p社游戏推荐_p社游戏推荐配置

       在当今这个日新月异的时代,p社游戏推荐也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于p社游戏推荐的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.p社四萌是哪四个游戏?

2.什么是 P 社游戏?

3.新人如何快速上手P社四萌

4.steam好价游戏推荐:都市天际线本体+1个dlc7元即可入手

5.P社是什么?

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p社四萌是哪四个游戏?

       P社即Paradox,是瑞典的一家游戏公司,以策略类游戏见长。

       P社四萌指的是该公司推出的四款系列作品,包括:

       1、欧陆风云系列,民间称剿匪风云(或称林登万的野望……),目前已出到第四代;

       2、钢铁雄心系列,民间称小胡子养成计划(因该系列元首的戏份很多),目前已出到第三代;

       3、维多利亚系列,民间称大妈的野望(语出信长之野望,不列颠是猪脚),目前已出到第二代;

       4、王国风云系列,民间称丧失风云(源于本系列复杂的“亲缘关系”……),目前已出到第二代。

       相比传统RPG、ARPG、RTS、ACT等类型,战棋推演类游戏在国内尚属小众,而且因其较为复杂的游戏规则和“渣画面”让很多追求视觉冲击和爽快打击感的玩家望而却步。

       但喜爱此类游戏的玩家却乐此不疲,在原作的基础上民间自发衍生出了诸多MOD,为游戏提供了更多可玩性。

       至于为什么叫“四萌”,我估计一方面是初上手的玩家对复杂的游戏规则摸不着头脑,被AI虐的死去活来,觉得自己萌萌哒;另一方面,深谙此道的老玩家,每出新作都能很快发现游戏的bug或者窍门,把AI虐的死去活来,感觉电脑萌萌哒……大概是这样的吧……

       好吧,另一种解释是如果你能在四个系列中分别用巴鲁瓦、卢森堡、琉球、纳瓦拉当球长的话,会觉得整个世界都萌萌哒……

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       偶然间看到百度的推送,才发现自己七八年前随手写下的回答竟然有这么多赞和回复~

       写这个回答的时候,四萌还是四萌,然而现在,众所周知,四萌有五个(也许六个?)

       站在2021年的年末,HOI早就出了第四代,CK也有了第三代,EU5常年奔跑在“来的路上”,只有VIC3依然是时代的眼泪~

       感叹时光的匆匆,我也从当年那个初入职场,上班摸鱼打诨的懵懂年轻人,成长为管理一方企业,长袖善舞的油腻中年人了~

       这些年来,在steam上收集游戏似乎已经成为了一种习惯,也算是为小时候玩的那么多盗版游戏补一张票吧。然而库里面630个游戏,真正下载安装的不超过100个,真正沉下心去玩的更是少之又少。不知什么时候开始,连时间都成为一种奢侈。

       可即便看着他们静静躺在我的硬盘上,就像阔别许久的老友,让我感觉自己心中的那个少年,还未曾走远。

       又是一年年末,愿所有人,怀揣梦想,历尽千帆,归来仍是少年。

       记于2021.12.14

什么是 P 社游戏?

       相信大家对于P社都不陌生,无论你是什么类型的游戏玩家,应该都在各大社交媒体或者平台见过P社这个名字。P社全称是Paradox Interactive,是一家位于瑞典的游戏开发公司。这家游戏公司主要涉及的就是历史题材的策略游戏,想必大家都听说过欧陆风云系列、维多利亚系列、王国风云等游戏,这些作品都可以称得上是P社家喻户晓的作品。而笔者今天和大家分享的游戏《群星Stellaris》,正是P社开发的一款太空科幻策略游戏。

       说道这里可能有些读者会有疑问了,上面说的P社主要涉及历史题材的游戏,为何要在下面介绍一款科幻作品?其实这款作品与P社的主旨并不冲突,早在很久之前制作团队就表示工作室将谱写人类的整个历史,并不仅仅局限于过去的历史。而一部太空科幻游戏也是他们一直以来一直想要制作的游戏,于是便有了《群星》这款游戏。游戏于2016年发售,说起来已经不算是一款新游戏了,而自发售之后游戏也积累了不错的口碑,在steam平台近一个月的评价 中,好评率为91%。

       一部属于人类的太空史诗

       作为一部关乎人类历史的作品,游戏的剧情总的来说还是很不错的,而且游戏还被众多国内玩家称为"游戏版三体"。游戏的背景发生在一个多世纪以后,公元2200年,人类成功摆脱灭绝危机。地球联合国(UNE)便向太空发射两艘大型飞船,一个月后传来一条令人振奋的消息:"我们征服了太阳系。"而UNE总统也表示人类正式开启宇宙大航海时代。很快十年过去了,人类并没有在太阳系周围星系中发现任何生命体,越来越多的人类感受到太空的孤寂。然而这样的感觉仅过了一年,探索团队便在一个星系发现外星生命:一群如地球般大的生物,在吞噬着那个星系的恒星。

       经过评估,人类在其面前完全没有抵抗力。可以说人类刚发现第一个外星族群,就足以给人类带来灭绝危机,而人类似乎只能通过躲避来面对这样的怪兽。没过多久,又有一个外星文明出现,这一次并没有伴随着危机出现,人类终于收获了宇宙中的第一个盟友。这也意味着人类正式在太空中站住跟脚,成功进入太空殖民时代。然而人类不知道的是,接下来还有更大的挑战在宇宙深处等着他们.……

       绚烂惊奇的视觉效果

       当我们在夜间仰望天空或是观看一些科学活动观察到的太空,我们就能够发现太空的深邃与人类的孤寂。但在更遥远的星空,我们会发现太空不只有无边无际的黑暗与点点星光,其实太空是非常绚丽多彩的。而游戏的画面采用了太空科幻作品中常用的朦胧的光效以及暗淡的色彩,向玩家呈现了绚烂惊奇的视觉效果。而游戏中对于战斗画面的描绘也是非常的精彩,各种光效充满整个屏幕,给玩家带来极大的震撼。

       除了游戏的画面之外,游戏中的科幻元素还有很多,比如说大片的太空舰队、游戏中的科学设定以及太空怪兽等等。而这些元素的形象或者说设计都是非常精妙的,不同于其他科幻作品。可能一大部分原因就在于大多数科幻作品都是从微观角度向玩家呈现的,而并非如同《群星》一般从宏观角度向俺家呈现,这游戏宏大的画面效果也展现了太空史诗的效果。

       游戏丰富的玩法

       在上面我们有提到过,《群星》是一款战略游戏,但实际上《群星》的玩法并不是一个简单的战略就能够概括的。游戏的玩法是非常自由的,玩家可以通过在太空中自定义自己的帝国,角色是何形态也完全由玩家自己决定。同时帝国的社会意识形态、帝国的发展以及帝国的外交等都完全由玩家自由决定。作为一个帝国的掌控者,玩家可以组织舰队去探险,也可以与其他国家结盟或者开战。

       我们都知道游戏是基于整个太空的,随机生成的星系星球让玩家可探索的区域也变得无边无际。就游戏的探索模式来说,也是非常有趣的,这无异于一场太空冒险。每到一个不同的地方,玩家可以认识太空中众多奇异的世界与其光怪陆离的故事。同时游戏的外交系统也是非常的出色,玩家可以通过自定义或是跟随程序生成两种方式,遇到各种物种,玩家可以根据自身的情况决定如何与其打交道。玩家也可以通过高阶外交系统,与游戏中其他玩家互动。

       可以说外交才是这个游戏的关键,每一个举动都有可能触发一场星际战争,而每一场战争也将决定玩家的成败。这就需要玩家在外交的同时,还要兼顾自己国家内部的发展,比如说发展科技以使自己不断变得强大。而游戏中玩家也是可以自定义设计飞船的,这点极大丰富了游戏的可玩性,玩家可以在游戏中大开脑洞。当然这也是P社游戏的一大特点,玩家可以在游戏中展开自己的脑洞,去创造一些不一样的。

       游戏的特色

       除了丰富的玩法能够吸引玩家之外,游戏中还有其他几大特色也能够吸引玩家。首先就是游戏的随机性:在游戏中,除了玩家自定义的部分以及高阶社交中与其他玩家的交流之外,很大程度上游戏内容都是依靠程序随机生成的,包括玩家探索的星系、遇到的文明等等,这就使得玩家要有很强的随机应变能力,同时这些随机性也大大增加了玩家在游戏中的乐趣;其次就是游戏的时间跨度长:这里说的时间跨度长并不是玩家需要投入大量的游戏时间,而是游戏中玩家可以看到许多的文明从兴起到衰败的过程,这里我们可以看出游戏中进度其实是非常快的;最后则是游戏社会的完整性:在游戏中,无论是自己一方势力的构成及其社会完整性到宇宙中的各方势力,从其社会性上来看都是非常完整且符合规律的,这就得益于P社大量的游戏开发经验了,这也能够给玩家带来完整的体验。

       游戏的缺点

       就游戏的品质而言,我们完全可以依赖P社的专业性,但是游戏仍然有着一些缺点。首先就是游戏时间过长,许多玩家表示一局游戏甚至可以进行将近一百个小时,对于那些时间紧凑的人来说,这样的游戏时长可能需要花费一个月甚至更久的时间。其次就是游戏的后期过于乏力,当然也可以理解为游戏到了后期便缺少了前期的乐趣,在游戏的前期我们可以去发动战争或是发展科技等等,而游戏的后期,几乎所有的科技都发展到了顶峰,战争方面也有一定的限制,可能会跟敌方签订一些十数年的停战协议,这就使得游戏在后期的进度显得异常缓慢,也让玩家在游戏后期明显的感受到无聊。

       写在最后

       总的来说,游戏还是很不错的,毕竟P社的口碑就在那里。而且游戏中并没有常见的科幻文学或影视作品中的个人英雄主义,完全是根据一个整体而讲述的故事,这也正是科幻游戏作品中少见的类型,不过对于P社来说,这种类型也是非常熟悉了。就游戏本身而言,无论是剧情还是可玩性,都能够称得上一款佳作。也希望P社能够一直保持这样的质量,做出更多好玩的游戏。

新人如何快速上手P社四萌

       瑞典开发商paradox开发的游戏。

       p社游戏有王国风云系列、欧陆风云系列、维多利亚系列、钢铁雄心系列、群星和《统治者:罗马》。现在的版本是王国风云2(中世纪)、欧陆风云4(1453-1821)、维多利亚2(两次工业革命)、钢铁雄心4(二战)、群星(银河系)、城市:天际线(现代城市建设和管理。

       p社游戏从古罗马到中世纪,经历文艺复兴、发现美洲、殖民地时代、法国大革命、美国独立战争、两次工业革命、一战、二战直到群星闪耀的银河系。整个系列把人类文明的历史通过策略游戏展现给了玩家,如果对历史(魔幻历史)和地理(填色游戏)感兴趣,p社游戏是很好的选择。

2021新游戏:

       开发商Paradox Interactive在发布会上公布了《群星》新DLC“复仇女神(Nemesis)”的最新宣传片,确定将于4月15日发售,敬请期待。

       Nemesis 是《Stellaris》的扩展包,玩家将可以决定动荡不安银河的未来命运。添加谍报工具,随着星海监管人迎战终局的威胁时,这会成为强力的作战手段,或利用“威胁”选项让自身成为终局的威胁。Nemesis 提供了《Stellaris》至今最强而有力的作战利器。

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       P社四萌作为自成一派的历史模拟类游戏,有一套独特的玩法。那么新人如何快速上手P社四萌呢?

       这四个游戏上手困难,主要原因是界面太复杂,内容太多。新手开局不知道自己该干什么,应该点哪。这个只能自己打开界面一个个仔细看,弄清每个界面每个按钮是干什么用的,点了之后会带来什么影响。或者看看游戏内置的教程(虽然很坑,聊胜于无)。

       据我在贴吧观察,P社四萌新手玩家在刚玩的时候普遍有三大误区:

       1.入门其中一个之后,入门另三个难度上升。

       尽管这四个游戏类型相同,却有着不同的思路玩法。

       2.热衷于不断扩张领土,给地图上色。

       这只是众多玩法的一种而已,这么玩只能体验到这些游戏一小部分乐趣,而且很快就变得单调无聊起来。P社四萌应该是自由发展、玩法多样的。当然,钢铁雄心那个以战争为主的除外。

       3.《欧陆风云》只玩明朝,《维多利亚》只玩清朝,《钢铁雄心》只玩国、共。

       同样,这么玩只能体验到一小部分乐趣。而且不管哪一个游戏,中国都极其不适合新手。

       二、分别介绍(以游戏中的年代为顺序)

       1.十字军之王(769-1453)

       《十字军之王2》中,玩家扮演的是中世纪领主,能玩到修身、齐家、治国、平天下的感觉。

       推荐1066年剧本的任意爱尔兰小领主入门。没有什么外敌压力,可以安心种田生孩子,很容易就能兼并邻居们,成为爱尔兰国王。

       以1066年斯坦福桥剧本的法兰西国王腓力·卡佩破局为新手毕业。

       关于腓力·卡佩开局有一首诗,玩的时候可以慢慢体会:

       威廉不打英格兰,多子多孙阿基坦。

       香槟公爵抢头衔,弗兰德斯又叛乱。

       王叔虎踞勃艮第,国王强宣手中攥。

       忽接神罗书一封,原来恶名传契丹。

       以前有一位高人总结过《十字军之王2》这个游戏的三重境界。

       (1)我附庸的附庸,不是我的附庸。

       很多新玩家容易走暴君流,觉得自己扮演的君主权力至高无上,可以随意任免臣子,甚至将他们逮捕处决。但在这个游戏里,领主与封臣之间是一种封建契约关系,有着各自的权利和义务。而且封臣的封臣尽管看上去仍在你麾下,实际上却和你没什么关系。

       理解了这一层,就能理解在这个游戏中如何治理国家。本质上就是和封臣们搞好关系,提高他们的好感度。尤其是新领主继位的时候更要弄清楚,要不然封臣叛乱无休无止。

       所以有人说《十字军之王2》是个galgame

       (以下内容开始丧失,慎看。)

       (2)我儿子的儿子,仍是我的儿子。

       这个游戏中经常会出现勾引、偷情。甚至玩家的孩子可能不是亲生的。

       当出现这种情况的时候要注意,这个游戏中最重要的是家族传承。只要子女仍有着本家族的姓氏(游戏中体现为头像上有血滴),无论有无血缘关系,法律上都是本家族的人。只要继承法得当,由他们来继承王位和领土也是没关系的,游戏照样能继续。

       如果实在咽不下这口气也没事——儿子是不是亲生的无所谓,孙子是亲生的就行了。

       至于具体该怎么做?自己把握。

       (3)我女儿的女儿,仍是我的女儿。

       入门这个游戏的最后一步,就是抛弃现实中的道德和三观,全身心投入进去,享受谋杀、迫害、**的快感。

       当玩家能在游戏中面不改色地密谋暗杀自己的亲兄弟、诬陷逮捕自己的亲儿子、改信祆教娶自己亲姐妹的时候,这游戏才算是真正入门了。

       真实的历史比这更加丧失。

       2.欧陆风云(1444-1821)

       在四萌中,欧陆风云游戏性很好,适合新手入门。我P社游戏入门玩的就是《欧陆风云2》,一直玩到现在的《欧陆风云4》。

       如果其他三个游戏感觉很难,可以从欧陆风云开始。

       推荐1444年剧本的卡斯提尔入门。实力较强,联姻殖民都可以,发展方向多样,唯一强敌是北方的法国。

       欧陆风云的核心就是发展、变革,在游戏里体现为点数,所以《欧陆风云4》别名“点数风云”。

       欧陆风云的内政外交系统看似繁多实际上很清晰,按字面就能理解是什么意思。攒钱、造建筑、造兵等,玩法思路都和普通的历史策略类游戏差不多。同样,需要注意国内维稳。

       3.维多利亚(1836-1936)

       《维多利亚2》被普遍认为入门最难。这游戏我玩了很久,到现在也弄不清楚里面的很多机制。

       推荐1836年剧本的瑞典入门。外交环境好,政体友善,识字率高,有工业底子,有列强潜力。还能变成斯堪的纳维亚,毕竟是游戏公司的老家,塞了私货的

       外交、军事系统还好,难点主要有两个:

       (1)经济

       这游戏的经济系统异常复杂。原料产地、工厂建设、收入分配、财政税率等系统都有,而且很多环节都需要玩家来手动调节。

       和欧陆风云一对比,就能看出一个简单一个复杂了。

       欧陆风云组建军队需要有钱有人力,而钱和人力都是界面上方可以看到的数字。

       但维多利亚不同,组建步兵需要轻武器,而轻武器是工厂生产出来的。轻武器厂需要铁,铁是产铁地区劳工生产的。如果本国不产就要从国际市场买,国际市场是按照总分排名来决定购买顺序的。如果大列强们把货物都吃下了,后面的小国们就无法正常进行生产

       前期往往要自己想办法手动建设产业链,调整财政收支。这个如何掌握只能玩熟了靠经验。

       (2)政治

       这游戏里的人群有自己的意识形态、政治立场。玩家要想办法控制他们的斗争性、觉醒度。

       如果弄不好,轻则选出坑爹党派执政,重则全国大规模暴动。

       4.钢铁雄心(1936-1948)

       《钢铁雄心3》是P社四萌中玩家数量最多的,这是个是典型的兵棋推演游戏,连代表兵种的兵牌都是北约图标。内政外交内容被大幅压缩了,工业生产内容也大为简化了,只要大致弄清三大阵营、科技树等简单的内容即可。

       推荐1936年剧本的罗马尼亚入门。各方面条件都不错,有实力在二战爆发之前吞并整个巴尔干地区,加入轴心国、共产国际均可。

       这个游戏的主要内容就是战争。

       这个游戏的地图精细了很多,这意味着玩家在地图上的操作也多了很多。如果用的是苏联、德国这种有几百万兵力的国家,同时有很多个战场上若干个方面军集团军在调度接战,玩游戏就变成了体力活。就连设置调整一下军队编制,都要耗费大量时间精力。但获得乐趣也是与之相称的。

       三、总结

       P社四萌就是要脑洞,要想象,要有历史感。

       而且可以边玩边学,我就是从玩《欧陆风云2》那时候开始对世界史感兴趣的,那时候我还上小学呢

       以上便是全部P社四萌新手指南,希望大家喜欢。

       十字军之王2

       霓虹入侵者

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P社是什么?

        知名steam 游戏 零售商Humble Bundle目前上线了以都市:天际线为主题的steam 游戏 捆绑包,包含都市天际线本体以及多个dlc,质量非常不错。

        该慈善包分为三个档位,1刀档,均价档以及18刀档,只有1刀档位有 游戏 本体,剩下的档位全部为 游戏 都市天际线的dlc。

        值得注意的是,该网站购买的是steam 游戏 的激活码,购买之后需要领了key去steam上激活才能入库。

        这里依旧需要强调一点:如果你的steam账户里有 都市 天际线 游戏 本体,不要尝试再次激活, 因为很有可能能够激活但是账户里不会多任何 游戏 ,说白了就是浪费一个key。

        1刀档位包含 游戏 都市天际线(Cities: Skylines) 游戏 本体以及一个dlc:Cities: Skylines - Deep Focus Radio非常合算,毕竟都市天际线steam史低是17元

        都市天际线是一款P社出品的以城市建造为主题的沙盒模拟 游戏 , 游戏 支持简体中文,92%好评率,比较优秀,不过作为P社 游戏 ,该 游戏 自然也是dlc狂魔,dlc大概有这么多:

        而附带的dlc内容包含16个 游戏 内的电台,其实也没啥东西,有点鸡肋。

        但是价值上来说1刀档位肯定是合算的。

        支付均价(7.51刀)可以获得1刀档全部内容及:

        支付整包18刀可获得以上全部内容及:

        这两个档位不建议买,性价比不高,建议等打折补自己喜欢的dlc。

        打开humble bundle,在主页就可看到该捆绑包,

        进入购买页面,拉到页面最下方,填入想要购买的档位对应的的金额,支付即可,

        之后领key去steam上激活即可与steam永久绑定啦!

       P社是paradox Interactive的简称,是瑞典斯德哥尔摩的游戏开发与发行商。因历史策略类游戏而著名。其代表作品包括欧陆风云系列、钢铁雄心系列、维多利亚系列、王国风云(十字军之王)系列以及群星Stellaris等。除此之外,公司代理的骑马与砍杀也很有名。

       P社游戏广义上包括《AGE OF WONDERS Planetfall》、《Surviving Mars》、《City Skyline》、《骑马与砍杀》等所有P社发行的游戏。

       但一般情况下,是特指paradox development studio开发的《英白拉多:罗马》、《十字军之王》系列、《欧陆风云》系列、《维多利亚》系列、《钢铁雄心》系列和《群星》六款游戏,一般称为“六萌”。

游戏特点:

       工作室主打“大战略游戏”,意思是在一个真实的地图中,使用标准实时元素,但能使用暂停进行操作。几乎所有的Paradox Interactive游戏设置和演示一个合理的历史。?

       每个游戏的重点不同,但通常一个玩家必须管理经济、商务、政治、外交、科技发展和一个国家的军事力量。 Paradox Interactive游戏也是典型的复杂,详细的游戏模式,因此需要长时间的学习。

       游戏大多是基于一个开放的游戏引擎(?沙盒游戏?)没有设置胜利目标。 Paradox Interactive试图让游戏开放和容易编辑(moddable),从调整游戏创建一个全新的场景。?

       今天的讨论已经涵盖了“p社游戏推荐”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。