仙剑4仙术完美加点图_仙剑4仙术完美加点图片
在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于仙剑4仙术完美加点图的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下仙剑4仙术完美加点图的话题吧。
1.仙剑4里如何加点?
2.仙剑4怎么加点啊?
3.仙剑4人物技能怎么加点?
4.仙剑4学什么属性的技能比较好?希望全面点,有说明。
5.求仙剑4最佳仙术分配方法
6.仙剑4内主角们得仙法该怎么加点?
仙剑4里如何加点?
我是打酱油的。。。仙术是凭感觉学的。。。
天河:火 风(出于男子汉的气质选了火,风是受了景天的影响。。)
菱纱:土 水(盗墓家族果断选土,因为梦璃中途会离开需要辅助学水)
梦璃:水(最后的防线。。。神多的离谱,救人保命效果好。。副属性没学 因为等梦璃回来就到玄霄了。。。)
紫英:雷(琼华派比较威严嘛。。)
PS:如果不是刷级的话,能学满一个主属性,副属性能学前四种。
水应该是要加满的,五气连波还是不错的 风的状态都很好,不过没加满(仙灵不够。。。)
其实仙术加点还是看楼上的吧,不过感觉仙四boss没别的系列的强,也没必要这么专业,而且 普攻和特技的威力太大。。。。。
自己玩的开心就好。。。
仙剑4怎么加点啊?
看你每升一级之后的仙灵点,给人物提那个仙术,比如风属性的,提的越多,对应那项属性就高,但要注意五灵的相克,水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,仙四的五灵相克比之前仙剑的要明显很多。建议如下配点:
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上,可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用,无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备。重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞,或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择,火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性即昆仑琼华派掌门夙瑶,刚上来用一招“九幽淬寒剑”,这招是反弹我方物理攻击...用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,那搞定boss o(∩_∩)o...,火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学,至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗。2.她的自身防低血少生命没有保障。3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。
仙剑4人物技能怎么加点?
仙四仙术只是辅助主要还是靠人物技能和平砍推荐梦璃加水,菱纱加风其他可以根据你自己的喜好最好是加满一系再加一系,高级一点的仙术好用一些
转
详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!
仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!
由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾
但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)
1.速度:纱——紫——河——梦
2.灵力:梦——紫——河——纱
3.神量:梦——紫——纱——河由此看出:
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右
也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠
但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代
仙剑4学什么属性的技能比较好?希望全面点,有说明。
天河
普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,
于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,
就不是很需要学了,天河根本没那个神放。
火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分
的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。
※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。
菱纱
特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,
而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。
风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风
仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,
而后期却超级明显。
如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),
是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。
风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,
其实并不是很好用,是否学习就看个人了。
若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、
无相化法,甚至是将水系修满。
梦篱
贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,
因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。
水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,
冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,
烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,
在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,
五气连波则是回复全体超强的补血技。
雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,
配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。
紫英
普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,
特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。
由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。缺什么学什么
求仙剑4最佳仙术分配方法
=^_^=
……楼主你好……
{仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析}
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实*荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
就是这样咯~
仙剑4内主角们得仙法该怎么加点?
仙4“五灵法术”的分配
1云天河——速度慢、灵力少、
神非常少很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
个人推荐
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”
2韩菱纱——速度极快、灵力少、
神较少菱纱速度超快
适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火
3柳梦璃——速度极慢、灵力超高、
神量超高梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,
非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风
4慕容紫英——速度一般、灵力一般、
神量一般在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,
所以建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土
关于仙剑4仙术学习
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实*荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
就是这样咯~PS:楼主,我表示你这问题对于我这玩仙四五六遍的人来说无鸭梨啊~ 不过我还真是长懒 就给你C V了一个过来,自己看看吧 一看就懂。给你点详细的加点方法(我玩的级别):天河72级:水到无相化法 火到炎咒 雷到天罡战气 风到刃风壁 土到承天载物菱纱72级:水到五气连波 火到魔焰熔金 雷火没学 这俩没用 土到承天载物梦璃58级:水到冰咒 火到炼狱火海 雷到天罡战气 风没学 土到天罡战气(后期是酱油角色 其实只有火有用)紫英70级:水到无相化法 火到炎咒 雷到天罡战气 风到刃风壁 土到承天载物。以上这加点就不多解释了 楼主试试就会明了。
如果你是新手,并且17级左右,建议重练。加错点了。如果不想,就转加其他的点。
新手加点:(高手的不加都没问题)
天河火系加到火4,学水4风2。天河主物理攻击,仙术挑对物攻有帮助的加,或小治疗,后期学风2加速。不学雷。雷系耗神最高,天河神最少,灵也最少,雷系伤害大打折扣。并且雷系辅助技能鸡肋。
梦璃主学水最好,伤害治疗复活一体。之后火4帮减防;或学雷自己输出。三寒器有两个地图多是火怪,黄金期。
菱纱先主水,再火4减防+风2加速或风6隐身。菱纱的前期物攻低,主要是偷窃和辅助治疗,冰咒打点伤害。水4加“宁”吸收BOSS仙术。
紫英(第四主角)送很多点数,能砍能法,随便加。或玩风6隐身打BOSS。
---------------------
菱纱梦璃前期学水,不学火雷风土。
前期菱纱梦璃物攻低,主仙术。风伤害极低,不学。前期土火雷怪居多,水都可以打出伤害。火3雷3虽是全体技,但火雷怪同场的战斗居多,打不出全体伤害。还不如水秒一个火系敌人。升点级,水也能秒雷系敌人。而三寒器有两个地图多是火怪,爽啊。
风系:前期,伤害太低。风2前期的加速非常不明显。
但后期,速度高后,风2加速开始明显。风5治疗,风6隐身。都是中后期技能。
天河前期学火是为了火2(火暖魄),陵墓中刷8队蛇。
梦璃+大力丸+火暖魄=六指琴魔。8蛇混战,弹指灰飞烟灭,特等。
最开始,梦璃加入后,先带香包加灵提高法伤。升级后,换上银戒指加速度,就能先手。升级速度够了,再换成加灵。
三寒器后,出巢居国,梦璃会离队,注意先剥装备。
好了,关于“仙剑4仙术完美加点图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“仙剑4仙术完美加点图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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