魔兽世界模型

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“魔兽世界模型”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.魔兽世界模型查看器wowmodelview 我在后使用出现问题 不能够使用 求高手帮忙!

2.魔兽世界单机版改装备模型

3.魔兽世界9.0武器模型最大的种族

4.魔兽争霸3地图编辑器 他们怎么把魔兽世界的地图和人物模型 弄进去的

魔兽世界模型

魔兽世界模型查看器wowmodelview 我在后使用出现问题 不能够使用 求高手帮忙!

       错误的意思是 有一些程序(貌似是下面的MPQ什么的名字)没有被装载。请你确认下是否装载了XXX,列表中丢失了XXX不然你就可以解决这个问题。

       1.可能是驱动冲突,我也一直改模型的。改个D刀C弓看着玩,虽然80了但是我还是70怀旧党。改模型不会被封号,至少我没被封,我也经常出现错误,但是我不是用的wowmodelview,只是会出现一些132.135这样的误解错误,连官网也说不出什么原因。但是反正也不是很影响玩。就算了。建议你更新下驱动,或者重装下,先重装,再打开次软件。

       2.所谓的MPQ,一般是当做一种文件的格式,就想JPG一样。你应该明白。所以可能是图形文件的缺失,你想啊本来就是改模型,图形缺失了,还怎么改,建议查看文件完整性。

       3.魔兽世界修复器和你使用的模型改变软件无关。你修复WOW对此起不到任何作用。

       4.建议下载最新此软件。有可能是开了3.35,某些程序冲突,重装下也许有用,要完全卸载之后再装

       5.系统问题不可避免。目前最稳定的XP。如果可能的话 您尝试下

       6.最后祝新年快乐 希望能帮到你 看在这么多字全是自己打的份上给分吧!

魔兽世界单机版改装备模型

       找到你魔兽目录下的creaturecache.wdb文件(路径参考X:\World of Warcraft\Cache\WDB\zhCN),利用wdbtocsv将creaturecache.wdb转换为

       creaturecache.wdb.csv文件,用记事本模式打开此文件。举例:

       24379,66,"阿曼尼战熊","","","","","",0,1,0,0,0,22464,0,0,0,0.700000,1.000000,0,

       20150,72,"褐色作战塔布羊","","","","","",0,1,0,0,0,19376,0,0,0,1.000000,1.000000,0,

       20152,72,"银色作战塔布羊","","","","","",0,1,0,0,0,19378,0,0,0,1.000000,1.000000,0,

魔兽世界9.0武器模型最大的种族

       你可以用Navicat将网上下载的变态装备数据导入到数据库item_template表,

       或者直接在表item_template里修改相关武器,装备数据,修改后重启服务器就可以了。

       相关的字段含义如下,

       Eentry: 物品的ID

       class:物品类型

       0 = 消耗品

       1 = 容器

       2 = 武器

       4 = 盔甲

       5 = 材料

       6 = 弹药

       7 = 商业物品(材料)

       9 = 配方

       11 = 箭弹药袋

       12 = 任务物品

       13 = 钥匙

       14 = 永久(做废)

       15 = 其它

       subclass:物品子类型

       0-0 消耗品

       class是1=容器

       0 容器

       1 灵魂袋

       2 草药袋

       3 附魔材料袋

       4 工程学材料袋

       class是2=武器

       0 = 单手斧

       1 = 双手斧

       2 = 弓

       3 = 枪

       4 = 单手锤

       5 = 双手锤

       6 = 长柄武器

       7 = 单手剑

       8 = 双手剑

       10 = 法杖

       11 = 异种武器 单手

       12 = 异种武器 双手

       13 = 拳套

       14 = 锄头,铁锤

       15 = 匕首

       16 = 投掷武器

       17 = 矛

       18 = 弩

       19 = 魔杖

       20 = 鱼杆

       class是4=盔甲

       0 = 其它 戒指等

       1 = 布甲

       2 = 皮甲

       3 = 锁甲

       4 = 板甲

       5 = 小圆盾

       6 = 盾牌

       7 = 圣契

       8 = 神像

       9 = 图腾

       class是6=弹药

       1 = 弩用

       2 = 弓用

       3 = 枪用

       4 = 投掷武器

       class是7=商业物品(材料)

       0 = 商业物品(制造的)

       1 = 零件

       2 = 火药炸弹

       3 = 工程物品

       class是9=材料

       0 = 书

       1 = 制皮

       2 = 裁缝

       3 = 工程学

       4 = 锻造

       5 = 烹饪

       6 = 炼金术

       7 = 急救

       8 = 付魔

       9 = 钩鱼

       class是11=弹药袋

       0 箭袋

       1 箭袋

       2 = 箭袋

       3 = 枪用

       12任务

       class是13=钥匙

       0 = 钥匙

       1 = 开锁工具

       14-0 永久

       15-0 垃圾

       name: 名字1

       name2: 名字2

       name3: 名字3

       name4: 名字3

       displayid:物品模型ID

       Quality:品质

       0 = 灰白

       1 = 白色

       2 = 绿色

       3 = 蓝色

       4 = 紫色

       5 = 橙色

       6 = 红色

       Flags:标记

       0 =

       2 = 魔法制造

       4 = 字箱

       32 = 图腾

       64 = 马,设计图等

       8192 = 公会登记表

       BuyCount 购买数量

       BuyPrice 购买价格

       SellPrice 出售价格

       InventoryType 配带位置

       1 = 头

       2 = 脖子

       3 = 肩

       4 = 衬衫

       5 = 胸

       6 = 腰

       7 = 裤子

       8 = 脚

       9 = 手腕

       10 = 手套

       11 = 手指

       12 = 饰品

       13 = 单手

       14 = 副手 盾

       15 = 弓

       16 = 后背

       17 = 双手

       18 = 袋子

       19 = 徽章

       20 = 长袍

       21 = 主手

       22 = 副手 杂

       23 = 书

       24 = 弹药

       25 = ?

       26 = 枪

       AllowableClass 需要职业

       AllowableRace 需要种族

       ItemLevel 物品等级

       RequiredLevel 需要使用的最小等级

       RequiredSkill 必须技能

       RequiredSkillRank 必须技能等级

       requiredspell 必需魔法

       requiredhonorrank 使用这物品的荣誉等级

       RequiredCityRank 需要城市等级

       RequiredReputationFaction 需要声望(阵营)

       RequiredReputationRank 需要声望等级

       maxcount 持有的最大数量

       stackable 可叠加数量

       ContainerSlots: 背包有多少格

       stat_type1:

       stat_value1:

       stat_type2:

       stat_value2:

       stat_type3:

       stat_value3:

       stat_type4:

       stat_value4:

       stat_type5:

       stat_value5:

       stat_type6:

       stat_value6:

       stat_type7:

       stat_value7:

       stat_type8:

       stat_value8:

       stat_type9:

       stat_value9:

       stat_type10:

       stat_value10:

       dmg_min1:

       dmg_max1:

       dmg_type1:

       dmg_min2:

       dmg_max2:

       dmg_type2:

       dmg_min3:

       dmg_max3:

       dmg_type3:

       dmg_min4:

       dmg_max4:

       dmg_type4:

       dmg_min5:

       dmg_max5:

       dmg_type5:

       最小伤害、最大伤害、伤害类型

       armor 护甲值

       holy_res: 神圣抵抗

       fire_res: 火系抵抗

       nature_res: 自然抵抗

       frost_res: 霜系抵抗

       shadow_res: 暗影抵抗

       arcane_res: 奥术抗性

       delay 武器攻击速度(毫秒)

       ammo_type:

       2 = 弓箭

       3 = 子弹

       spellid_1:

       spelltrigger_1:

       spellcharges_1:

       spellcooldown_1:

       spellcategory_1:

       spellcategorycooldown_1:

       spellid_2:

       spelltrigger_2:

       spellcharges_2:

       spellcooldown_2:

       spellcategory_2:

       spellcategorycooldown_2:

       spellid_3:

       spelltrigger_3:

       spellcharges_3:

       spellcooldown_3:

       spellcategory_3:

       spellcategorycooldown_3:

       spellid_4:

       spelltrigger_4:

       spellcharges_4:

       spellcooldown_4:

       spellcategory_4:

       spellcategorycooldown_4:

       spellid_5:

       spelltrigger_5:

       spellcharges_5:

       spellcooldown_5:

       spellcategory_5:

       spellcategorycooldown_5:

       魔法ID、触发类型、冷却时间、使用后是否消失、魔法种类、魔法种类冷却时间。

       bonding 绑定

       0 = 不绑定

       1 = 拾取绑定

       2 = 装备绑定

       3 = 使用绑定

       4 = 任务物品

       description 物品的详细说明

       PageText 文字ID

       LanguageID 语言ID

       PageMaterial: Page的材质

       startquest: 开始任务ID

       lockid: 锁ID

       Material:物品材料(物品制造和使用的声音。)

       sheath:武器放置的位置(外观)

       1 = 双手,背在后面尖向下

       2 = 杖,背在后面尖向上

       3 = 单手,在旁边

       4 = 盾,在后边

       5 = 附魔棒

       7 = 拳套、火把、锄头等

       Extra 随机物品名称ID

       block 格挡率

       itemset 套装ID

       MaxDurability 最大持久度

       area: 范围,区域(估计是在什么地方可以使用)

       Unknown1

       ScriptName 脚本名字

       此方法适用与A端/T端/M端。

       祝你好运~

        导入模型最关键的是贴图路径,即BLP文件的路径,而mdx的路径则无关紧要,可改可不改

       怎么确定BLP的真实路径呢:--一般下载下来的模型包 解压出来,都会包含几个文件,两个mdx(路径不用改)

       其它的BLP视其的目录而改,如BLP与mdx在同一目录下 那么BLP的路径即为文件名(即去掉前面的war3mapImported\)

       如 BLP在子目录下(mdx所在目录为主目录)例:解压出来的是 model.mdx Textures\model.blp 那model.blp的路径即为Textures\model.blp

魔兽争霸3地图编辑器 他们怎么把魔兽世界的地图和人物模型 弄进去的

       牛头人。根据查询18183手游网显示,截至2023年8月1日,魔兽世界9.0武器模型最大的种族是牛头人种族。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

       打开物体管理(快捷键:F12)右键导入文件。以下是导入方式:

       把所需模型用输入管理器导入

       1、导入 BLP 和MDX 文件

       2、修改路径:MAX就把前面的WAR3IMPORTED/去掉,BLP文件就用模型路径查看修改器查看MAX文件的皮肤文件路径并复制,然后覆盖到BLP文件的路径上。

       3、保存

       4、重启编辑器

       疾魔真诚为你解答,WE新手群欢迎你!WE新手群:5 4 6 4 8 2 4 2

       今天的讨论已经涵盖了“魔兽世界模型”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。