的真气。

       祭师技能

       技能描述

       冥思诀 静默沉思,运筹帷幄,攻击单个敌人,造成法术伤害之后能提升自己的法术攻击。

       长生术 长生不老之术,能持续恢复多名队员的气血。

       金风诀 召唤瑟瑟的秋风,能提高全体队员的法术攻击。

       玉露术 为自己或一名队友服下清凉的玉露,迅速恢复其气血。

       返生术 祷告苍天,能复活一名倒地的队友。

       仙露术 神仙所饮之甘露,饮用之后如获新生,能为单个队员恢复大量气血及气血上限。

       愈合术 使伤口愈合之术,对单个队员使用,能持续恢复气血及气血上限。

       真言术 全体队员受到真言咒语的护佑,能提高受到的治疗效果。

       玉清诀 使用宝玉施展法术,能清除单个队员身上的“诅咒”或者“毒”状态。

       秘言术 神秘的轻语在耳边环绕,能激发人的潜能,缓慢恢复真气.

       逍遥

       逍遥技能

       逍遥,位于恬静优雅的逍遥谷。崇尚人与自然的和谐统一。门下弟子擅于使用各种封印技能。

       擅长使用的武器为扇、锤、剑和爪。30级之后,可以转职为术士或隐士。

       术士,善于使用各种各样的封印技能,往往成为左右战斗胜利的关键人物。60级之后,可以转职为幻术师或阴阳师。

       二转职业幻术师

       幻术师,善于使用各种各样的控制技能。封印敌人的同时还会降低其防御。

       二转职业阴阳师

       阴阳师,善于使用各种各样的控制技能,并有着不弱的攻击力。

       隐士,拥有不错的治疗能力,同时还有着不可忽视的伤害能力。擅长使用的武器为锤、爪、杵。60级之后,可以转职为召唤师或药师。

       二转职业召唤师

       召唤师,精通陷阱和对召唤兽的控制。

       二转职业药师

       药师,不仅拥有强大的治疗能力,还可以解除队友的不良状态,提升队友的防御能力。擅长使用的武器为锤。

       逍遥技能

       技能描述

       飘渺式 飘渺的真气袭向敌人,对单个敌人造成持续的法术伤害。

       幽山卷云 强烈的龙卷风使多个敌人受到法术伤害。

       七星玄斗 使用秘法呼唤北斗七星的力量,对单个敌人造成法术伤害,同时还能增强自身的法术攻击和物理攻击。

       烟雨诀 施展出神秘的雾雨,攻击单个敌人,在造成法术伤害的同时,能暗中抽取敌人的气血治疗自己。

       北冥秋水诀 怒气技。发动冥河毒水之术,能使多个敌人受到持续法术伤害。

       隐士技能

       技能描述

       飘渺式 飘渺的真气袭向敌人,对单个敌人造成持续的法术伤害。

       七星玄斗 使用秘法呼唤北斗七星的力量,对单个敌人造成法术伤害,同时还能增强自身的法术攻击和物理攻击。

       回春术 独门药方,有妙手回春之效,能快速恢复一名队员的气血。

       浸沐春风 使用法术招来阵阵春风,能回复多名队员的气血。

       起死回生 给倒地的队友服下一剂猛药,能使其复生。

       飞花摘叶 神秘莫测的法术,犹如飞花摘叶般,对多个敌人造成固定伤害。

       天外飞仙 怒气技。飘渺变幻的招式,宛如天外飞仙,能使多名队员受到的第一次伤害转化为治疗。

       术士技能

       技能描述

       幽山卷云 强烈的龙卷风使多个敌人受到法术伤害。

       烟雨诀 施展出神秘的雾雨,攻击单个敌人,在造成法术伤害的同时,能暗中抽取敌人的气血治疗自己。

       风火印 借用风与火的神力,让敌人倍感无力,无法使用物理技能和物理攻击。

       离别诀 使用幻术置敌人于亲人生死离别的伤感之中,使其损失当前气血值的20%。

       缚灵印 限制住敌人的灵力,使其无法催动真气运行,施展法术技能。

       迷踪步 神秘诡异的步法,可使自己轻松逃脱困境。

       破灭诀 专克“不灭”法术的口诀,对单个敌人造成法术伤害,若敌人带有“不灭”属性,则造成双倍伤害。

       番天印 怒气技。仙印,底面刻有“番天”二字,专打人头顶,使多个敌人无法使用物理技能、物理攻击和法术技能。

       幻术师技能

       技能描述

       烟雨诀 施展出神秘的雾雨,攻击单个敌人,在造成法术伤害的同时,能暗中抽取敌人的气血治疗自己。

       风火印 借用风与火的神力,让敌人倍感无力,无法使用物理技能和物理攻击。

       离别诀 使用幻术置敌人于亲人生死离别的伤感之中,使其损失当前气血值的20%。

       缚灵印 限制住敌人的灵力,使其无法催动真气运行,施展法术技能。

       束魂印 束缚住单个敌人的魂魄,使其身体僵硬,不受控制,无法使用物理技能、物理攻击和法术技能。

       浮光印 幽幽磷火漂浮在敌人周围,能使单个敌人无法使用治疗技能和道具。

       飘渺印 使用幻术,召唤飘忽不定的神印,使敌人无法使用特技。

       药师技能

       技能描述

       飘渺式 飘渺的真气袭向敌人,对单个敌人造成持续的法术伤害。

       回春术 独门药方,有妙手回春之效,能快速恢复一名队员的气血。

       浸沐春风 使用法术招来阵阵春风,能回复多名队员的气血。

       起死回生 给倒地的队友服下一剂猛药,能使其复生。

       推气过宫 推拿运气之术,能为单个队员恢复气血及大量气血上限。

       万息回元 吸取周围自然的灵息,尝试恢复满自己或队友的气血,按恢复量成比例消耗真气。

       醍醐灌顶 醍醐灌顶,甘露洒心,仿佛病体已减去六七分,能迅速回复多名队员的气血和气血上限。

       活血生肌 通行血脉,生长筋肉,能大幅增加多名队友的物理防御。

       大梵金钟 金钟在身,如梵摩护体,能使单个队员抵御一定量的任何伤害。

       阴阳师技能

       技能描述

       幽山卷云 强烈的龙卷风使多个敌人受到法术伤害。

       破灭诀 专克“不灭”法术的口诀,对单个敌人造成法术伤害,若敌人带有“不灭”属性,则造成双倍伤害。

       醉生梦死 使用幻术,让单个敌人沉浸在花天酒地的幻影中,无法使用物理技能和物理攻击,并降低其法术防御。

       黯然销魂 使用幻术,让人突感悲伤,仿佛灵魂都要离自己而去,使单个敌人无法使用法术技能,并降低其物理防御。

       迷离诀 使用幻术,使单个敌人眼睛迷离,无法看清眼前的东西,大幅降低其命中率。

       冰魄镜 幻术的极致,召唤冰魄镜,能完全冰封单个敌人,使其完全无法行动,但是受到伤害时只伤1点血。在危难时刻,亦可冰封自己,使自己受到的伤害降低到1点。

       召唤师技能

       技能描述

       七星玄斗 使用秘法呼唤北斗七星的力量,对单个敌人造成法术伤害,同时还能增强自身的法术攻击和物理攻击。

       飞花摘叶 神秘莫测的法术,犹如飞花摘叶般,对多个敌人造成固定伤害。

       固守 命令单个召唤兽固守位置,并使其大幅提高物理防御和法术防御。

       慈心 仁慈的心灵时刻关注着身边的生命,该技能只能对单个队员使用,使用后,该队员会附加“慈心”状态,若该队员在持有“慈心”状态时倒地,则会立即复活。

       舍生 舍生取义,牺牲掉自己的召唤兽,恢复满自己的气血或恢复一名队友近一半的气血。

       普济 安抚召唤兽,使多个召唤兽迅速恢复气血。

       鞭诫 秘术之鞭狠狠的抽打在多个敌方的召唤兽身上,造成持续法术伤害。

       震慑 利用自己的气势恐吓单个敌人的召唤兽,使其失去意识,无法行动。

       寒冰环 偷偷在我方队员面前放置一个“寒冰环”陷阱,倘若有人近身攻击该队员,则会踩中陷阱,大幅降低速度。

       离火环 偷偷在我方队员面前放置一个“离火环”陷阱,倘若有人近身,则会踩到陷阱,大幅降低物理攻击和法术攻击。

       幻雷环 偷偷在我方队员面前放置一个“幻雷环”陷阱,倘若有人近身,则会踩到陷阱,大幅降低物理防御和法术防御。

       轩辕

       轩辕技能

       轩辕,位于气势雄伟的轩辕殿。轩辕门崇尚力量,所以门下弟子多以物理攻击为主。擅长使用的武器为枪、

       锤、剑和爪。30级之后,可以转职为战士或侠士。

       战士,拥有不错的单体攻击能力,是队伍中不可或缺的伤害输出者。60级之后,可以转职为战魂或刃魂。

       二转职业战魂

       战魂,追求强大的单体物理攻击能力,甚至不惜降低自己的防御而追求更高的伤害。

       二转职业刃魂

       刃魂,善于隐藏自己,攻击速度快命中高,并且擅于用毒,令对手防不胜防。

       2)侠士,拥有不错的防御能力,并且还可以进行简单的治疗。60级之后,可以转职为豪侠或武圣。

       二转职业豪侠

       豪侠,追求物理群体攻击能力,并且可以降低对方的法术攻击和命中。

       二转职业武圣

       武圣,队伍中不可或缺的伤害承受者,拥有很强的防御能力,危急情况下可替队友承受伤害,并且可以复活队友。

       轩辕技能

       技能描述

       怒击 将自己的愤怒爆发出来,对单个敌人造成物理伤害。

       真空斩 急速挥动武器,刃峰划过之处近似真空,能攻击多名敌人,造成物理伤害。

       虎势 摆出猛虎的姿势,袭击单个敌人,造成物理伤害,猛虎的气势能在接下来的数回合内提升玩家自身的物理攻击。

       破甲 凶猛的打击刺透盔甲,能在造成物理伤害的同时降低敌人的物理防御,使敌人更加容易受到伤害。

       疾风怒涛 怒气技。以风卷残云之势,对多名敌人发动眼花缭乱的攻击,造成物理伤害。

       疾影诀 轩辕弟子的独门技能,能瞬间传送回轩辕殿。

       二转职业

       战士技能

       技能描述

       怒击 将自己的愤怒爆发出来,对单个敌人造成物理伤害。

       破甲 凶猛的打击刺透盔甲,能在造成物理伤害的同时降低敌人的物理防御,使敌人更加容易受到伤害。

       游龙斩 金龙游走于身体和利刃之间,瞬间激发出自身的潜能,连续攻击单个敌人3次,造成大量物理伤害,但是自身会脱力1回合,无法行动。

       潜龙诀 使自己身形如潜龙,本回合内倘若遭受物理攻击,则必反击。

       刃击 迅捷犀利的招式,对单个敌人造成物理伤害,同时还能为自己积攒一枚刃印。

       天狼破 爆发出刃印的力量,对单个敌人造成物理伤害,并借用天狼双星之秘术,吸取敌人的鲜血治疗自己。(没有刃印则不能使用)

       君临天下 怒气技。君王亲临,降下天罚,攻击单个敌人,造成物理伤害,若敌人的气血不足上限的1/3,则造成1.5倍伤害。

       侠士技能

       技能描述

       真空斩 急速挥动武器,刃峰划过之处近似真空,能攻击多名敌人,造成物理伤害。

       虎势 摆出猛虎的姿势,袭击单个敌人,造成物理伤害,猛虎的气势能在接下来的数回合内提升玩家自身的物理攻击。

       碎玉诀 强大的迫力连玉都能震碎,虽不能对敌人造成伤害,但是能大幅降低多个敌人的物理防御。

       灵璧诀 四周灵气环绕,提高自己和队友的法术防御,使其能抵挡一定的法术攻击。

       失心吼 一声令人肝胆俱裂的怒吼,使得敌人丧失心智,并随意攻击周围的人。

       活血术 流畅血行,消散瘀血,能恢复自身的气血。

       抽刀断水 怒气技。迅闪精准的一击,能直击要害,对单个造成物理伤害,并使其晕厥,本回合无法行动。

       二转职业

       战魂技能

       技能描述

       怒击 将自己的愤怒爆发出来,对单个敌人造成物理伤害。

       游龙斩 金龙游走于身体和利刃之间,瞬间激发出自身的潜能,连续攻击单个敌人3次,造成大量物理伤害,但是自身会脱力1回合,无法行动。

       潜龙诀 使自己身形如潜龙,本回合内倘若遭受物理攻击,则必反击。

       伏虎击 身形如猛虎匍匐,本回合做防御姿态,下回合猛然跃出,攻击单个敌人,造成大量物理伤害。

       追魂斩 残忍的招式,对单个敌人造成物理伤害,在击杀敌人后,还能追击其他的敌人。

       血誓 以自己的鲜血起誓,暂时大幅提高自己的物理攻击和暴击率,但是会降低自己的物理防御和法术防御。

       逆鳞斩 龙有逆鳞,犯之必怒。对单个敌人发出急速的5连斩,令敌人难以招架。

       刃魂技能

       技能描述

       破甲 凶猛的打击刺透盔甲,能在造成物理伤害的同时降低敌人的物理防御,使敌人更加容易受到伤害。

       刃击 迅捷犀利的招式,对单个敌人造成物理伤害,同时还能为自己积攒一枚刃印。

       天狼破 爆发出刃印的力量,对单个敌人造成物理伤害,并借用天狼双星之秘术,吸取敌人的鲜血治疗自己。(没有刃印则不能使用)

       天劫破 爆发出自身刃印的威力,给予单个敌人犹如天劫般的巨大物理伤害。(没有刃印则不能使用)

       失魂破 爆发出自身刃印的威力,使敌人暂时失去部分魂魄,无法使用法术技能和特技。(没有刃印则不能使用)

       虚空破 爆发出自身刃印的威力,攻击单个敌人,若敌人倒地,则会陷入虚空之中,无法被复活。(没有刃印则不能使用)

       影舞 爆发出自身刃印的威力,分出数个自身的幻影,攻击多个敌人,造成物理伤害。(没有刃印则不能使用)

       伏击 发动出其不意的攻击,对单个敌人造成物理伤害,并为自己积攒一枚刃印。若是在隐身时发动,则会大幅提高速度。

       隐匿 刃魂之秘术,能使自己的身形暂时消散于阴影之中,使敌人无法攻击到自己。

       暗箭 暗中甩出毒箭,对单个敌人造成持续的毒性固定伤害,令人防不胜防。 豪侠技能

       技能描述

       真空斩 急速挥动武器,刃峰划过之处近似真空,能攻击多名敌人,造成物理伤害。

       碎玉诀 强大的迫力连玉都能震碎,虽不能对敌人造成伤害,但是能大幅降低多个敌人的物理防御。

       失心吼 一声令人肝胆俱裂的怒吼,使得敌人丧失心智,并随意攻击周围的人。

       霜华乱舞 本回合凝聚冰霜于剑锋,下回合挥动利剑,冰刺亦随之飞舞,能对多个敌人造成巨大物理伤害。

       玄冰剑诀 玄冰之寒气随剑气一同挥出,冻结多个敌人的身体,降低其速度。

       雷音剑诀 攻击多个敌人,造成少量物理伤害,攻击时能震动剑身,发出刺耳的尖啸之声,降低敌人体内真气。

       流云剑诀 攻击单个敌人,造成物理伤害,攻击时剑身发出明亮的光芒,能降低敌人的气血上限。

       武圣技能

       技能描述

       虎势 摆出猛虎的姿势,袭击单个敌人,造成物理伤害,猛虎的气势能在接下来的数回合内提升玩家自身的物理攻击。

       灵璧诀 四周灵气环绕,提高自己和队友的法术防御,使其能抵挡一定的法术攻击。

       活血术 流畅血行,消散瘀血,能恢复自身或队友的气血。

       复苏术 使骤死之人苏醒的急救之术,能复活一名倒地的队友。

       龙壁诀 体内真气聚集成一面龙壁,抵挡攻击,持续保护自己。

       净衣诀 天武神气附身,能清除单个队员身体上的“虚弱”或者“诅咒”状态。

       烽烟诀 挑衅多名敌人,使敌人盲目地攻击自己。

       无常诀 变幻无常的招式,能逆转乾坤,将受到的第一次伤害转化为治疗。

       虎啸 一声怒吼如虎啸,能提高数人的物理攻击。

有没有不氪金耐玩的手游

       能赚钱的游戏:《逆水寒OL》、《梦幻西游》、《DNF》、《剑网3》、《流放之路》。

一、《梦幻西游》

       梦幻西游里可做的赚钱项目非常之多,职业论坛里也有很多相关的会员项目,想在梦幻里赚钱捞金的朋友不妨可以去看看;现在的各种游戏层出不穷,但像梦幻这样有可玩性的不多,真实铁打的梦幻西游,流水的游戏,扎根梦幻赚钱的职业玩家及游戏工作室是依然是个庞大的群体。

二、《逆水寒OL》

       网易近年在手游业务重点发力,精品端游少有作品,一直在吃梦幻西游、大话西游、天下等游戏的老本;不难看出网易是想扶持新皇逆水寒,来接梦幻西游、大话西游这些老游的档。逆水寒其超高的关注度吸引了大批武侠类游戏爱好者的涌入,虽然游戏现阶段大家都属于开荒阶段,但是CBG超高的金价已经说明一切,很多职玩和游戏工作室已经赚得盆满钵满了;职业玩家论坛也有很多开荒项目,想入坑可以去看看。

三、《DNF》

       DNF是腾讯旗下的一款游戏,腾讯游戏的用户群体偏低龄化,但DNF却是个例外,因为DNF运营了这么多年,玩家群体从当初的毛头小伙也长大成人了,而且这款游戏经过这么多年依然有这样的热度和死忠粉,足见其魅力。靠DNF赚钱的大部分为专职的玩家和游戏工作室,常见以搬砖多开赚钱,以肝和刷为主,适合工作室批量复制操作;能吃苦的肝帝月入上万也是很正常的事。

四、《剑网3》

       西山居旗下时间点卡收费网游,剑网3一款少有的游戏口碑不错的网游,有一群忠实的死忠粉在追随着这款游戏,这款游戏最吸引人或者说能留住人的地方,就是其游戏氛围;这款游戏氛围非常和谐友爱,玩过的人都知道;日常副本流、代练、商人都是这款游戏的掘金点,这款游戏用户群体非常稳定,也有较高的购买力。

五、《流放之路》

       除了无限小号的游戏工作室,对于其他赚钱的兄弟几乎没有任何影响。对于纯靠手动搬砖的散人玩家来说,流放之路不算什么暴利项目,可以赚点零花钱;但对于游戏工作室一旦辅助脚本成型,那么利润是非常可观的,对于这种刷刷刷类型的游戏,大型工作室规模化自动化复制操作非常有优势。

梦幻西游手游怎么玩 新手攻略详解

       耐玩不氪金的手游推荐:永恒徽章(每日送真充),兵王(送GM高爆挂),仙宫战纪(无限抽真充),武炼巅峰(爆10亿充值),开心大富翁(送1000元充值) ,黎明航线(送两千万钻石),永恒之光(送千充亿钻),天书奇谈(全神兽真充)。

单机游戏

       指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。

       现不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的少,画面不生动。2004年,手机网游均为WAP游戏,到2005年,图形化手机网络游戏激增,已经超过40余款。

       2005年6月,盛大英特尔宣布携手共同开发国内手机游戏市场,手机网游行业阵营开始空前壮大,继盛大、北京掌讯、美通之后,网易、空中标派等也纷纷加入,国内手机网游厂商已经近30家。手机网络游戏尚处于市场导入期,在未来三年内,手机网络游戏将步入快速发展阶段。

       随着智能机的普及以及3G、4G的覆盖率增加,手机网游日益兴起,现已经有近两千万的手机网游玩家了,大家在玩手机网游特别是在进行手机网游交易的时候一定要小心谨防上当。 

       以上内容参考:百度百科-手机游戏

       

为什么国内的网游,极少有点卡/月卡(时间收费制)的游戏?

       1、游戏模式?回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡牌战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。

       2、是否保留和梦幻相同玩法?回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。

       3、内测时间? 回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。

       4、是否和梦幻西游PC端游是互通的?回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。

       5、关于门派为什么只有6个?回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。

       6、策划会重视社交属性这块吗?回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。

       7、手游汇开放交易系统吗?回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。

       8、如何平衡大R和小R甚至非R?回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。

       9、小伙伴系统是怎么设置的?回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。

       10、光武的效果和端游一样赞么? 回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。

       11、装备方式是否有冲星这些设定?回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。

       12、日常活动如何分配的?回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。

       13、内测号如何获得?回复:具体开启内测前会通过一些活动来发放,请各位玩家留意。

       14、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。

       15、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。

       16、这游戏是来分流梦幻玩家的吗?回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。

       17、手游梦幻也要收费吗?回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。

       18、优化法术效果和人物动作,别那么生硬?回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。

       19、请问人物和宠物模型和电脑版一样?回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。

       20、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么?能出队伍语音系统吗?回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。

       21、伙伴问题集中问的挺多的。回复:目前还未涉及到这方面的内容,其实也有玩家提到了手机设备的问题,“没人组怎么办?单人上线没事情做”。这也是现在我们迫切要解决的问题是伴随移动设备玩家用户习惯,如何让玩家单人情况下也能很好应付一些日常活动玩法,单人游戏也是一种游戏生活方式,我们不能说放弃掉这部分玩家的需求。鉴于这点我们在设计一个比较合适合理的方式来解决这个问题。

       22、梦幻会不会开设混服?回复:好像有相同问题,重复了~会考虑混服的可能性。

       23、游戏会内嵌小游戏的玩法么?回复:暂时没有这个需求,先让玩家朋友有事情可做。休闲小游戏暂时不会考虑添加,本身一是容量和实现,二是我们还不如出一些简单的活动玩法,让玩家朋友能交互起来。

       24、 手机流量会不会成问题?回复:流量问题也是我们产品测试的关键点,肯定保证在流量消耗上与市面上手游产品保持同一水平,同时我们也投入了技术人员在做这块的优化提升。

       25、低配手机能玩吗?回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。

       26、服务器上限等级开放时间是否会有?回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。

       27、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子 染色就有。

       28、是否会开放间接交易或是限制性交易系统?回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。

       29、是否会有战斗回合限制?回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。

       30、宠物系统是否有超级召唤兽存在?回复:依然有耳熟能详的神兽。

       31、战斗中是否可以使用道具?回复:可以使用道具。

       32、手机预订礼包,海外流如何破~~回复:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。

       33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息,现在谈到的都是其他游戏的设计或猜测的设计想法,请玩家注意甄别。伙伴设计我需要说的是,本身就是协助玩家战斗体验不同乐趣的设定,如果我们做的话,会考虑不会有抽取或所谓的抽卡的设定。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。

       34、首测是否有结婚、结拜系统?回复:还是最下面的注释,留些悬念会比较好玩。

       35、建议开放交易系统?回复:问题好像重复了。

       36、会不会有点化套装?回复:怎么办!? 没有设计耶。我就不告诉你狮驼不用变身套。

       37、手游会像端游停级吗?回复:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。

       38、希望能保持后台进程功能!回复:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。再个完全后台玩,就不好玩了,对吧!如果是害怕老板巡查看到,告诉你个办法,装作拿打电话,但ipad请慎用办法,不然老板会对你印象深刻。

       39、如何吸引各位?回复:说做的好玩,有乐趣似乎很虚。还是说我们期望玩家朋友进来,能长久形成社交圈,本身我们设计就往着许多年游戏寿命去做的,这也是一种质保的许诺。

       40、会不会开安卓的混服?回复:考虑开混服。

       41、学习技能消耗什么?回复:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币

       42、手游会有摆摊吗?回复:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。

       43、聊天模式有什么创新吗?回复:聊天会有语音聊天,这个已经做好了,在测试当中。梦幻西游口袋版应该会先实现,大家可以先接触下。

       44、梦幻西游手游的画风?回复:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入,尤其在主角身上增加了一些潮流的元素。

       45、游戏运营平台是否会有代理平台?回复:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。期望是玩家朋友怎么方便玩到我们游戏怎么来做下载。

       46、手机掉线问题怎么解决?回复:手机掉线,会自动处理在线的,帮玩家继续默认自动战斗。这样跳车也不影响,自己意外掉线了,再上线就好。

       47、是否会有加点?回复:有属性加点,希望大家有更多的培养尝试方向。

       48、服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名?回复:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。

       49、手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能?回复:有固定秒技的。

       50、宝宝神兽都会有哪些登场呢?回复:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。51、期望增加社交玩法?回复:加强社交的玩法有做设计,对于帮派及陌生人之间的社交都有入手做考虑。到底来说移动设备是个好的载体。

       52、世界频道有么?会收费么?回复:有世界频道。没有收费的。

       53、战斗回合倒计时是多久?回复:是30秒。

       54、我们想要这样的交易系统。最好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易。回复:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。

       55、关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式。回复:这个我们会做严格控制和要求的。

       56、会不会出帮派跑商?回复:暂时没有这方面的设计。对于手游这块特性来说,考虑便捷和体验,本身原跑商的设定不太合适,如真要设计,趋向还是面向大众玩法,而非个体玩法。

       57、为什么选这6个门派做手游门派?回复:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。逐步拓展更多门派,肯定是持续会做的。

       58、什么时候开放测试?回复:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。

       首先,分析一下时间制的游戏,我能够有印象的就是魔兽、仙剑3、梦幻、大话一类的游戏,此类游戏除了2D回合制的经典之作不说以外,就剩下魔兽和仙剑,这两款游戏贵在平衡,一种游戏内角色平衡,完全靠技术制敌,另外就是画面和地图。受欢迎的另一个原因就是需要每个人紧密的合作,对阵BOSS的难度升级。在完成后的一种期待感和成就感,这应该是最吸引人的地方。

       其次,分析国内游戏,典型的天龙八部,征途等,这都是道具类游戏,很明显的,道具类游戏要比时间制游戏赚钱的多,这算是一个重要原因。另外就游戏本身来说,含金量不是很高,很多副本、BOSS等都非常的简单,打架上也多以装备为主,技术在其次。这就破坏了游戏的平衡性。

       你会说,要恢复时间制不卖装备不就行了?可以这样,但是这类游戏的可玩性在哪?没有,没有办法维持的。

       再次再从玩家方面来说,道具类游戏的高端玩家基本很少,别喷我,事实如此。你会发现在游戏里衣着光鲜的人物可能在实际中就是一搬砖的,他们可以在游戏中得到很高的威望和崇敬,甚至是一些不着边际的爱情感觉。这不是歧视,这是一个消费现状。而在时间制游戏里大家的装备都没什么不同,唯一可炫耀的就是技术,有人会说什么橙装、幽灵座机啊等稀有东西。这个大部分是靠运气的,即使你带了也不会有人觉得你是高帅富什么,不会找到那种感觉的,而且得到这类东西太难。

       好了,今天关于纯点卡收费手游就到这里了。希望大家对纯点卡收费手游有更深入的了解,同时也希望这个话题纯点卡收费手游的解答可以帮助到大家。