模拟人生3和4哪个好玩
接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于模拟人生3和4哪个好玩的问题。现在,让我们开始探讨一下模拟人生3和4哪个好玩的话题。
1.模拟人生3和4哪个好玩
2.有了模拟人生4,模拟人生3仍然拥有一大批玩家为什么?
3.模拟人生3好玩,还是4好玩?
4.《模拟人生》哪一部比较好玩?
模拟人生3和4哪个好玩
怎么说呢 3代社区无缝连接做的很好不用总是读取但是随着玩的世间越长越卡 4代人物情绪刻画的非常好表情动作很到位不过没无缝连接了到邻居家窜门也要读图 建议你玩4把 我玩过4以后就不想玩3了 4的画面 优化各方面都好
有了模拟人生4,模拟人生3仍然拥有一大批玩家为什么?
这个看你倾向于玩游戏里面的什么元素。
1、喜欢捏人。
操作简单一点的可以选择4,因为它不需要安装拉杆就可以捏漂亮的娃子,但是人物的头发回到卡通的感觉了。如果要捏的更漂亮你可以额外的物件,当然三也可以,但是三在不安装辅助工具的情况下捏出来没有4漂亮。
2、建造房子。
四也完善了建筑系统,可能比三的发展大些。(我不常建造房子,具体不能给意见)
3、逛地图。
如果你期待黄昏清晨沿街漫步的感觉..那就最好考虑3了,它是无缝地图,你去另一个地区如果开车走路什么的都可以跟踪,四貌似不行。
4、如果你的配置渣。
那就玩四吧,虽然加载时间依然很长,但你至少可以玩起来,如果是3的话呵呵,我今天已经重开三次了。
综上所述,三的优点在于资源多(补丁、服饰、化妆、房屋等),可玩性较四强,但是要注意的是东西多不代表好,要注意分辨,且不论游戏主体还是游戏物品有时安装不好容易出问题,比如游戏无法启动或者玩游戏时有很多bugs,但是好在可以给你解答的人也多,游侠3dm等都比较繁荣。
然后四呢,安装起来比三简单,操作较三流畅,人物房屋都有优化(我一直觉得有缝地图感觉又回到了模拟2的时代可能是为了不让游戏那么卡吧..非专业人士不要挑我字眼有错请纠正感激不尽。)某些职业也是可以跟随工作的,比如还有其他不记得了..
暂时想到这么多,以后想起再来补充
模拟人生3好玩,还是4好玩?
虽然《模拟人生4》今天看来已经十分完善了,但对比《模拟人生3》来说还有许多不足。因此许多玩家也十分推崇三代,将《模拟人生3》视作整个系列的巅峰。下面我将从游戏系统机制、DLC质量两个方面谈一谈两者之间的差距。游戏系统与机制四代在系统方面值得赞扬的是AI,NPC与三代相比有了长足的进步,大部分NPC的作息规律都趋于合理,而玩家托管的市民也会去做增加自己绿条的事情,不像三代那样托管一会儿你就会发现他所有条全红在地上睡觉。当然在建造和捏人方面,四代也比三代更加灵活与方便。
但另一方面,四代取消了无缝地图的设计,采取了一种区域加载的机制。与二代相比,一张地图上多了几个房屋住宅,省去了去邻居家串门的加载过程;但与三代纯无缝相比,四代的加载的确变得频繁了许多,这无疑影响了游戏体验和后续DLC的天花板高度。至于为何取消无缝地图,官方的说法是为了优化游戏兼容性,缓解硬件压力。很难想象在硬件高速发展的今天,EA想的不是如何优化三代无缝加载,而是直接砍掉了这个设计,无疑是历史的倒车。
四代的每一个场景都相互独立,完全没有办法看到城镇的其他角落在发生什么,这种割裂感很难让玩家沉浸在这个游戏当中。而三代则不同,你可以清楚看到所有NPC的生活,还可以探索城镇中在发生什么,比如独角兽会不会出现在城镇的哪个角落。这也是三代与四代最重要的区别之一,也是对后续DLC影响最重要的因素。
DLC质量由于四代取消了无缝地图,因此DLC质量可以说是直线下滑。拿同样做工作体验的DLC对比,四代的来去上班对比三代梦想起飞,虽说四代的工作体验要比三代更加真实,但过于真实对游戏来说并不是什么好消息,游戏中进行七天你便会对这项工作完全失去兴趣,因为游戏中的工作可以说就是现实中的翻版,每天进行大量的同质化操作。难不成玩家上一天班回家玩会游戏,在游戏里还要继续模拟上班?而三代的梦想起飞显然做得更好,侦探、造型师、医生几乎成为了一种自由职业的生涯,玩家获得的是这些职业的技能,而最终如何使用、在什么时间使用则完全取决于玩家自己,三代给了玩家更多选择和创造的机会,同时也有更大的不确定性。
再一个经典DLC就是大学生活了,三代与四代相比基本就是一个天上一个地下。而这次不仅仅是无缝世界问题了,而是游戏设计和算法造成的彻头彻尾的体验问题。三代大学是我个人认为游戏体验最丰富、体验感最好的的DLC,如果你要读大学,在读期间是和主世界直接隔离的,所以主世界在你读大学期间时间也会冻结,因此不存在日程冲突的问题,并且玩家是需要搬到大学城与同学住在一个宿舍中,这期间配合无缝地图玩家感受到的是整个大学城的氛围。
然而四代的大学就跟工作一样,你还住在原来的家里,并且由于没了大学城,主世界时间不会冻结,经常出现课程跟工作时间冲突,然而系统也不会提醒你,只能你自己提前看好日期找老板请假,不得不说这真实的让人恶心。并且最重要的是三代读完大学拿到相应文凭可以从对口工作的高职位起步,并且工资有一定提高,而四代则基本没什么肉眼可见的改变。这也真是像极了生活,哎~~~
至于超自然一系列DLC四代更是被全方位碾压,例如血族除了像三代那样怕阳光外还会随着等级提升获得各类DEBUFF,比如跟人交谈会不由自主发出嘶嘶声减低关系等等。而三代血族在解锁了“永生”特性之后不仅寿命会变成无限,在阳光下还会心情愉悦,学习能力也会上升一个档次。虽然相比较而言四代更加真实,削减了一些BUG能力,但我都玩超自然DLC我还要求真实么?不就应该怎么爽怎么来?
而横向对比每一个DLC,也没有一个做得比3代好的。三代的世界探险有三个风格迥异的国家和各样的古墓事件,每个国家还有自己的特色食品与技能,并且每个国家的体验都是无缝大地图,而四代则只剩下个挖宝。再比如宠物,三代除了猫狗外还有马,还能跟独角兽做朋友,甚至会有野生动物从你门前路过。而到了四代就真的只剩下了猫和狗,没有野猫野狗追逐着跑过你的门前,也不会在约会的时候意外看到一直独角兽,更不会看到在《模拟人生2》中就有的浣熊来翻你家门口的垃圾桶。
结语这也就是为什么有了《模拟人生4》之后许多玩家依然推崇《模拟人生3》的原因。EA似乎太过刻意地试图复制前作的成功,导致很多地方的设计完全不符合逻辑。Maxis主体解散后,EA方面出手接盘的项目组和The Sim Studio似乎想要复制Maxis在游戏中那些搞怪的精神和内容,但明显没有达到Maxis的高度,导致四代变成了一部十分严肃的作品。
因此如果你想休闲,感受纯沙盒游戏的魅力那么《模拟人生3》是最完美的一部作品;如果你想体验的是真实与严肃的生活,那《模拟人生4》显然更加适合你。
最后顺带一提,随着四代DLC的增加读条时间也变得越来越长,目前而言甚至远超三代,因此官方所谓的以砍掉无缝地图换来的游戏兼容性可以说是完全白费了。
《模拟人生》哪一部比较好玩?
4代和3代侧重点不一样,孰优孰劣不能比较。3代是玩历史、玩“命运”,4代则是玩“生活”。比如讲述3代玩了什么的时候,会说:“我的小人每天努力工作,终于成了世界知名外科医生,她一点一点地积累财富,换大房子,装修;她遇到了高斯先生的儿子摩提梅尔,可是却发现他早已对贝拉心有所属,于是把这段感情放在心里,终身未婚,在她心爱的日落溪谷安详终老。”
可是玩4代的时候会这样讲故事:“我的小人幸运地继承了motherlode,她用这笔钱买下了骆马餐厅,亲自设计菜谱,用心经营。业余时间她喜欢跟头号老饕俱乐部的朋友们聚聚,一起品尝美食美酒。吃完后去健身房挥汗如雨,或者去按摩中心泡个牛奶浴,好好做个减压的香氛按摩。”
4代的有缝社区似乎最被诟病。3代无缝社区地区更有真实感,早起跑步上班,或开车观赏沿途风景的确美得不能再美。可是也有玩家认为,有缝社区无论去哪儿都一个传送,不用走长长的路程浪费时间,且在同样配置情况下运行更流畅,载入更快,也更稳定,细节比3代好。这也是有缝社区的一个优点。
4代还有一个显而易见的优点,就是人更像人了,人工智能方面完爆了3代。它非常贴近我们现在的生活,也能启发我更好地安排自己的生活。3代已是一代神作,它的光辉后来者无法掩盖。4代刚刚诞生,还在不断推陈出新,值得期待。
新手建议玩4。?因为3和4模式完全不同,只怕你先入为主适应了3之后无法适应4。 然而3已经完结,无论剩余的玩家再怎样挣扎出新的补丁也被游戏本身限制,不会超出太多,但4还有无限可能。
以上是我两年前的想法,现在听说工作室早就散伙了不会有模拟人生5了… 都来玩3啊!无缝世界才叫模拟人生啊!难道你出门还要切图吗!来啊来玩3啊快活啊!对地图没兴趣?那看看眉毛猫大佬的三发地图分享贴啊!爱上自制地图吧!3除了会被一个板凳卡住之外哪里都不比4差啊!虽然不能边吃饭边看电视了但是快啊!不会一顿饭吃两小时啊!steam节假日全资料片打折还便宜得很! 来啊!来玩3啊!
虽然我入了Sims4的正版,按理说从心理角度应该认为四代最好,但是就目前的状况来看,四代确实太平庸了。
先说三代的优点,最明显的莫过于开放世界和故事mode了。开放世界可以无需读条就去地图里的各个地方玩耍,每一个Sim都有自己的人生,而非像Sims4里的,呼之即来挥之即去,让人感觉别人的人生就是一段代码。如果再加上诸如NRASS的各种故事模式mod,就可以看到其他的市民结婚生子,吵架和好,升职迁居,生老病死,这才是真正的人生啊!
今天关于“模拟人生3和4哪个好玩”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“模拟人生3和4哪个好玩”,并从我的答案中找到一些灵感。
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