原神申鹤壁纸
大家好,今天我将为大家介绍一下关于原神申鹤壁纸的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
1.《原神》申鹤技能描述是什么?
2.红尘渺渺,因果烟消 《原神》申鹤角色介绍
3.申鹤的称呼
4.原神:申鹤体内暗藏凶煞,解开红绳后会黑化暴走吗?
5.《原神》申鹤技能介绍是什么?
《原神》申鹤技能描述是什么?
技能描述心斋
仰灵威召将役咒的可使用次数增加1次。
定蒙
神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色,冰元素伤害的暴击伤害提高15%。
潜虚
仰灵威召将役咒的技能等级提高3级。至多提升至15级。?
洞观
处于申鹤自己施加的冰翎状态下的角色,触发冰翎的伤害增加时,申鹤将获得一层霜霄诀。申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有霜霄诀,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%。 该效果至多叠加50次,持续60秒。
化神
神女遣灵真诀的技能等级提高3级。至多提升至15级。
忘玄
角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发冰翎的效果时,将不再会减少冰翎的生效次数。
角色背景
申鹤本是驱邪世家旁系之子,却在种种机缘巧合之下,意外成为了仙家弟子。名义上师从留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人喜爱。日后陆续从其他仙人处学习,终于以人类之身修出了一身仙家术法。
气质出尘,举手投足间像是能看见仙气缭绕。一眼看去,说是世外真仙也毫不为过。不过,正因她长年隐修在山林之间,身边除去几位仙人,来去的便只有些仙禽灵兽。长此以往,她的个性越发淡漠疏远。
红尘渺渺,因果烟消 《原神》申鹤角色介绍
一、雷电将军她梳着紫罗兰色的辫子,穿着与民族颜色相似的紫色和服,看起来就像稻妻的神明一样庄严和高贵。由于日本文化对这一地区的影响,玩家可以在雷电将军的服装上看到几枚日本天皇的图案。这种图案也是稻妻最高权力者的象征。?
二、申鹤
申鹤有一头长长的银白色长发,头发的末端会有些变深,这就是她原来头发的颜色。她的服装以黑色紧身衣为主,而颈部和胸部之间的区域被一件七分裙覆盖。在申鹤的整体设计中,鲜红色的绳子是一个特色,这条红头绳是为了压制她那杀人的冲动。冷酷的外表加上摄人心魄的银白色瞳孔,还有那一抹骇人的红色,都在提醒你要记住她。
三、凝光
凝光的头发更长,垂到了膝盖,几乎和衣服一样长。凝光的双手手指都佩戴了指套。这种配饰的历史可以追溯到清朝,当时它是一个人地位的写照。指甲套的使用表明这些不需要自己动手做任何事,也进一步强调了佩戴者的实力,在游戏中也只有凝光有指甲套。毕竟,她是提瓦特大陆最富有的人。?
四、优_
优_在原神中是可以定义为“女神”级别的角色,不仅非常漂亮,身材也是相当不错。淡蓝色的短发,穿着高跟长筒靴,在结合其角色剧情,从外观上就给大家一种高傲冷淡的感觉,但其实优_的性格非常傲娇。
申鹤的称呼
申鹤本是驱魔世家旁系之子,出于一些原因被留云借风真君收养。对申鹤来说,留云借风真君是一位博学健谈的师父。
对留云借风真君来说,申鹤也是她指点过的人类中最特别的那个。
以人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。
性格中偶然流露出的锋芒与身上绑缚的红绳,也为她的「神秘」再添一笔。若把她的过去写成故事,想必会有多个版本。
「人间的归宿是一种奢望,我早已习惯跟山川与鸟兽作伴了。」
申鹤,本是驱邪世家旁系之子,却在种种机缘巧合之下,意外成为了仙家弟子。名义上师从于留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人喜爱。日后陆续从其他仙人处学习,终于以人类之身修出了一身仙家术法。
气质出众,举手投足间像是能看见仙气缭绕。一眼看去,说是世外真仙也毫不为过。
不过,正因她长年隐修在山林之间,身边除去几位仙人,来去的便只有仙禽灵兽。
长此以往,她的个性越发淡漠疏远。
《原神》申鹤角色PV-「孤辰新梦」
.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{width:560px; height:400px;}@media(max-width:600px){.pc_wap_video iframe,.pc_wap_video embed,.pc_wap_video object{ width:300px; height:260px;}}「不知道你是喜欢人间的灯火,还是山林的月光?」
申鹤是一名辅助型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。申鹤能召唤「箓灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。
「元素战技?仰灵威召将役咒」
凝叠银之霜露,摒退一切邪魔。
申鹤为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并依据点按、长按,以不同的方式造成冰元素伤害。
点按时,申鹤与「箓灵」一同向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害。长按时,律令「箓灵」,造成冰元素范围伤害。
处于「冰翎」效果下的角色,普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,会基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。「冰翎」效果会在持续时间结束或生效一定次数消失。长按施加的「冰翎」相比点按,拥有更长的持续时间与更多的生效次数。
一次冰元素伤害同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「冰翎」的角色,其生效次数单独计算。
「元素爆发?神女遣灵真诀」
申鹤解放「箓灵」的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。
「箓灵」将结成领域,使其中敌人的冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对其中的敌人造成冰元素伤害。
「本仙云游四海,指点过的人不在少数。其中,当数申鹤这孩子与本仙最为相似。若不是她身为凡人,本仙倒想将她一直留在身旁。」?留云借风真君
天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。
关于《原神》
《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。
在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘?直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。《原神》现已登录PS平台、iOS、Android、PC平台,并支持并支持移动端、PC端以及PS平台数据互通,旅行者可自由选择平台和设备开启冒险。
原神:申鹤体内暗藏凶煞,解开红绳后会黑化暴走吗?
《原神》申鹤的称呼是孤辰茕怀。申鹤是具有增加冰元素角色伤害的辅助特性角色,拥有多种增益能力,比较核心的战技提供的冰元素提升是依据其攻击力的,因此在增加自身伤害的同时也可以帮助提升主C伤害,非常实用。适合搭配的角色有:神里绫华、甘雨、温迪、枫原万叶等。
申鹤,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,申鹤本是驱邪世家旁系之子,却在种种机缘巧合之下,意外成为了仙家弟子。名义上师从留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人喜爱。过去曾生活在远离璃月港的山野之间,以红绳缚魂,修身养性。
《原神》游戏介绍:
在《原神》中,玩家可以自由地探索广阔的地图,与各种NPC交流并完成任务,解锁剧情和丰富的背景故事。游戏中还有丰富多样的角色可供玩家选择,每个角色都有不同的技能和特点,可以根据自己的喜好和战术选择合适的角色组合。游戏的战斗系统充满动态和策略性,玩家可以使用角色的技能和元素能力进行战斗,并与敌人展开激烈的对战。
此外,游戏还有丰富的探索要素,包括解谜、收集资源、挑战副本等,以及多人合作模式,玩家可以与其他玩家组队共同探索和战斗。《原神》以其精美的画面、丰富的故事和多样化的玩法受到了全球玩家的喜爱和好评。它在全球范围内推出,并可在多个平台上游玩,包括PC、PlayStation、NintendoSwitch和移动设备。
《原神》申鹤技能介绍是什么?
近日,关于2.4第一个卡池的新五星角色,申鹤的相关语音已经被解包出来。还是能看出不少有意思的信息。
一、有关于她的红绳
比如有关于她的“红绳”,感觉就像是一个强大的封印一般。在申鹤自己的闲聊话语中,能够得知,如果解开了红绳,她有可能控制不住自己……杀戮的欲望?慢着,怎么感觉有点耳熟,魈上仙,你不考虑也系上一条红绳吗?
二、有关于她的身世
申鹤的身世,在之前的PV动画中,开头可见一斑。也就是一个藏青色头发的小姑娘埋头哭泣的场景。从这里可以知道,多半是因为被父亲当做祭品,进献给魔物导致的。在山洞中,申鹤获得了蜕变,“凶煞、血性、不屈”,感觉像是一个人就把魔物却杀了的感觉。果然,后面也有叙述。之后,留云借风真君发现了她,把她带到山上当徒弟养了。
三、申鹤对于其他人的看法
首先是关于师姐甘雨的。果然,一只半人半仙的麒麟,她们师父还是更放心一点,能让她自己选择下山帮帝君干活,还是留在山上。但是关于申鹤,目前不知,不过应该还是挺担心她红绳脱落陷入暴走的。
重云果然和申鹤有着亲属关系,不知道是不是表姐弟的关系。看上去同样生在“驱邪”世界,重云的“家庭氛围”要好很多。不光教他驱邪法术,而且对于申鹤还很热情。其他人的语音倒是没什么。只是胡桃这个“往生堂主”这么爱爬山的吗?竟然能让“丘丘谣”在绝云间都能听见,确实有些干劲过头了。难道……是上山去捉七七的吗?
四、申鹤的自我认知
申鹤说自己是“命格孤煞,易伤到旁人”要“控制杀心”,感觉像是班尼特的“厄运体质”的升级版。同样是会十分倒霉以及影响他人,申鹤的似乎更危险一点?只是应该没有班尼特的坏运气那么频繁吧。
五、申鹤的黑化暴走场景
既然已经交代了她的红绳设定,相比在剧情中应该会有,因为未知原因,解下红绳陷入暴走的场景,只是不知道那种状态下的申鹤到底威力几何。到底是仙人级别,还是更强的存在。当然,这种角色会黑化变反派的传言,一直都存在,比如派蒙。
总有传言,旅行者最好的“应急食品”,会变成最终的大BOSS。不过从设定上说还真不是没可能。派蒙特别能吃,一看就很危险。说起来,申鹤的背景应该只是凡人,没有阿贝多、派蒙那么神秘。所以,是否很快就能看见她在剧情中和主角交手的场景了呢?
最后放上申鹤图。
《原神》申鹤技能介绍如下:1、元素战技
元素战技可以召唤远处的冰羽向自己归拢,然后对冰羽起点的敌人造成一次冰属性伤害,而且路径上触碰到的敌人也会受到伤害。随着冰羽会环绕在申鹤的周围,重击可以消耗一层造成更高的输出伤害。
这个重击被称为冰凝枪,具备一定的锁定效果,同时造成范围输出,可以说是申鹤的核心输出能力,而且元素战技提升3级可以可以额外获得一个冰羽,初始2个,也就是最多可以达到6个。
2、元素爆发
元素爆发技能可以展开结界,造成范围的冰属性伤害,同时召唤3个冰羽环绕自身,此时赋予特殊状态效果,此状态下自身的普攻会变成重击,而且伤害相同。然后重击会转化为蓄力攻击,此时伤害更高而且可以额外消耗2个冰羽提升输出。
3、被动技能
被动技能可以消耗冰羽提升自己的输出,消耗一个提升8%的冰元素伤害,与4%的攻击力,持续2秒。同时处在大招结界的角色,提升10%的双速,重击的体力消耗降低50%。
申鹤天赋升级顺序推荐
申鹤天赋主升E技能,也就是元素战技。
在初期推荐加点是:1/6/6,优先加点元素战技,先点到6级,然后加大招。
到后期加点:6/9/9或者是元素战技大家可以用一个皇冠,如果大家主玩冰C角色的话,像甘雨和神里这两个角色,大家可以考虑给元素战技一个10级。
普攻点到6级就行,目前来看申鹤不是用来打普攻的角色,更多的是后台脱手伤害加冰伤增伤辅助。至于大招,倍率虽然不高,但是可以减抗,不够提升到9级即可,再高收益个人感觉一般。
好了,今天我们就此结束对“原神申鹤壁纸”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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