我的世界双穿门_我的世界双穿门TXT下载
感谢大家在这个我的世界双穿门问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
1.我的世界混沌门怎么做
2.我的世界门怎么合成
我的世界混沌门怎么做
游戏中,制作进入混沌之地的传送门需要的材料分别为8个黑曜石和6个蓝冰;然后在两边竖着的地方放分别放3个蓝冰,和黑曜石相隔而放;搭建好之后,使用打火石就可以建成混沌之地传送门了,进入后就是混沌之地地图了。《我的世界》是一款像素画风的开放世界高级沙盒游戏。
《我的世界》原版名称为“Minecraft”,由Mojang Studios游戏工作室自研发行。“我的世界”最大的游戏特色就是在于创造性,玩家可以自己创造出各种趣味的玩法,建造各种宏伟、奇特的建筑物和艺术品。
游戏着重于让玩家自身去探索,并且玩家可以自由改变由像素方块生成的地图。玩家收集各种资源,打造各种物品,并与各种敌对生物进行战斗,努力地活下去。游戏中还隐藏了一个神秘的世界,里面存在着大BOSS“末影龙”。
游戏评价
游戏《我的世界》突破地球射向火星,或许第一批免费殖民火星的孤独地球人会带着这一款无限生命的游戏进入那孤寂的火星。
这款游戏的流行真不是它那粗糙画风所能理解的,或许一款最顶尖的游戏不是在于画质、音质,或许是游戏最原始的内核-思想,从游戏中所传达的一种对现实生活的一些些少许的天真幻想。
而《我的世界》正是内心最纯真的你所可以天马行空、无忧无虑幻想的地方,或许这才是一个游戏最成功的地方。
我的世界门怎么合成
我的世界中传送门可以将玩家在主世界和其他世界两个维度进行传送,游戏中共有九种传送门,分别是暮色森林传送门、月球传送门、糖果传送门、侏罗纪传送门、下界反应堆、下界传送门、末地传送门、末地折跃门和天堂传送门。其中只有下界传送门、末地传送门和末地折跃门不需要mod就可以在游戏中见到。我的世界传送门制作大全如下:
一、暮色森林传送门
此传送门需安装暮色森林mod,暮色森林中有全新boss和特殊资源。
1、需要先准备一个装满水的水桶,再摘一些花。
2、在草地上挖一个2*2*1的坑,把水倒进去,再在坑周围种花。
3、等到天上打雷,传送门即可激活暮色森林传送门。
二、月球传送门
此传送门需安装虚无世界2mod,击败特雷斯的怪物后即可生成月球传送门。
三、糖果传送门
此传送门需安装糖果世界mod,此mod添加了一个糖果甜点主题的维度,添加了大量独特风格的植物、矿物、怪物、工具、武器,以及地牢和NPC等。
1、先准备14个糖果,再合成1个铁桶。
2、把糖块按照4*3的样子摆成一个门。
3、用铁桶去收集一桶岩浆,把岩浆导入门中,即可激活糖果传送门。
四、侏罗纪传送门
此传送门需安装侏罗纪生存mod,此mod会让游戏中出现只有侏罗纪才会出现的各种恐龙,可以对战也可以驯服,甚至可以圈养起来。
1、准备8个石头和1个骨头,合成龙化石,再准备一些苔石。
2、用苔石摆出地狱门的造型,再用龙化石点一下,即可激活侏罗纪传送门。
五、下界反应堆
1、准备圆石和金块和核块。
2、最底层圆石摆成十字型,边上放金块。
3、第二层放在金块上,中间放核块。
4、最顶层圆石摆十字,再点核块,核块变红就会开始刷怪。
生存模式下挖掘下界反应堆会掉落3个钻石和6个铁锭。
六、下界传送门
1、制作1个岩浆桶,把岩浆倒在水面上获得黑曜石。
2、准备黄金和燧石,合成打火石。
3、用黑曜石当框架,在门的中间使用打火石,即可激活下界传送门。
七、末地传送门
此传送门在生存模式下需要使用mod建造。
1、准备12个末地传送门框架和12个末影之眼。
2、用末地传送门框架围成一个水平方向边长为5的缺角正方形,再在每个框架中放入末影之眼即可激活末地传送门。
八、末地折跃门
末地折跃门是一种在击败末影龙后在末地岛屿的边缘随机生成或自然生成于末地外岛内的结构,用于快速传送,往返于末地中央岛屿与末地外岛之间。末地折跃门无法建造。
九、天堂传送门
此传送门需安装天堂mod,也称为以太mod,天堂mod中世界存在于天空之上,由青铜、白银以及黄金三种地牢构造而成,每个世界都有独立的世界观,大家在里面会接受各种史诗级boss的洗礼。
1、准备黄金和燧石,合成打火石。再准备1个萤石。
3、用萤石当框架,在门的中间使用打火石,即可激活天堂传送门。
我的世界门的合成方法具体如下:我的世界中门是通过木块在工作台中以2×3的排列顺序合成的,至少需要6个木块。
1、首先我们进入我的世界。
2、找到一棵树使劲撸它。
3、撸下三个方格之后,我们将树变成木块。
4、合成工作台。
5、将工作台放置在我们面前,点击工作台。
6、再将剩余木块按照2×3的方式排列,我们就可以合成门了。
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
好了,今天关于“我的世界双穿门”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“我的世界双穿门”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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