琴瑟仙女出装_琴瑟仙女出装详细
今天,我将与大家共同探讨琴瑟仙女出装的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.英雄联盟琴瑟仙女主攻击怎么加点和出装?
2.英雄联盟各个国家的英雄都有哪些?
3.英雄联盟英雄求推荐
4.推荐一个3150的英雄,我是一个新手。要英雄操作难度不高的,AP AD各一个 谢谢啊《有前途的!!!》
英雄联盟琴瑟仙女主攻击怎么加点和出装?
先很明确的告诉你 琴女走攻击流路线肯定不是好事情 但如果一定要这么走 可以这样加点与出装
加点:QWEQQRQEQEREEWWRWW AD琴女需要速度 所有主Q副E
出装:出门多兰剑 你前期有W 不用带血药 之后先出破败与攻速鞋 中期出无尽 然后红叉加饮血
AD琴女与AD维鲁斯出装其实差不多 并且琴女自身自带团控 AD琴女如果前期起来 也是挺不错的 只不过 这想起来 太难 而且琴女本身就脆 很难打 看你自身技术 不懂可追问
英雄联盟各个国家的英雄都有哪些?
1、无限火力大树出装 :推荐时光、冰杖、振奋、冰心、复活甲、水银或者布甲鞋。
无限火力大树加点 :
主Q+副E
无限火力必须禁掉的英雄 :
1、狂野女猎手奈德力 :在无限火力模式中豹女3个技能都非常强力,无限Q、无限E、无数个夹子,豹女所在线路的草丛一定要小心。
2、扭曲树精茂凯 :面对小树时很有可能被爆死,实在被对面拿下的话还是如豹女一样针对他,一波强行突脸配合硬控和高爆直接带走,不要又悬念,野区追逐战什么的真心要小心别踩雷了。
3、琴瑟仙女娑娜 :高AP的琴妈也是一个恐怖的输出Carry,更何况配上她那超短CD的大招了,琴妈在无限火力模式中将不再是一个辅助。
4、众星之子索拉卡 :在无限火力模式中AP是绝对的主力,星妈会削你魔抗削到负数。不仅如此,一个沉默你就只能死掉,就算被你强行突脸,索拉卡还有海量的回复。
5、无极剑圣易 :在这个模式中剑圣绝对会是爸爸般的存在,剑圣的OP之处除了超高的AD输出外还在于他的Q技能是无法捕捉的,换句话说即便你有成吨的控制技能,他都可以利用Q技能躲掉。
英雄联盟英雄求推荐
英雄联盟各个国家的英雄都有以下这些:1、德玛西亚:
德玛西亚皇子——嘉文四世;德玛西亚之力——盖伦;德玛西亚总管——赵信;德玛西亚光辉——拉克丝;哨兵之殇——加里奥;暗夜猎手——薇恩;龙血武姬——希瓦娜;复仇焰魂——布兰德
2、诺克萨斯:
策士统领——斯温;首领之傲——厄加特;亡灵勇士——塞恩;不详之刃——卡特琳娜;魔蛇之拥抱——卡西奥佩娅;诡术妖姬——乐芙兰;放逐之刃——锐雯;猩红收割者——弗拉基米尔;刀锋之影——泰隆;黑暗之女——安妮;诺克萨斯之手—— 德莱厄斯
3、祖安:
嗜血猎手——沃里克;炼金术士——辛吉德;末日使者——费德提克;瘟疫之源——图奇;祖安狂人——蒙多医生;蒸汽机器人——布里茨;风暴之怒——迦娜
4、艾欧尼亚:
天启者——卡尔玛;刀锋意志——艾瑞丽娅;众星之子——索拉卡;无极剑圣——易;暗影之拳——阿卡丽;暮光之眼——慎;狂暴之心——凯南;琴瑟仙女——娑娜;野兽之灵——乌迪尔
5、约德尔人:
大发明家——黑默丁格;机械公敌——兰博;钢铁大使——波比;殇之木乃伊——阿木木;英勇投弹手——库奇;迅捷斥候——提莫;邪恶小法师——维迦;麦林炮手——崔斯坦娜
6、比尔吉沃特港:
法外狂徒——格雷福斯;海洋之灾——普朗克;潮汐海灵——菲兹;赏金猎人——厄运**
7、未知世界:
审判天使——凯尔;堕落天使——莫甘娜
8、弗雷尔卓德:
寒冰射手——艾希;雪人骑士——努努;冰晶凤凰——艾尼维亚;雷霆咆哮——沃利贝尔;蛮族之王——泰达米尔
9、暗影岛:
寡妇制造者——伊芙琳;金属大师——莫德凯撒
10、斯坦帕部落:
战争之王——潘森;曙光女神——蕾欧娜;战争女神——希维尔;武器大师——贾克斯
11、皮特沃夫:
探险家——伊泽瑞尔;皮城女警——凯特琳
12、厄尔提斯坦:
时光守护者——基兰
13、壳人族:
水晶先锋——斯卡纳
14、遥远的世界:
荒漠屠夫——雷克顿;沙漠死神——内瑟斯;齐天大圣——悟空
15、宏伟屏障:
牛头酋长——阿利斯塔;酒桶——古拉加斯;狂野女猎手——奈德丽
16、吉普赛人:
卡牌大师——崔斯特
推荐一个3150的英雄,我是一个新手。要英雄操作难度不高的,AP AD各一个 谢谢啊《有前途的!!!》
(满意的话跪求采纳)先科普一下:上单就是走上路的英雄,大部分都是物理攻击较高的英雄
中单就是走中路的英雄,大部分都是魔法伤害较高的法师类英雄
打野就是专门打野怪的英雄,具有很强的单人作战实力,往往都会主动去配合己方其他英雄去偷袭对面英雄
辅助就是全图买眼防止对面打野英雄来偷袭的
坦克就是肉盾英雄,往往打野英雄都是肉盾英雄,可以冲到前面吸收伤害的
我要推荐的是 狂战士奥拉夫(著名的奥拉夫玩家是草莓,可以去找视频看看)
狂战士 奥拉夫
技能:[Q 逆流投掷]:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,飞行速度1600,对该区域敌人造成80/125/170/215/260( 1额外物理攻击)点物理伤害,战斧穿过的敌人被减速24/28/32/36/40%持续2.5秒.如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒.,
[W 残暴打击]:在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高(7/14/21/28/35加上最大生命值的1%).当激活该技能时,奥拉夫会获得9/12/15/18/21%的生命偷取和法术吸血.
[E 鲁莽挥击]:奥拉夫对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到40/64/88/112/136点真实伤害的反噬.
[R 诸神黄昏]:激活效果:在激活时移除身上的控制效果.在6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且提供30/45/60点护甲和魔法抗性,以及10/20/30点护甲穿透.
[被动 狂战之怒]:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度.
奥拉夫是个近战远战都可以的英雄,无论上单,打野都可以胜任(可以去找新手教学视频看看)
关于奥拉夫的技能加点:
主要分两个流派:
打野GANK流主Q,因为有蓝爸爸在身上不怕耗蓝利用Q的减速和捡起再扔特性,只要会扔斧子,GANK非常无解,基本上2J打完蓝爸爸,就能逼出对面闪现,无论反野,偷野,GANK都是一把好手,伤害高,CD短,强减速再副E,配合无限Q近身E,能打出成吨伤害,有线就能GANK得人内牛满面。
上单耗线:1优势,压制对手(一般是对面无空或者脆皮),可以主E副Q,狠狠的压制,压出经验区。
2.劣势(一般是有强控高消耗能力)可以QE对点,学一级W,补好塔下刀,等GANK,配合击杀。
召唤师技能疾跑必须,另一个有鉴于节省天赋点,推荐点燃和虚弱,闪现也无不可。如果楼主喜欢,那么打野主W。其他都是主E。对线远程伤害也是靠E的。Q只是用来减速 线上W一级就行了(如果有帮助跪求采纳),
顺便科普一下
战争之王 潘森
小提示:
技能:[Q 长矛飞掷]:潘森投矛攻击敌人,造成65/105/145/185/225物理伤害( 1.4装备物理攻击)。如果下一击可以确保杀死对手,长矛飞掷将暴击,伤害将会变成1.5倍
[W 圣盾打击]:潘森跳向敌人发动盾击,晕眩目标1秒并造成50/75/100/125/150( 1.0法术强度)魔法伤害,同时刷新圣盾庇护。
[E 穿心长矛]:被动效果:潘森可以感受到敌人的弱点,投掷长矛和普通攻击对生命少于15%的单位造成100%的暴击,投掷长矛的暴击伤害为150%,普通攻击的暴击伤害为200%。主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每击造成13/23/33/43/53( 0.6装备物理攻击)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。引导时间为0.75秒。
[R 堕天一击]:潘森蓄积力量腾空而起,引导2秒后轰击目标5500码区域,1.5秒后落地时对目标区域中央的敌人造成最高400/700/1000( 1.0法术强度)魔法伤害(边缘造成50%,离落点越近伤害越高),并减速35%,持续1秒。
[被动 圣盾庇护]:每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击,格挡数值随等级提高。
放逐之刃 锐雯
小提示:
技能:[Q 折翼之舞]:锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。第一击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6装备物理攻击)物理伤害。第二击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6装备物理攻击)物理伤害。第三击:聚集剑气腾空落地,造成30/55/80/105/130点(0.6装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。锐雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。
[W 震魂怒吼]:锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/80/110/140/170点(1.0装备物理攻击)物理伤害并晕眩敌人0.75秒。
[E 勇往直前]:锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡70/100/130/160/190点(1.0装备物理攻击)伤害。
[R 放逐之锋]:恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,锐雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。疾风斩:锐雯释放剑气冲击波对敌人造成80/120/160(0.6装备物理攻击)至240/360/480(1.0装备物理攻击)点物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害。
[被动 符文之刃]:瑞雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。
球采纳谢谢!!!
虽然是看网址发的、可这些英雄都是玩过,所以推荐我用过也很好的英雄介绍给你
AP:
1)阿卡利
突进爆发型刺客的代表,超高的追杀能力
阿卡利作为一个突进爆发型的刺客,在FARM能力和保命能力上也不弱,因此当她被开发出来进入比赛之后,就一直在大放光彩,这也导致了RIOT直接一个补丁削弱了她差不多20%的伤害。尽管这样,阿卡利在一些场合还是不错的英雄
天赋点法参考westrice的点发,21/9/0的标准法师天赋,召唤师技能带点燃和闪现,技能加点是主Q副E,2级学一点W,好吧,根据21楼的建议补充一下阿卡利出门触发双被动的符文,一般是天赋第一行点3点攻击不点法伤,红色符文带7个物理攻击2个法术穿透,**成长生命,蓝色和2个精华带固定法伤,剩下一个精华带固定生命,这样能打到最好的效果,出门鞋子3血药2级双手全亮
装备路线是出门鞋子3血药,然后转冰杖吸血枪的打法。
GANK方面,阿卡利最好是作为一个后手切入型刺客来打,找对面血不多的人,Q一下,等0.5秒在R过去以免无法触发Q的伤害,之后就是追着R了。当然,由于阿卡利的被动,点燃要先上,这个是区别于其他法师的。
团战方面,最好能有个时光掘墓这类的基友,方便进去吃完技能再站起来收割,如果没有就出复活家,总体路线都是冲进去,吃一波技能,然后站起来收割。
如果没有复活,那么就WS一点,等对方技能交了一些之后再进去收割脆皮
总体性价比很高(尽管削弱了,性价比还是很高)
值得入手,但是需要练习
2)光辉女郎
盖伦的妹妹,技能偏辅助项的法师
光辉总体来说是一个偏辅助的法师,因此更多的时候她很难造成单独击杀,所以玩光辉之前最好有一些比较好的队友来配合
天赋方面,如果是打APC就是法师通用天赋,如果是辅助,那么就主通用
技能方面,一般推荐主E副W,主要理由是Q1级就是2秒的定身,并且Q本身伤害不算高,因此W比较划算,不过打APC可以考虑副Q,这个还是看个人感觉吧。
召唤师技能一般带闪现,剩下的随意,点燃不是很推荐,因为拉克丝的射程很难再跑过去补个点燃了。
装备方面,时光等等装备都是很适合,但是不要出冰杖,这个装备对于拉克丝性价比太低
GANK方面,一般情况下都是Q主对面之后ER2连,然后什么冷却放什么(W除外)
团战和GANK类似,能Q住对面的最好,不能的话就ER连击,然后什么冷却丢什么,W记得朝自己人多的地方丢,这样效果最好。
综合性价比一般
可以入手(不是很推荐的原因是,伤害和辅助能力都不优秀,只能算是个中规中矩的法师,有好队友配合才能打的比较好)
AD:
狂野女猎手(豹女)
很久之前豹女分成2种,一种是hotshotgg玩的,一种是其他人玩的
单从技能上来看,豹女是个很不错的英雄,无论是追杀反杀侦查逃命,还是辅助坦克,都是可以适应的角色,但是她的缺点也很明显,就是自身过于脆弱,并且输出技能只有一个Q,虽然打到人很痛,但是很多情况下打到人是个很难的事情。
由于现在天赋AP和AD区分的很明显,因此豹女的玩法也分成了2种,一种是AP流,一种是AD流
天赋的点法,AP流就是主流法师的21/0/9的点法,通用出到回蓝可以增强豹女的续航
AD点法就是21/9/0的半肉型点发,技能加点2二者都是主Q副E一级W
召唤师技能一般都推荐闪现加疾跑,这样能增强豹女的追杀和逃命能力。
出装AP的话一般是法师通用的装备,优先时光,然后转帽子等
AD的话,个人不是很熟悉,不过一般是按照AD半肉的打法来处,狂徒粪叉,也可以出个三项增强伤害
团战和GANK豹女能做的东西很少,一般的情况下,AP豹女在GANK和团战之前最好能弄到蓝BUFF,然后不停的Q,最好在开打之前把对面Q到半残
而AD豹女尽管Q伤害不高,但是也要丢,目的就是为了建立优势
开打之后AP豹女的任务是帮自己人加加血,并且继续Q,而AD豹女则是冲进去输出
总体性价比还算比较高
可以入手(毕竟玩法多样,可玩性还是不错的)
2)斯巴达(火箭)
斯巴达!少有的几个半图GANK型刺客
斯巴达是个不错的英雄,无论是控制还是爆发或者支援GANK都很强力,并且在面对物理职业的时候,防御超高(居然连塔的攻击都能挡!)
但是斯巴达也有自己的缺点,首先,前期蓝不够,并且是个近战,对线能力一般(你可以用Q和W骚扰,但是这会限制你6级之后GANK的蓝量)然后中后期伤害能力偏低,在面对法师的时候生存能力堪忧
斯巴达的天赋点发一般推荐21/0/9通用加到回蓝,这样可以缓解斯巴达前期蓝量的紧张,至于召唤师技能,一般推荐闪现和点燃,一个是方便跳过去晕人,另一个方便前期击杀。
技能点法说真的,个人不是很确定,因为斯巴达前期3个技能都很优秀,不过就目前推荐来看,技能一般主Q副E一级W
装备路线,一般推荐鞋子3血药出门,然后前期2到3个多兰撑血,速度出残暴,之后转饮血剑或者防御装
如果前期蓝量实在不够,可以出个390的回蓝棒子,但是记得只出个棒子就够了,中后期卖掉。
GANK方面,选择要GANK的地方,然后跳过去,W主目标,E之后Q点燃,基本就能杀人了
团战斯巴达最好后手切入,在团战开始之后,开大跳到敌人群中,晕住关键人物,一般是APC或者ADC,之后技能什么好了丢什么吧。
综合性价比很高
推荐入手
肉:
1)虚空恐惧(肉虫子)
大虫子是一个不需要出生命装就能很肉的坦克。
作为上单的一个强力人物,大虫子的确是个很不错的坦克,无论是在混线还是控制方面,大虫子都能做的很好,当然,更为BUG的是他的体型……想不帮队友挡到技能都难……
天赋方面,大虫子一般是0/21/9的点法,这样可以给予大虫子足够的生存能力及混线能力
召唤师技能方面,因为大技能范围太小,因此闪现基本是必带的,剩下的可以根据需要带传送或者点燃来加大真实伤害。
技能加点方面,一般是1级学Q,然后主W副E
装备方面,由于大技能大量真实伤害的存在,因此大虫子可以出很多的防御装,推荐装备是冰心,这个可以大幅减少大虫子的技能CD,并且也给他提供了充足的蓝量。如果队伍需要你的输出,那么智慧末刃是个不错的选择。
GANK方面,理想的情况是大虫子能把人Q飞,如果没有,那么就W沉默到之后配合队友追杀吧,记得在范围够的情况下用大技能来协助击杀
团战方面,大虫子的任务就是冲进去吃伤害,然后通过QW来控制和打乱对方的阵型,R的话,最好是给对面的脆皮方便队友击杀
综合性价比很高
推荐入手(个人觉得上手难度不算高)
2)披甲龙龟(塔王)
拦住那个开宝马的王八!好吧,其实人家是个犰狳
早先版本坐冷板凳的家伙,随着野区和天赋的改变,也走出了冷板凳的命运
拥有全联盟最长的单体控制,拥有全联盟最快的速度,外加全联盟最好的加护甲魔抗的技能,这使乌龟成为了英雄联盟一个强力的GANKER
其实乌龟没有什么太明显的弱点,唯一的不足可能就是面对法师的时候比较脆弱
乌龟现在的打法一般都是打野,然后配合天赋符文加移动速度来在前期强力的GANK
天赋点发一般推荐0/21/9的点法,尽量点出移动速度的天赋,然后配合Q技能来进行GANK
召唤师技能则是闪现和惩戒,闪现方便距离不够时闪现嘲讽,而惩戒则是打野必备。
技能加点一般是一级W,然后主E副Q,一般在2级点1点Q就足够了
出装路线,根据theoddone的打法,出门回血牌红药,然后速出贤者龟壳,之后就是防御装了
GANK方面,前期乌龟GANK很简单,远处开Q滚过去,嘲讽要击杀的目标,之后开W和大进行攻击,如果不够嘲讽的距离,那么就在Q没结束的时候闪现过去
团战方面,由于乌龟现在已经从主坦的位置上退下来了,因此乌龟更多的是作为一个后手切入的2坦来控制对面的脆皮,当然这个优先技能为主的脆皮,团战开始之后无论是Q过去还是闪现过去,嘲讽到脆皮就是完成任务,之后就是开着W和大满地跑吧
有了它在,塔基本不用守了,过来个嘲讽个,人多就开个大招R加W就可以稳守塔下等队友了
综合性价比超高
推荐入手(下个版本有一些削弱,但是就目前的技能来看,影响不会太大)
辅助:1)宝石骑士(奶爸)
辅助里边一个需要游走的。
宝石在辅助中的定位是一个点控加游走,宝石相比其他辅助,更需要在下路安全的时候游走帮助其他路取得优势
天赋仍然是辅助的0/9/21主通用的点法,相对其他辅助,宝石可以不点护甲而通过自身的光环来取得不错的护甲。召唤师技能闪现是一定要带的,方便先手闪过去晕人,其他的看情况,治疗等等都是不错的。
技能加点,个人推荐1级学E,然后主Q副W,最后几级再把E补满,因为E1级和5级眩晕的时间是一样的,作为辅助宝石,高等级的E的伤害性价比太低了
装备路线么,出门阶段和其他的辅助一样,但是宝石在合成贤者之后要第一时间出5速鞋方便游走。
对线阶段宝石最好能和自己的ADC商量好,尽量少的加血,因为宝石相比琴女和索拉卡,蓝是不可能够一直加血的,并且宝石还需要E来晕人。因此在对线期,宝石要控制自己的蓝量(别指望被动打人回蓝,不说你不可能去打人,就算让你一直打,你的攻击也不可能回多少蓝)
GANK方面,宝石作为联盟里边少有的几个点控,无论是后手晕人还是先手配合VN的E/女警的陷阱都是不错的控制技,晕完人之后,你的任务就是近身开W减护甲,开R帮自己人加伤害了
团战宝石的任务是给自己人加血,然后晕住关键的人物,W减护甲要看情况,而R则是在团战爆发的时候就要优先开启的。
综合性价比比较高
推荐入手
2)琴瑟仙女(琴女)
全联盟胸部最大的女性……
琴女可以算是全联盟技能释放最简单的英雄了,QWE3个技能自动选目标,大技能只要选方向就行了。尽管这样,玩好琴女可不算简单,因为被动的使用是决定一个琴女玩的是否优秀的判断标准。
琴女的天赋一般采用0/9/21这类主通用的点法,召唤师技能闪现基本是个必带的技能,方便团战跳大,剩下的根据情况选择治疗等技能。技能加点一般主W副Q,4级学一点E。
装备上,一般是辅助的通用装出门,在眼睛包到位的同时速度出工资装,一般情况下贤者和龟壳是必出的,(当然,我个人习惯再出一个凯奇的幸运手)然后在富裕的时候把贤者合成皇冠,如果你和我一样喜欢乱放技能,可以在早一点的时候补一个女神之泪
由于被动的存在,0法伤的琴女也可以在前3级造成很高的伤害,因此在对线的时候,前几级可以打的略微强势一些。
GANK方面,琴女需要做的很少,一般情况下是E帮所有人加速,Q输出,如果需要你来减速,那么记得用E之后再触发被动,必要的时候可以开大。
团战方面,作为辅助,保命并帮所有人补血是琴女的主要工作,大的释放时间就要靠自己掌握了,一般情况下你一个大能大到3个以上的人,这场团战你们就赢定了。
综合性价比很高(毕竟是除了索拉卡最能奶的了,而且大招很犀利)
推荐入手(新手玩起来也不会太坑)
好了,今天关于“琴瑟仙女出装”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“琴瑟仙女出装”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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