王者荣耀体验服更新_王者荣耀体验服更新内容

       王者荣耀体验服更新的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于王者荣耀体验服更新的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.王者荣耀体验服自走棋更新哪些东西-王者荣耀体验服自走棋更新介绍一览

王者荣耀体验服更新_王者荣耀体验服更新内容

王者荣耀体验服自走棋更新哪些东西-王者荣耀体验服自走棋更新介绍一览

       王者荣耀体验服更新,王者峡谷平衡性调整,王者模拟战也进行大规模调整,今天给大家带来王者模拟战的更新简介。一起来看看吧!

       王者模拟战8月24日更新内容:

       美术优化

       本次更新,我们在美术侧进行了全面效果的翻新升级,让游戏氛围更加符合稷下的主题,当然也对手机性能也提出了新的挑战

       英雄调整

       本次继续修正了部分技能不太合适的英雄,比如明世隐:现在他会连接对方输出核心降低他的攻击威胁,还原一些在5v5中的表现

       同时我们还进行了一些费用上的调整,主要是因为其表现力超出或未达到预期

       典韦

       品质:2→1

       2技能伤害:250/375/500→100/150/200

       3技能伤害:450/675/900→250/375/500

       3技能附带最大生命值百分比的真伤:3%→2%

       生命值:2800/5000/9000→2700/4900/8700

       攻击力:240/430/780→190/340/610

       狄仁杰

       品质:1→2

       攻击力:190/340/620→250/450/810

       李元芳

       品质:2→1

       攻击力:250/450/810→170/310/550

       生命值:2200/4000/7100→2000/3600/6500

       1技能伤害:350/525/700→220/330/440

       夏侯_

       品质:3→2

       生命值:3400/6100/11000→3100/5600/10000

       2技能附带普攻真伤:150/225/300→100/150/200

       花木兰

       品质:4→3

       生命值:3600/6500/11700→2500/4500/8100

       攻击:290/520/940→250/450/810

       霸体的伤害免疫率:40%→60%

       印记伤害加成:200%→100%

       孙尚香

       品质:4→3

       生命值:3300/5900/10700→2300/4100/7400

       1技能伤害:300/450/600→320/480/650

       2技能伤害:600/900/1200→300/450/600

       伽罗

       品质:3→4

       生命值:2300/4100/7500→2600/4700/8400

       攻击力:260/470/840→280/500/910

       1技能附带伤害:100/160/220→50/75/100

       明世隐

       生命值:3000/5400/9700→2300/4100/7500

       技能组:拔除大招

       增加1技能的攻击扣除量为120/180/240

       1技能给自身增加的攻击量30/45/60

       增加1技能的法术攻击扣除量为160/240/320

       1技能给自身增加的法术攻击为40/60/80

       甄姬

       技能所需能量:90→100

       水域在开始时会将敌人击飞一次

       小乔

       拔除1技能并且缩短技能连招间隔

       3技能伤害500/1000/1500→600/1200/1800

       蔡文姬

       3技能范围扩大2格

       3技能回复量:150/225/300→100/200/300

       公孙离

       被动印记伤害:300/450/600→250/375/500

       黄忠

       攻击力:320/580/1040→300/540/970

       武则天

       技能释放需要能量:135→125

       释放技能后能量成长从65→60

       不知火舞

       2技能伤害:550/1000/1450→550/1050/1550

       苏烈

       复活后生命值:100%→80%

       羁绊调整

       目前坦射在成型的路上有些过于流畅,作为代价他们将在成型后的强度上下降一些,

       并且我们下调了稷下复制英雄对玩家造成的伤害量,现在由稷下组成的阵容在打碾压局时,对敌人造成的伤害过于高了

       射手

       攻击力加成:10/15/25%→10/13/20%

       坦克

       生命值加成:10/15/20%→8/14/18%

       格挡:30/60/90→25/50/75

       扶桑

       真实伤害:170/380→180/400

       长城守卫军

       基础属性加成:7/9/12%→8/10/13%

       稷下

       复制英雄对玩家造成的伤害下调至复制对象的50%,最低为1点伤害

       天赋调整

       我们调整了一些特殊英雄羁绊的刷新概率,让前期可以更容易刷新到他们,减少后期遇到却难以转型的尴尬,还给一些天赋取了新的名字和添加了一点儿文案,让他们更加具有阅读性

       新增天赋

       充能

       主动技能冷却减少2回合

       绝地反击

       玩家受到致命伤害时免疫该伤害,且己方全员额外造成25%伤害

       精英

       可上阵人数-1,且己方全员额外造成20%伤害

       雷霆激荡

       赵云、墨子同时在场时,大招范围增加30%

       平衡调整

       箭雨之击

       分裂箭伤害:8%Ad→6%Ad

       守护者

       移除了暴伤免疫效果

       天人合一

       免伤率:25%→30%

       鬼神降临

       吕布免疫伤害时间:3秒→2.5秒

       魔种羁绊

       攻速:50%→40%

       物防:400→350

       贪婪

       贩卖价格:三星英雄贩卖价格*4→三星英雄合成价格*3

       扩军(突破极限)

       效果变更:可上阵人数+1→可上阵人数+1,且己方全员-15%最大生命值

       断罪

       伤害类型:法术伤害→真实伤害

       装备调整

       我们移除了所有单件可合成装备,并且新加入特性装备,调整原有装备的特性效果及数值

       明确装备回合掉落阶段,移除装备掉落方差,固定掉落数量等等

       装备掉率

       1、5回合掉落1星装备

       10、15、20回合掉落2星装备

       25、30、35、40回合掉落3星装备

       10203040回合固定掉落2件装备

       新增装备

       冷静之靴

       40%受击回蓝

       秘法之靴

       40%进攻回蓝

       急速战靴

       25%攻速

       符文大剑

       唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加20点法攻,最高15层,初始1层。

       巨人之握

       唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加75点生命,最高15层,初始1层。

       贪婪之噬

       唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加10点物攻,最高15层,初始1层。

       救赎之翼

       唯一被动-救援:生命低于50%时与血量最少的友军同时获得护盾

       恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

       冰霜长矛

       40物攻

       霜冻:普攻有30%概率冰冻敌人,每3秒触发一次

       末世

       40物攻

       普攻造成6%当前生命伤害

       泣血之刃

       150物攻

       30%物理吸血

       影刃

       30%暴击

       唯一被动-暴风:暴击后提升自身70%攻速,持续2秒,4秒冷却

       冰霜法杖

       100法攻

       唯一被动-结霜:技能命中敌人时,20%概率冻住敌人1秒,每6秒触发一次

       噬神之书

       130法攻

       唯一被动-嗜血:增加40%法术吸血

       反伤刺甲

       250物防

       荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的30%以法伤的形式回敬给对方。

       红莲斗篷

       900生命

       献祭:每秒相邻格子内的敌人造成使用者自身最大生命5%的法术伤害

       爆裂之甲

       1200生命

       无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升3%,这个效果最高可以叠加10层

       平衡调整

       影忍之足

       减少40%受到的普攻伤害

       极影

       唯一被动-迅捷光环:提升周围1格范围内友军5%攻速

       恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

       近卫荣耀

       唯一被动-守护光环:提升周围一格范围友军50点物防和法防

       恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

       碎星锤

       100物攻

       唯一被动-破甲50%物理穿透

       闪电匕首

       20%攻速

       唯一被动-电弧:普通攻击释放连锁闪电,额外附带150点法伤,冷却时间1秒

       制裁之刃

       30物攻

       唯一被动-重伤:普攻造成伤害后降低目标50%的血量与蓝量回复效果,持续1.5秒

       无尽战刃

       150物攻,20%暴击

       唯一被动-暴击:50%暴击效果

       回响之杖

       150法攻

       唯一被动-回响:技能命中敌人相邻范围触发小范围爆炸,造成(0.65*法攻)点法术伤害,冷却时间3秒

       痛苦面具

       200法攻

       唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会附带目标当前生命值25%的法术伤害,5秒冷却

       辉月

       200法攻,50%进攻回蓝

       唯一被动-月之守护:受到致命伤害时免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒

       梦魇之牙

       200法攻

       唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标100%的生命回复效果,持续3秒

       虚无法杖

       100法攻

       唯一被动-法穿:100%法术穿透

       血魔之怒

       40物攻,400生命

       唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,并获得最大生命35%的护盾

       魔女斗篷

       300法防

       唯一被动-迷雾:每回合开始时,获得一个吸收(0.8*最大生命)点法术伤害的护盾

       破军

       200物攻

       唯一被动-破军:对生命低于50%的敌人造成额外30%的伤害

       破晓

       70物攻35%攻速,15%暴击

       唯一被动-破甲:60%物理穿透

       博学者之怒

       500法攻

       唯一被动-毁灭:法攻提升100%

       贤者之书

       350法攻

       刻印:增加1500点最大生命

       霸者重装

       2500生命

       唯一被动-回春:每秒回复1.5%最大生命

       贤者的庇护

       100双防

       唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得75%生命,50%法力,每回合触发一次

       段位调整

       为了保证体验我们适当的调整了段位划分并新增了一个最高段位

       新增段位:达成最强王者且处于全服前一万名的玩家将晋升为荣耀王者

       BUG修复及优化

       修复了天赋快攻调整未生效的BUG

       修复了天赋王者威严缴械过程中无法释放技能的BUG

       统计面板中新增:承受伤害、总治疗量、击杀数相关统计

       修复了明世隐的连接效果在战败后无法移除了的BUG

       弃牌库重置功能加入了冷却时间,目前每5回合才能使用一次

       修复了天赋狂热守护中典韦累积上限仅为99层的错误配置

       目测王者模拟战还会进行几波大的调整,正式服上线时间应该是四周年版本!

       王者荣耀|

       王者荣耀体验服在3月21日更新中调整了一大批英雄,那么有哪些英雄变强了,哪些英雄又被削了呢?现在就跟随小编一起来分析解读下吧!

       王者荣耀花木兰削弱 3月21日体验服停机更新

       一、李白遭削

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       二技能减速时常由2秒减少到1秒。事实上李白的二技能减速确实有点长了,很多时候即使李白没有刷出大招,两段位移之后释放二技能在2秒的控制时间里同样可以刷出大招,2秒的减速让很多脆皮英雄很无奈。本次削弱了二技能的控制1秒,再加上上次削弱的大招伤害,这就足矣给其他英雄制造反制空间。

       二、花木兰削弱

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       被动:重剑:免伤比例:60% ? 50%

       双剑形态1技能:位移距离:350 ? 300

       重剑形态2技能:技能范围:700 ? 600

       重剑形态2技能:控制范围:200*200 ? 160*100

       重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒? 0.5秒

       重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画

       花木兰这次可以说是全面削弱,不过梧桐却一点都不意外,自从花木兰重塑归来之后的表现,确实太强悍了。已经完全的影响了游戏的平衡,削弱花木兰是势在必行的。本次削弱也是更加侧重于花木兰重剑形态的二技能,技能范围、控制范围以及控制时间都受到了不小的削弱。被动的免伤也是减少了10%。

       三、蔡文姬小幅削弱

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       2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%。本次削弱针对了蔡文姬的二技能,尤其是团战敌人站位比较密集的情况下,同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%,这一点有点类似于诸葛亮的被动,短时间内多次命中敌人,会按一定比例减少伤害。

       四、哪吒削弱

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       被动:物理加成:+0.24 Ad ? +0.22 Ad

       1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) ? 350(+40/Lv)(+0.68Ad)

       2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% ? 15/16/17/18/19/20%

       3技能:CD:80/75/70 秒 ? 90/85/80 秒

       在上次的体验服对哪吒的调整中,大招半路中止的机制能够给哪吒带来非常的收益,本次也是通过增加哪吒大招的CD时间来针对。还有就是削弱了被动的AD加成,但是增加了一技能的伤害。二技能的减伤比例也略微有所削弱。

       五、吕布半重塑

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       增加Q技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

       增加R技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

       基础移速:370?380

       普攻手感:总长0.7?总长0.5

       被动: 更远的攻击距离 350增加到400

       回复 已损2%增加到已损1% (+0.25 额外Ad)

       1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad)增加到500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)

       1技能:回复:已损生命6%调整为已损4%(+0.5 额外Ad)

       1技能:命中回血最大单位:4增加到5

       2技能:抽取最大5个单位的护盾 ? 抽取最大3个单位

       2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) ? 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)

       2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) ?200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)

       3技能:CD:60/50/40 ? 60/55/50 打断返还20秒CD

       3技能:施法时间总长:1.750 ? 2.500

       3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成

       吕布从一个偏坦克的英雄走上了半输出半肉装的半肉战士不归路。首先的移速得到了10点的提升,普攻手感也从总长0.7减少到了0.5。为了鼓励吕布玩家出输出装,吕布的12技能都增加了额外的Ad加成效果。想要更高的伤害和更厚的护盾选择一到两件输出装才是王道。

       好了,今天关于王者荣耀体验服更新就到这里了。希望大家对王者荣耀体验服更新有更深入的了解,同时也希望这个话题王者荣耀体验服更新的解答可以帮助到大家。