鹿鼎记剑客_鹿鼎记剑客天赋加点

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于鹿鼎记剑客的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下鹿鼎记剑客的话题吧。

1.鹿鼎记人物介绍语

2.鹿鼎记--鹿鼎记非主流剑客养成心得

3.鹿鼎记--真正的游侠--剑客浅析

4.鹿鼎记职业有什么?

5.鹿鼎记剑客天赋主要加那几个实用。具体都加几点。求详细。来个高手

6.关于游戏鹿鼎记

鹿鼎记剑客_鹿鼎记剑客天赋加点

鹿鼎记人物介绍语

       [剑客]意动行如风 高山闪鹤鸣 风吹花落去 挥剑破苍穹

       武当掌门传下的奕剑之术 藏剑无形 出剑如风 寻机则隐其行踪 刃现则瞬取敌首

       纷争已过多秋 师恩仍在心头 本欲不问世事 剑已在手 却又如何能收

       [隐者]道法两仪多玄机 奇门遁甲神化虚 阴符七术乾坤转 世间纵横尽披靡 隐者离凡尘而归山野 择奇地以辟洞天 其门人平成秉承鬼谷阴符七术 以己之意念控敌之魂魄 辅以乾坤咒符之术 伤敌于无形

鹿鼎记--鹿鼎记非主流剑客养成心得

       要说技能的话,寒霜 七星 这两技能你必须要会,寒霜点到80级就有5秒的控制,七星点到70就有4秒的控制,再点满天赋,这样就有了近20秒的控制。秒隐(月影游龙)这个天赋你得点,最好把元灵也点上,在以前没出龟壳的时候剑客就是靠这几个技能把人控到死的。群隐这个技能很不错的,价格也不贵,而且是瞬发的,配合寒霜和七星很好用。至于十步杀的剑葬和寒风,伤害很高,但不点天赋起不到多大的作用。如果条件可以的话把这剑藏和寒风学了,再点满天赋,就算碰到带了龟壳的贤士也没什么害怕的了。剑客还有个《撤步还形》,这技能没用。天煞斩的伤害很高,而且价格不贵,虽然控制起不到多大作用,但可以学。《金蜂点瑞》要求高,但是有5米的距离,这个技能可以学。其他技能也没什么好说的了。

       鹿鼎记里剑客血薄防低,技能又贵,就算抢到先手,可龟壳又能解定身和散功。剑客要生存,除非你带上强力BB或者吧天赋和技能点满,可这两样成本太高了,剑客很不好混的!!!

鹿鼎记--真正的游侠--剑客浅析

       经常玩游戏的人都听说一句话:猥琐是王道。

       小然本人就凭着不以风骚惊天下,但求*荡动世人的玩法。打造了一个鹿鼎记打怪、抢怪、刷副本可远攻,单挑PK可近程的另类剑客。

       下面就具体介绍这另类的剑客。也可以称作小非主流。

       剑客这个职业属于高技巧,高会心。风骚的技能、强力的输出、和隐身技能。成为很多玩家的向往。跟游戏的宣传一样剑客被成为冷血的近身之王。但本身脆弱血薄,接着问题就来了。刷怪、做任务。因为抢怪,剑客都会出现一系列的麻烦的问题。小然为了这个问题想出了一种另类的打法。也算是小小的非主流。

       先介绍一下我内测区的时候玩了6天。70剑客一身3级元素。这个时候也为打怪、抢怪、做副本的问题,感到剑客近程打怪的种种不爽。这时候想到了一个办法。下面就做一下详细的介绍。

       去扬州买了一把一级的扇子。砸上了3级的火钻。当然小然本身就是一身3级火钻。大家可以根据个人喜好,也可以是一级的枪,一级的令牌。攻击的时候调成普通的新手攻击。这样就可以变成远程的打怪。小然是全技巧高爆的剑客。加上龙腾虎跃点了天赋,小然70级已经到达900多的会心。可以说是打几下会心暴几下。刷怪的时候怪没到面前就死掉了。打怪PK都是6000+血,看着怪物脆弱的样子心理就暗暗的发爽。因为小然是一身三级钻所以就是打的就是这么血。如果想更风骚可以用钻继续提高自己的元素攻击。

       这样以后小然本人刷怪抢怪再也不用麻烦了。想点哪里点哪里。参加龙诀对战因为人多.剑客冲上去简直是送死.满地的王八壳,隐身也被废了,很难近身。而我拿着扇子靠着高会心。要多风骚就多风骚。锁定人后一直狂A。小然从参加战斗到结束18个小时A死人无数.自己的生命也很安全。参加比武单P的时候就是用剑,靠着隐身虐的是一个爽。

       小然在PK刷怪刷副本的时候被戏称为冒牌贤士.真的算是*荡动世人了。呵呵。

       相信大家也懂的什么意思,最后奉上小然自己的风骚截图。

       提醒:用远程武器注意把攻击调成普通攻击不要用回风剑。

鹿鼎记职业有什么?

       2009年3月开始玩《鹿鼎记》的时候,曾经创建过一个剑客角色,但是只玩到30几级就没有坚持玩下去。原因很简单,象目前很多新玩家一样,不喜欢近身攻击,觉得打怪不爽。

       但随着游戏经验的增长,尝试练各个职业以后,逐渐懂得了一个道理,其实每个职业都有其生存之道。只要你肯投入精力和资金,每个职业都会很强大。正所谓,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩法。

       今年7月重开服以来,再次定心练起剑客来以后,发现剑客才是真正属于我的职业,一个华丽清高、自由逍遥的“游侠”式职业。如果你喜欢单独行动,喜欢深入虎穴的刺激冒险,剑客职业非练不可。

       剑客的优势

       隐身

       不同于个别尾巴或个别职业技能的短时隐身,剑客是无限时的可移动的隐身。在任何时间地点,只要剑客想隐身,除了组队队友,没人能直接看到。

       隐身、消失的作用非常大。

       (1)隐身是重要的自保防御手段。无论是本服的黑龙潭、玉龙雪山、哀牢山矿洞,还是龙掘之境各场景,敌人玩家无所不在。当你自知不如对手强大的时候,迅速隐身躲起来不失为明智之举。当然别高级怪物团团围住的时候,隐身起来当然是避难的最佳手段。只有你还活着,你的财产才不会受损失,你装备的耐久才不会下降,也才有机会去攻击对方。

       (2)隐身是极佳的侦查手段。无论是单独行动,还是团队协作。隐身跑到目标区域,侦查监视敌方的一举一动,然后再伺机而动。

       (3)隐身是很好的进攻手段。无论是PK比武、还是伏击敌人,隐身起来的意义在于能出其不意攻其无备,占据先手攻击的有利形势。配合剑客的“天华斩””剑荡八荒““寒霜斩”“剑丝缠绕”“剑葬醉乡”等强力攻击或控制技能,几秒内瞬间秒杀对手轻而易举。

       破解剑客隐身是火枪的探隐技能--侦察术,目前也将开发伙伴的探隐技能。这一点剑客比较头疼,但是剑客有更先进的对付方法-----消失。

       消失---是剑客独家秘技,一种剑客高等级天赋技能。消失后,一定时间内任何人探测不到你的所在。

鹿鼎记剑客天赋主要加那几个实用。具体都加几点。求详细。来个高手

       猛将「猛将」

        从古至今,冲杀在两军阵前的战士都是力量与勇气的象征。他们坚持不懈的锻炼使自己拥有强健的体魄,多年的搏杀使自己练就一身铜皮铁骨,他们更擅长抵御不良状态,明白怎么激怒对手,控制他们的情绪并调整自己的战斗节奏,从敌人的破绽之中寻找到最佳的进攻时机,给予致命的打击。

       贤士「贤士」

        他们追求天人合一的境界,崇拜山川日月,以诗书花鸟为伴,拥有浓厚的文化底蕴。他们探研自然法理,懂得怎样应用它们给予敌人最致命的打击,他们对万法诸学都有研究,所以天地间仿佛没有什么能够控制住他们的行为。他们有如天际边的浮云,瞬息万变,让对手琢磨不透。与敌交战之时,即使是再强大的对手,也会在他们那超凡脱俗的气宇下自惭形秽。

       剑客「剑客」

        他们身形机巧,可在瞬息间给敌人致命打击。他们平素沉默寡言,行事冷静并事事追求精准,他们更善于藏匿,有极强的忍耐力,不到最佳出手时机决不妄动,当他们出现在敌人面前的时候,也就意味着屠戮的开始。所以在外人看来,他们虽是来去如风,但那精准的一刺总是令对手久久不能忘却。

       药师「药师」

        他们精通医理与药学,擅长治疗并给予同伴强大的支持。他们精研人体机理,懂得怎样让狂暴的人安静下来,怎么令疯狂的敌人安然入睡。他们更明白怎样通过行针妙手的绝技去控制对方的血脉,给敌人造成心理与身体上的双重打击。

       隐者「隐者」

        他们精于研习奇门遁甲,乾坤之术。在战斗中,他们懂得怎样用意念去控制对手,怎样施咒符之术去蛊惑敌人,他们那傲世的法术足以在瞬间给敌人造成致命伤害,让对手的心志与身体受到双重折磨。他们行事诡异,充满了神秘色彩,甚至连那些自认为了解他们的人也无法掌握他们内心真正的想法,如果用一个字去描述他们,那就是个“奇”字。

       火枪手「火枪手」

        明未清初,火药技术发展极快,他们将中国传统的火药工艺与西方的火统打击技术结合起来,并对这项技艺加以改良,形成了火枪手这一新兴职业。他们更突破了传统意义上的距离限制,擅长在远处攻击敌人,并精研行军布阵之法,用机关陷阱来对敌人进行打击。

关于游戏鹿鼎记

       有3种加法:第一种点十步杀的傲视锋芒,傲视锋芒的强大在于他的次次暴击,配合斩刃系剑舞飞星,单挑的话绝对强大,15秒基本你就是无敌的。(怒气的话翻倍)菊花法宝也解不了。但是只能放弃寒霜斩和、寒风斩,可以说是一波流。

       第二种的话就是点千机系的和斩刃系的。千机系为主控制JN的天赋全部点满,配合着剑舞飞星,但是这个点法放弃的一剑无血和剑葬醉乡的天赋。这种点法要求你有超高的暴击率,(再高也就60%的暴击率)可以说这种点法适合持久性的战斗,(还有就是你的运气)(容易受到菊花法宝的威胁).

       第三种点发千机和十步杀的,十步杀为主点傲视,千机点到元灵,这种嘛,所以得控制JN你都点到了,但是也是考验你的反应。反应慢嘛还是会被“菊花所伤”。

       还有说点鱼影,个人觉得现在玩这么久哪个玩家身上没几点元素,那只宝宝身上没元素JN。这个JN可以说神技,也可以说是费JN。

       剑客加点目前有两种选择,大众加点法是全技巧,技巧影响命中和会心攻击值,剑客需要的就是那一闪即逝的高暴击。剑客的天赋里也有专门提高技巧值上限的天赋,这在后面的天赋介绍里会详细提到。

       另外一种加法就是传统的全体质,有人认为剑客虽然会心攻击高,但是血薄的话,就承受不住攻高的远程打手的攻击,比如火枪。所以应该把属性全投入到体质上,技巧方面从装备和天赋中提升。

       鹿鼎记中药师也是一个很强悍的PK职业,或许你们并不认同玩了这么久的药师对鹿鼎记药师加点还是小有心得的,不多说看我加点以及我的分析,看看是不是有点道理。

       鹿鼎记药师加点属性篇:建议全部加体质,也就是血上限。

       纯灵加的攻击并不是很高,不实在,还不如加血来的实际。

       珍兽和佣兵各准备两种,一种血牛型,一种攻击型。副本时带攻击型,打架时带血牛型。繁殖和授艺成长高悟性高就可以了,悟性比资质重要。因为繁殖和受艺出来的珍兽和佣兵的资质是随机生成,悟性高也就提高了进化多变的几率,成长受母体影响。

       望采纳

       好了,今天关于“鹿鼎记剑客”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“鹿鼎记剑客”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。